1 // Table with all function addresses.
2 static RenderSpriteFunction RenderSpriteFunctionTable[] = {
3 	&RenderSprite16_320_ROT0_NOFLIP_NOZOOM_CLIPX_NOZBUFFER_256, &RenderSprite16_320_ROT0_NOFLIP_NOZOOM_CLIPX_RZBUFFER_256, &RenderSprite16_320_ROT0_NOFLIP_NOZOOM_CLIPX_WZBUFFER_256, &RenderSprite16_320_ROT0_NOFLIP_NOZOOM_CLIPX_RWZBUFFER_256,
4 	&RenderSprite16_320_ROT0_FLIPX_NOZOOM_CLIPX_NOZBUFFER_256, &RenderSprite16_320_ROT0_FLIPX_NOZOOM_CLIPX_RZBUFFER_256, &RenderSprite16_320_ROT0_FLIPX_NOZOOM_CLIPX_WZBUFFER_256, &RenderSprite16_320_ROT0_FLIPX_NOZOOM_CLIPX_RWZBUFFER_256,
5 	&RenderSprite16_320_ROT0_NOFLIP_ZOOMOUT_NOCLIP_NOZBUFFER_256, &RenderSprite16_320_ROT0_NOFLIP_ZOOMOUT_NOCLIP_RZBUFFER_256, &RenderSprite16_320_ROT0_NOFLIP_ZOOMOUT_NOCLIP_WZBUFFER_256, &RenderSprite16_320_ROT0_NOFLIP_ZOOMOUT_NOCLIP_RWZBUFFER_256,
6 	&RenderSprite16_320_ROT0_NOFLIP_ZOOMIN_NOCLIP_NOZBUFFER_256, &RenderSprite16_320_ROT0_NOFLIP_ZOOMIN_NOCLIP_RZBUFFER_256, &RenderSprite16_320_ROT0_NOFLIP_ZOOMIN_NOCLIP_WZBUFFER_256, &RenderSprite16_320_ROT0_NOFLIP_ZOOMIN_NOCLIP_RWZBUFFER_256,
7 	&RenderSprite16_384_ROT0_NOFLIP_NOZOOM_CLIPX_NOZBUFFER_256, &RenderSprite16_384_ROT0_NOFLIP_NOZOOM_CLIPX_RZBUFFER_256, &RenderSprite16_384_ROT0_NOFLIP_NOZOOM_CLIPX_WZBUFFER_256, &RenderSprite16_384_ROT0_NOFLIP_NOZOOM_CLIPX_RWZBUFFER_256,
8 	&RenderSprite16_384_ROT0_FLIPX_NOZOOM_CLIPX_NOZBUFFER_256, &RenderSprite16_384_ROT0_FLIPX_NOZOOM_CLIPX_RZBUFFER_256, &RenderSprite16_384_ROT0_FLIPX_NOZOOM_CLIPX_WZBUFFER_256, &RenderSprite16_384_ROT0_FLIPX_NOZOOM_CLIPX_RWZBUFFER_256,
9 	&RenderSprite16_384_ROT0_NOFLIP_ZOOMOUT_NOCLIP_NOZBUFFER_256, &RenderSprite16_384_ROT0_NOFLIP_ZOOMOUT_NOCLIP_RZBUFFER_256, &RenderSprite16_384_ROT0_NOFLIP_ZOOMOUT_NOCLIP_WZBUFFER_256, &RenderSprite16_384_ROT0_NOFLIP_ZOOMOUT_NOCLIP_RWZBUFFER_256,
10 	&RenderSprite16_384_ROT0_NOFLIP_ZOOMIN_NOCLIP_NOZBUFFER_256, &RenderSprite16_384_ROT0_NOFLIP_ZOOMIN_NOCLIP_RZBUFFER_256, &RenderSprite16_384_ROT0_NOFLIP_ZOOMIN_NOCLIP_WZBUFFER_256, &RenderSprite16_384_ROT0_NOFLIP_ZOOMIN_NOCLIP_RWZBUFFER_256,
11 };
12 
13 static RenderSpriteFunction* RenderSprite_ROT0[2] = {
14 	&RenderSpriteFunctionTable[0],
15 	&RenderSpriteFunctionTable[16]
16 };
17