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9 // the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
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13 //
14 // Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
15 // commercial license or contractual agreement.
16 
17 #include <AIS_InteractiveObject.hxx>
18 
19 #include <AIS_InteractiveContext.hxx>
20 #include <Graphic3d_AspectFillArea3d.hxx>
21 #include <Graphic3d_AspectLine3d.hxx>
22 #include <Graphic3d_AspectMarker3d.hxx>
23 #include <Graphic3d_AspectText3d.hxx>
24 #include <Graphic3d_CStructure.hxx>
25 #include <Graphic3d_Group.hxx>
26 #include <Graphic3d_Structure.hxx>
27 #include <Prs3d_LineAspect.hxx>
28 #include <Prs3d_PointAspect.hxx>
29 #include <Prs3d_Presentation.hxx>
30 #include <Prs3d_ShadingAspect.hxx>
31 #include <Prs3d_TextAspect.hxx>
32 #include <PrsMgr_PresentationManager.hxx>
33 
IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(AIS_InteractiveObject,SelectMgr_SelectableObject)34 IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(AIS_InteractiveObject,SelectMgr_SelectableObject)
35 
36 //=======================================================================
37 //function : AIS_InteractiveObject
38 //purpose  :
39 //=======================================================================
40 AIS_InteractiveObject::AIS_InteractiveObject (const PrsMgr_TypeOfPresentation3d aTypeOfPresentation3d)
41 : SelectMgr_SelectableObject (aTypeOfPresentation3d),
42   myCTXPtr (NULL)
43 {
44   //
45 }
46 
47 //=======================================================================
48 //function : Redisplay
49 //purpose  :
50 //=======================================================================
Redisplay(const Standard_Boolean AllModes)51 void AIS_InteractiveObject::Redisplay (const Standard_Boolean AllModes)
52 {
53   if (myCTXPtr == NULL)
54     return;
55 
56   myCTXPtr->Redisplay (this, Standard_False, AllModes);
57 }
58 
59 //=======================================================================
60 //function : ProcessDragging
61 //purpose  :
62 //=======================================================================
ProcessDragging(const Handle (AIS_InteractiveContext)&,const Handle (V3d_View)&,const Handle (SelectMgr_EntityOwner)&,const Graphic3d_Vec2i &,const Graphic3d_Vec2i &,const AIS_DragAction)63 Standard_Boolean AIS_InteractiveObject::ProcessDragging (const Handle(AIS_InteractiveContext)&,
64                                                          const Handle(V3d_View)&,
65                                                          const Handle(SelectMgr_EntityOwner)&,
66                                                          const Graphic3d_Vec2i&,
67                                                          const Graphic3d_Vec2i&,
68                                                          const AIS_DragAction)
69 {
70   return Standard_False;
71 }
72 
73 //=======================================================================
74 //function :
75 //purpose  :
76 //=======================================================================
Handle(AIS_InteractiveContext)77 Handle(AIS_InteractiveContext) AIS_InteractiveObject::GetContext() const
78 {
79   return myCTXPtr;
80 }
81 
82 //=======================================================================
83 //function : SetContext
84 //purpose  :
85 //=======================================================================
SetContext(const Handle (AIS_InteractiveContext)& theCtx)86 void AIS_InteractiveObject::SetContext (const Handle(AIS_InteractiveContext)& theCtx)
87 {
88   if (myCTXPtr == theCtx.get())
89   {
90     return;
91   }
92 
93   myCTXPtr = theCtx.get();
94   if (!theCtx.IsNull())
95   {
96     myDrawer->Link (theCtx->DefaultDrawer());
97   }
98 }
99 
100 //=======================================================================
101 //function : SetDisplayStatus
102 //purpose  :
103 //=======================================================================
SetDisplayStatus(PrsMgr_DisplayStatus theStatus)104 void AIS_InteractiveObject::SetDisplayStatus (PrsMgr_DisplayStatus theStatus)
105 {
106   myDisplayStatus = theStatus;
107 }
108 
109 //=======================================================================
110 //function : HasPresentation
111 //purpose  :
112 //=======================================================================
HasPresentation() const113 Standard_Boolean AIS_InteractiveObject::HasPresentation() const
114 {
115   return HasInteractiveContext()
116       && myCTXPtr->MainPrsMgr()->HasPresentation (this, myDrawer->DisplayMode());
117 }
118 
119 //=======================================================================
120 //function : Presentation
121 //purpose  :
122 //=======================================================================
Handle(Prs3d_Presentation)123 Handle(Prs3d_Presentation) AIS_InteractiveObject::Presentation() const
124 {
125   if (!HasInteractiveContext())
126   {
127     return Handle(Prs3d_Presentation)();
128   }
129 
130   Handle(PrsMgr_Presentation) aPrs = myCTXPtr->MainPrsMgr()->Presentation (this, myDrawer->DisplayMode(), false);
131   return aPrs;
132 }
133 
134 //=======================================================================
135 //function : SetAspect
136 //purpose  :
137 //=======================================================================
SetAspect(const Handle (Prs3d_BasicAspect)& theAspect)138 void AIS_InteractiveObject::SetAspect(const Handle(Prs3d_BasicAspect)& theAspect)
139 {
140 
141   if (!HasPresentation())
142   {
143     return;
144   }
145 
146   Handle(Prs3d_Presentation) aPrs = Presentation();
147   if (aPrs->Groups().IsEmpty())
148   {
149     return;
150   }
151   const Handle(Graphic3d_Group)& aGroup = aPrs->Groups().Last();
152   if (Handle(Prs3d_ShadingAspect) aShadingAspect = Handle(Prs3d_ShadingAspect)::DownCast(theAspect))
153   {
154     aGroup->SetGroupPrimitivesAspect (aShadingAspect->Aspect());
155   }
156   else if (Handle(Prs3d_LineAspect) aLineAspect = Handle(Prs3d_LineAspect)::DownCast(theAspect))
157   {
158     aGroup->SetGroupPrimitivesAspect (aLineAspect->Aspect());
159   }
160   else if (Handle(Prs3d_PointAspect) aPointAspect = Handle(Prs3d_PointAspect)::DownCast(theAspect))
161   {
162     aGroup->SetGroupPrimitivesAspect (aPointAspect->Aspect());
163   }
164   else if (Handle(Prs3d_TextAspect) aTextAspect = Handle(Prs3d_TextAspect)::DownCast(theAspect))
165   {
166     aGroup->SetGroupPrimitivesAspect (aTextAspect->Aspect());
167   }
168 }
169 
170 //=======================================================================
171 //function : DumpJson
172 //purpose  :
173 //=======================================================================
DumpJson(Standard_OStream & theOStream,Standard_Integer theDepth) const174 void AIS_InteractiveObject::DumpJson (Standard_OStream& theOStream, Standard_Integer theDepth) const
175 {
176   OCCT_DUMP_TRANSIENT_CLASS_BEGIN (theOStream)
177 
178   OCCT_DUMP_BASE_CLASS (theOStream, theDepth, SelectMgr_SelectableObject)
179   OCCT_DUMP_FIELD_VALUE_POINTER (theOStream, myCTXPtr)
180   OCCT_DUMP_FIELD_VALUE_POINTER (theOStream, myOwner)
181 }
182