1 // Table with all function addresses. 2 static RenderSpriteFunction RenderSpriteFunctionTable[] = { 3 &RenderSprite16_320_ROT0_NOFLIP_NOZOOM_CLIPX_NOZBUFFER_256, &RenderSprite16_320_ROT0_NOFLIP_NOZOOM_CLIPX_RZBUFFER_256, &RenderSprite16_320_ROT0_NOFLIP_NOZOOM_CLIPX_WZBUFFER_256, &RenderSprite16_320_ROT0_NOFLIP_NOZOOM_CLIPX_RWZBUFFER_256, 4 &RenderSprite16_320_ROT0_FLIPX_NOZOOM_CLIPX_NOZBUFFER_256, &RenderSprite16_320_ROT0_FLIPX_NOZOOM_CLIPX_RZBUFFER_256, &RenderSprite16_320_ROT0_FLIPX_NOZOOM_CLIPX_WZBUFFER_256, &RenderSprite16_320_ROT0_FLIPX_NOZOOM_CLIPX_RWZBUFFER_256, 5 &RenderSprite16_320_ROT0_NOFLIP_ZOOMOUT_NOCLIP_NOZBUFFER_256, &RenderSprite16_320_ROT0_NOFLIP_ZOOMOUT_NOCLIP_RZBUFFER_256, &RenderSprite16_320_ROT0_NOFLIP_ZOOMOUT_NOCLIP_WZBUFFER_256, &RenderSprite16_320_ROT0_NOFLIP_ZOOMOUT_NOCLIP_RWZBUFFER_256, 6 &RenderSprite16_320_ROT0_NOFLIP_ZOOMIN_NOCLIP_NOZBUFFER_256, &RenderSprite16_320_ROT0_NOFLIP_ZOOMIN_NOCLIP_RZBUFFER_256, &RenderSprite16_320_ROT0_NOFLIP_ZOOMIN_NOCLIP_WZBUFFER_256, &RenderSprite16_320_ROT0_NOFLIP_ZOOMIN_NOCLIP_RWZBUFFER_256, 7 &RenderSprite16_384_ROT0_NOFLIP_NOZOOM_CLIPX_NOZBUFFER_256, &RenderSprite16_384_ROT0_NOFLIP_NOZOOM_CLIPX_RZBUFFER_256, &RenderSprite16_384_ROT0_NOFLIP_NOZOOM_CLIPX_WZBUFFER_256, &RenderSprite16_384_ROT0_NOFLIP_NOZOOM_CLIPX_RWZBUFFER_256, 8 &RenderSprite16_384_ROT0_FLIPX_NOZOOM_CLIPX_NOZBUFFER_256, &RenderSprite16_384_ROT0_FLIPX_NOZOOM_CLIPX_RZBUFFER_256, &RenderSprite16_384_ROT0_FLIPX_NOZOOM_CLIPX_WZBUFFER_256, &RenderSprite16_384_ROT0_FLIPX_NOZOOM_CLIPX_RWZBUFFER_256, 9 &RenderSprite16_384_ROT0_NOFLIP_ZOOMOUT_NOCLIP_NOZBUFFER_256, &RenderSprite16_384_ROT0_NOFLIP_ZOOMOUT_NOCLIP_RZBUFFER_256, &RenderSprite16_384_ROT0_NOFLIP_ZOOMOUT_NOCLIP_WZBUFFER_256, &RenderSprite16_384_ROT0_NOFLIP_ZOOMOUT_NOCLIP_RWZBUFFER_256, 10 &RenderSprite16_384_ROT0_NOFLIP_ZOOMIN_NOCLIP_NOZBUFFER_256, &RenderSprite16_384_ROT0_NOFLIP_ZOOMIN_NOCLIP_RZBUFFER_256, &RenderSprite16_384_ROT0_NOFLIP_ZOOMIN_NOCLIP_WZBUFFER_256, &RenderSprite16_384_ROT0_NOFLIP_ZOOMIN_NOCLIP_RWZBUFFER_256, 11 }; 12 13 static RenderSpriteFunction* RenderSprite_ROT0[2] = { 14 &RenderSpriteFunctionTable[0], 15 &RenderSpriteFunctionTable[16] 16 }; 17