1 /* This file is part of Alienwave, a game by Alessandro Pira */ 2 3 #ifndef _BLIT_H 4 #define _BLIT_H 5 6 void blit_explosion_1(int,int); 7 void blit_explosion_2(int,int); 8 void blit_explosion_3(int,int); 9 void blit_explosion_4(int,int); 10 11 void clear_explosion_1(int,int); 12 void clear_explosion_2(int,int); 13 void clear_explosion_3(int,int); 14 void clear_explosion_4(int,int); 15 16 void blit_explosion(int,int,int); 17 void clear_explosion(int,int,int); 18 19 void blit_big_alien(int,int); 20 void clear_big_alien(int,int); 21 22 void blit_lit_alien(int,int); 23 void clear_lit_alien(int,int); 24 25 void blit_ball_alien(int x,int y); 26 void clear_ball_alien(int x,int y); 27 28 void blit_slime_alien(int x,int y); 29 void clear_slime_alien(int x,int y); 30 31 void blit_tiny_alien(int x,int y); 32 void clear_tiny_alien(int x,int y); 33 34 void blit_fire(int,int); 35 void clear_fire(int,int); 36 37 void blit_ship(int,int); 38 void clear_ship(int,int); 39 40 void blit_shield(int,int,int); 41 void blit_shield_charge(int,int,int); 42 void clear_shield(int,int); 43 void clear_shield_charge(int,int); 44 45 void blit_score(int,int,int); 46 47 void blit_xzarna(int,int,int); 48 void clear_xzarna(int,int); 49 50 void blit_borders(int); 51 52 #endif //_BLIT_H 53