1Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen experimentellen
2Programmcodes finden Sie auf Englisch unter:
3        https://github.com/scummvm/scummvm/commits/
4
5#### 2.1.1 (31.01.2020)
6
7 Allgemein:
8   - Absturz beim Wechsel zwischen einigen Sprachen der Benutzeroberfläche korrigiert.
9   - Ein Druck auf die ESC-Taste speichert nicht mehr irrtümlich Einstellungen im Optionen-Dialog ab.
10   - Verbesserte Audio-Wiedergabe für FM-TOWNS/PC-98.
11   - Unterstützung für Griechisch in der Benutzeroberfläche verbessert.
12
13 Netzwerk:
14   - Verbesserte Fehlerbehandlung.
15   - Spielstände werden nur wenn nötig heruntergeladen.
16
17 Bladerunner:
18   - Fehlerhafte Savestates in einigen Szenen korrigiert.
19   - Unterstützung für 120 FPS hinzugefügt.
20   - Unterstützung für Thumbnails verbessert.
21   - Unterstützung für virtuelle Keyboards im Speicherbildschirm auf betroffenen Plattformen hinzugefügt.
22
23 Kyra:
24   - End-Sequenz der Amiga-Version von EOB1 korrigiert (wird nur abgespielt, wenn alle Bonus-Quests erfüllt sind.
25   - Die Häufigkeit, mit der Monster in EOB1 Gegenstände fallen lassen wurde korrigiert.
26   - Geheimer Geheimtrank in Legend of Kyrandia 2 kann nun genutzt werden.
27   - Sound-Probleme in Legend of Kyrandia 2 korrigiert.
28   - Grafikfehler in Legend of Kyrandia 1 und 3, EOB1 und den FM-TOWNS-Versionen von EOB1 und EOB2 korrigiert.
29
30 Mohawk:
31   - Änderungen in den Spiele-Optionen werden nun über Sitzungen hinweg gespeichert.
32
33 Queen:
34   - Neu aufgetretener Fehler im Zusammenhang mit dem Dialog des Portiers behoben.
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36 SCI:
37   - Zahlreiche Skript-Korrekturen in CAMELOT, ECO2, GK1, GK2, KQ7,
38     PHANT1, PQ1VG, QFG3, QFG4, SQ5 und SQ6.
39   - Unterstützung für den zensierten Modus in Phantasmagoria 1 hinzugefügt.
40   - Unterstützung für die polische Version von LSL7 hinzugefügt.
41   - Unterstützung für die italienische Version von GK2 hinzugefügt.
42   - Unterstützung für die portugiesische Version von GK2 hinzugefügt.
43   - Unterstützung für die russische Version von KQ7 hinzugefügt.
44   - Unterstützung für die russische Version von SQ1VGA hinzugefügt.
45   - Unterstützung für von Fans erstellte Untertitel für GK2 hinzugefügt.
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47 SCUMM:
48   - Unterstützung für Pajama2 (UK-Version) hinzugefügt.
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50 Supernova:
51   - F5 kann nun im Hauptmenü genutzt werden.
52
53 Toltecs:
54   - Unterstützung für die tschechische Version hinzugefügt.
55   - Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass Spiele-Menüs bei der Rückker zum Launcher nicht geschlossen wurden.
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57 Wintermute:
58   - Mehrere fehlende Spiel-Varianten und Demos zu den Erkennungstabellen hinzugefügt.
59   - Neu aufgetretener Fehler im Zusammenhang mit dem Stack-Handling behoben.
60   - Das Verhalten von Edit-Boxen wurde korrigiert.
61   - Verbesserung der Unterstützung von chinesischen Spielversionen.
62
63 Xeen:
64   - Anzeige von Goldmünzen und Edelsteinen auf der Nintendo Switch korrigiert.
65   - Ausgänge zur Taverne in Swords of Xeen korrigiert.
66   - Absturz beim Laden von Deep Mine Alpha in der CD-Version von World of Xeen behoben.
67
68 GUI:
69   - Der Reiter zum Anpassen der MIDI-Optionen wird nicht mehr angezeigt, wenn das Spiel kein MIDI unterstützt.
70
71 Alle Portierungen:
72   - Bildschirmdarstellung in einigen Bildschirm-Modi korrigiert.
73
74 3DS-Portierung:
75   - Erhebliche Verbesserungen.
76
77 AmigaOS4-Portierung:
78   - Kleinere Verbesserung (stack cookie, Build-Automatisierung).
79
80 Android-Portierung:
81   - Verbesserung der Dateisystem-Navigation.
82   - HiDPI-Displays werden nun korrekt unterstützt.
83   - Verbesserung der Keyboard-Unterstützung.
84
85 iOS-Portierung:
86   - Der Startbildschirm-Indikator wird nun automatisch auf dem iPhone X und späteren Modellen versteckt.
87
88 MacOS X-Portierung:
89   - Verbesserte Unterstützung für den "Dark Mode".
90
91 RISC OS-Portierung:
92   - Absturz behoben, der auftritt, wenn auf ein nicht verfügbares Laufwerk zugegriffen wird.
93   - Versions-Anforderungen für DigitalRenderer reduziert.
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95 Switch-Portierung:
96   - Cloud-Integration hinzugefügt.
97
98 OpenPandora-Portierung:
99   - Kleinere Verbesserungen.
100
101 Windows-Portierung:
102   - Unterstützung für Sprachausgabe in der Benutzeroberfläche (Text-to-Speech) hinzugefügt.
103   - Bildschirmfotos können nun auch in Ordnern mit Unicode-Zeichen gespeichert werden.
104
105
106#### 2.1.0 "Electric Sheep" (13.10.2019)
107
108 Neue Spiele:
109   - Unterstützung für Blade Runner hinzugefügt.
110   - Unterstützung für Duckman: The Graphic Adventure of a Private Dick hinzugefügt.
111   - Unterstützung für Hoyle Bridge hinzugefügt.
112   - Unterstützung für Hoyle Children's Collection hinzugefügt.
113   - Unterstützung für Hoyle Classic Games hinzugefügt.
114   - Unterstützung für Hoyle Solitaire hinzugefügt.
115   - Unterstützung für Hyperspace Delivery Boy! hinzugefügt.
116   - Unterstützung für Might and Magic IV - Clouds of Xeen hinzugefügt.
117   - Unterstützung für Might and Magic V - Darkside of Xeen hinzugefügt.
118   - Unterstützung für Might and Magic - World of Xeen hinzugefügt.
119   - Unterstützung für Might and Magic - World of Xeen 2 CD Talkie (mit Sprachausgabe) hinzugefügt.
120   - Unterstützung für Might and Magic - Swords of Xeen hinzugefügt.
121   - Unterstützung für Mission Supernova Teil 1: Das Schicksal des Horst Hummel hinzugefügt.
122   - Unterstützung für Mission Supernova Teil 2: Der Doppelgänger hinzugefügt.
123   - Unterstützung für Quest for Glory: Shadows of Darkness hinzugefügt.
124   - Unterstützung für The Prince and the Coward hinzugefügt.
125   - Unterstützung für Versailles 1685 hinzugefügt.
126
127 Neue Portierungen:
128   - Portierung auf Nintendo Switch hinzugefügt.
129
130 Allgemein:
131   - Verbesserte Performance der grafischen Benutzeroberfläche.
132   - Skalier-Optionen hinzugefügt, die steuern, wie das ScummVM-Fenster auf
133     dem Bildschirm dargestellt wird.
134   - Fehlerhafte Steuerung des Mauszeigers korrigiert, wenn dieser über die Tastatur
135     gesteuert wird.
136   - Code der Roland MT-32-Emulation auf Munt 2.3.0 aktualisiert.
137   - Unbekannte Spiele-Versionen können nun einfacher gemeldet werden.
138   - Spielstände können nun in einer Cloud synchronisiert werden.
139   - Unterstützung für Text-to-Speech als Bedienungshilfe auf einigen Plattformen hinzugefügt.
140
141 ADL:
142   - Verbesserung der Farbtreue.
143   - TV-Emulationsmodus hinzugefügt.
144   - Unterstützung für das WOZ-Dateiformat hinzugefügt.
145
146 Drascula:
147   - Fehler beim Laden eines in Kapitel 1 gespeicherten Spielstands korrigiert.
148
149 Full Pipe:
150   - Die Spielzeit wird nun korrekt wiederhergestellt, wenn ein Spielstand geladen wird.
151   - Fehler behoben, der zu einem enormen Speicherverbrauch in Szene 22 führt.
152
153 Kyra:
154   - Unterstützung für die Amiga-Version von Eye of the Beholder I + II hinzugefügt.
155   - Unterstützung für die FM-Towns-Version von Eye of the Beholder II hinzugefügt.
156   - Mehrere Fehlerkorrekturen.
157
158 MOHAWK:
159   - Hauptmenü für die 25th Anniversary Edition von Myst ME hinzugefügt.
160   - Hauptmenü für die 25th Anniversary Edition von Riven hinzugefügt.
161   - Automatisches Speichern in Speicherplatz 0 für Myst und Riven hinzugefügt.
162   - Tastenkürzel für das Laden und Speichern von Spielständen wie im Handbuch
163     von Myst und Riven dokumentiert hinzugefügt.
164   - Absturz im Observatorium in Myst behoben.
165   - Absturz auf Jungle Island in Riven behoben.
166   - Benutzerfreundlichkeit für einige Puzzles in Myst und Riven verbessert.
167   - Korrektur mehrerer Abstürze, Grafik- und Sound-Fehler in Myst und Riven.
168
169 Mortevielle:
170   - Unterstützung für Sprach-Synthese auf einigen Plattformen hinzugefügt.
171
172 SCI:
173   - Unterstützung für LarryScale, eine qualitativ hochwertige Skalierung für Leisure Suit Larry 7, hinzugefügt.
174   - Korrektur von über 100 Fehlern in den Original-Skripten von CAMELOT, ECO1, ECO2,
175     FREDDYPHARKAS, GK1, HOYLES, ICEMAN, KQ6, LB1, LB2, LONGBOW, LSL6,
176     MOTHERGOOSE256, PQ3, PQ4, QFG1VGA, QFG4 und SQ4.
177   - Ein Fehler in ScummVM 2.0.0, der zu Lade-Problemen bei den Macintosh-Versionen von
178     Freddy Pharkas, King's Quest 6 und Quest for Glory 1 (VGA) führte, wurde behoben.
179   - Absturz in der Macintosh-Version von Freddy Pharkas behoben. Das Spiel kann nun abgeschlossen werden.
180   - Fehler beim Laden automatisch gespeicherter Spielstände behoben.
181
182 SCUMM:
183   - Lippensynchronisation für v6- und v7+-Spiele hinzugefügt.
184   - Verbesserung der Audio-Qualität in den Spielen von Humongous Entertainment durch Verwendung
185     des Miles AdLib-Treibers.
186   - Potenzielle Stabel-Überläufe in The Dig und Full Throttle behoben.
187   - Sprachausgabe in der U-Boot-Szene von Indiana Jones and the Fate of Atlantis korrigiert.
188     Benutzer müssen nun die Datei monster.sou mit einer aktuellen Version der scummvm-tools
189     neu erstellen, damit diese Fehlerkorrektur auch bei komprimierten Audiodateien greift.
190   - Fehler in der deutschen Version von SPY Fox 3: Operation Ozone korrigiert. Das Spiel kann
191     nun komplett durchgespielt werden.
192   - Sound-Treiber für die Amiga-Versionen von Monkey Island 2 und Indiana Jones and the Fate of Atlantis hinzugefügt.
193
194 Sherlock:
195   - Absturz in der spanischen Version behoben, der auftritt, wenn mit der Dame im Geschäft des
196     Schneiders gesprochen wird.
197
198 SKY:
199   - Workaround für einen Fehler des Originalspiels hinzugefügt, der die Darstellung des Intros
200     verbessert. Bilder werden nun nicht mehr abgeschnitten, sondern korrekt dargestellt, da diese
201     im Vollbild-Format (320x200px) in den Spieldaten enthalten sind.
202
203 Tinsel:
204   - Fehler beim Laden von Spielständen in Discworld 1 korrigiert, der auftritt, wenn Rincewind einen Gegenstand trägt.
205   - Fehler korrigiert, der einen Absturz in Discworld 1 verursachen kann.
206   - In Discworld 1 werden Gegenstände, die abgelegt werden und sich nie im Gepäck oder in Rincewinds Inventar
207     befanden, nun korrekt im Gepäck abgelegt, anstatt verloren zu gehen.
208
209 Titanic:
210   - Fehler korrigiert, der das Spiel zum Absturz bringen kann, wenn ein Stockwerk manuell angewählt wird.
211   - Der Text-Parser wird nun zwischen den einzelnen Sätzen einer Unterhaltung korrekt zurückgesetzt.
212   - Fehler korrigiert, der zu einer fehlerhaften Darstellung des Mauszeigers führen kann.
213   - Fehler korrigiert, der zu einer Animations-Schleife des Barbots führen kann, wenn vor ihm ein Spielstand geladen wurde.
214   - Fehler korrigiert, der zum Absturz führen kann, wenn der Papagei danach gefragt wird, wer das Schiff sabotiert hat.
215
216 Tucker:
217   - Mehrere Grafikfehler in Bud Tucker in Double Trouble behoben.
218   - Mehrere Probleme mit der Darstellung von Zeichen und Untertiteln behoben.
219   - Fehlerhafte Sound-Effekte korrigiert.
220   - Die Blasen im "Plugs Shop" sind nun immer sichtbar.
221   - Fehlende Animation hinzugefügt, wenn sich Ego und Billie auf dem Boot befinden.
222   - Fehler korrigiert, der in der zweiten Museums-Szene zu einer Sackgasse führen kann.
223   - Bud kann sich nun nicht mehr außerhalb des begehbaren Bereichs bewegen, wenn er den Club besucht.
224   - Bud kann außerdem nicht mehr durch geschlossene Türen gehen.
225   - Im Inventar kann nun das Mausrad zum scrollen verwendet werden.
226   - Die Sprachausgabe kann nun übersprungen werden.
227   - Verbesserte Behandlung von Spielständen sowie Unterstützung für automatisches Speichern hinzugefügt.
228
229 ZVISION:
230   - Grafikfehler in Zork: Grand Inquisitor behoben.
231   - Benötigte Schriftarten werden nun zusammen mit ScummVM ausgeliefert.
232
233 Android-Portierung:
234   - Die Android-Portierung verwendet nun den OpenGL Grafik-Manager.
235   - Button zum Einblenden der virtuellen Tastatur hinzugefügt.
236   - Unterstützung für die Zwischenablage hinzugefügt.
237   - Der Touchpad-Modus kann nun über eine eigene GUI-Option aktiviert werden.
238   - Externe Speichermedien können nun genutzt werden.
239
240 iOS-Portierung:
241   - Unterstützung für Smart Keyboard hinzugefügt.
242   - Drei-Finger-Wischgeste hinzugefügt, um Pfeiltasten zu simulieren.
243   - Zoom-Gesten hinzugefügt, um die virtuelle Tastatur ein- und auszublenden.
244   - Zusätzliche Tastensymbole, die nicht auf der Tastatur vorhanden sind, werden oberhalb der Tastatur eingeblendet.
245
246 macOS-Portierung:
247   - Anstelle des ScummVM-Dateibrowsers kommt nun der Betriebssystem-Dateibrowser zum Einsatz.
248   - Die Dokumentation kann nun über das Hilfe-Menü aufgerufen werden.
249
250 PS Vita-Portierung:
251   - Unterstützung für Touch-Steuerung hinzugefügt.
252
253 PSP-Portierung:
254   - Unterstützung für Seitenverhältniskorrektur hinzugefügt.
255   - Bewegung des Mauszeigers ist nun gleichmäßiger.
256   - Einstellungsmöglichkeit für Mauszeiger-Geschwindigkeit und Joystick-Deadzone hinzugefügt.
257
258 SDL-Portierungen (einschließlich Windows, Linux und macOS):
259   - Unterstützung für Gamecontroller hinzugefügt.
260   - Spiele können nun via Drag-and-Drop zu ScummVM hinzugefügt werden.
261
262 Windows-Portierung:
263   - Anstelle des ScummVM-Dateibrowsers kommt nun der Betriebssystem-Dateibrowser zum Einsatz.
264
265 RISC OS-Portierung:
266   - StrongHelp-Handbuch hinzugefügt.
267   - Fehler können nun über !Reporter gemeldet werden.
268
269#### 2.0.0 (17.12.2017)
270
271 Neue Spiele:
272   - Unterstützung für Full Pipe hinzugefügt.
273   - Unterstützung für Hi-Res Adventure #3: Cranston Manor hinzugefügt.
274   - Unterstützung für Hi-Res Adventure #4: Ulysses and the Golden Fleece hinzugefügt.
275   - Unterstützung für Hi-Res Adventure #5: Time Zone hinzugefügt.
276   - Unterstützung für Hi-Res Adventure #6: The Dark Crystal hinzugefügt.
277   - Unterstützung für Riven hinzugefügt.
278   - Unterstützung für Starship Titanic (Raumschiff Titanic) hinzugefügt.
279
280 Neue Spiele (Sierra SCI2 - SCI3):
281   - Unterstützung für Gabriel Knight hinzugefügt.
282   - Unterstützung für Gabriel Knight 2 hinzugefügt.
283   - Unterstützung für King's Quest VII hinzugefügt.
284   - Unterstützung für King's Questions hinzugefügt.
285   - Unterstützung für Leisure Suit Larry 6 (hires) hinzugefügt.
286   - Unterstützung für Leisure Suit Larry 7 hinzugefügt.
287   - Unterstützung für Lighthouse hinzugefügt.
288   - Unterstützung für Mixed-Up Mother Goose Deluxe hinzugefügt.
289   - Unterstützung für Phantasmagoria hinzugefügt.
290   - Unterstützung für Phantasmagoria 2 hinzugefügt.
291   - Unterstützung für Police Quest 4 hinzugefügt.
292   - Unterstützung für RAMA hinzugefügt.
293   - Unterstützung für Shivers hinzugefügt.
294   - Unterstützung für Space Quest 6 hinzugefügt.
295   - Unterstützung für Torin's Passage hinzugefügt.
296
297 Neue Portierungen:
298   - Portierung für PSP Vita hinzugefügt.
299   - Portierung für RISC OS hinzugefügt.
300
301 Allgemein:
302   - Bilineare Filterung für den SDL2-Vollbildmodus hinzugefügt.
303   - Fehler behoben, der einen Absturz im Optionen-Dialog verursacht.
304   - Kommandozeilen-Option hinzugefügt, mit der das aktuelle oder ein gewähltes
305     Verzeichnis nach unterstützten Spielen durchsucht werden kann.
306   - Viele Optionen der Benutzeroberfläche können nun übernommen werden, ohne
307     den Optionen-Dialog zu schließen.
308   - Sprache der Benutzeroberfläche kann ohne Programmneustart geändert werden.
309   - Integrierter Munt MT-32-Emulator auf Version 2.0.3 aktualisiert.
310   - Verbesserte Joystick-Behandlung.
311   - Verbesserte Audio-Latenz.
312   - Verbesserte Verwaltung des ScummVM-Fensters in Spielen, die den Bildschirm-Modus
313     wechseln.
314   - Darstellung von Listen verbessert (z.B. im Speichern-Dialog)
315   - Speicherort für Bildschirmfotos geändert. Dies behebt Probleme, die auftreten,
316     wenn ScummVM in einem Verzeichnis ohne Schreibrechte installiert ist. Ebenfalls
317     wurde eine Einstellung hinzugefügt, mit der dieser Speicherort verändert werden kann.
318   - Fehler im Multithreading behoben, der zu einem Absturz in Spielen mit MP3-Audio führen kann.
319
320 ADL:
321   - Fehler behoben, der zum Einfrieren von ScummVM führt, wenn das Schild in der Rakete
322     in Mission Asteroid gelesen wird.
323
324 AGI:
325   - Fehler behoben, der verursacht, dass Spiel-Skripte blockiert werden, nachdem ein Spielstand
326     geladen wird, der gespeichert wurde, während Musik abgespielt wurde (dieser Fehler kann z.B.
327     im Poker-Hinterzimmer in Police Quest 1 auftreten).
328   - Fehlerhaftes Cursor-Verhalten in Manhunter korrigiert.
329   - Geschwindigkeit der Nachtclub-Arcade-Sequenz in der Apple IIgs-Version von Manhunter korrigiert.
330   - Maximale Spielgeschwindigkeit auf 40 FPS begrenzt, um sicherzustellen, dass das Spiel nicht zu schnell läuft.
331
332 AGOS:
333   - Einstellung für die Untertitel-Geschwindigkeit in der hebräischen Version von
334     "Simon the Sorcerer 1" korrigiert.
335
336 Composer:
337   - Unterstützung für das Speichern und Laden von Spielständen aus dem Hauptmenü heraus hinzugefügt.
338   - Die französische Version von Gregory wird nun korrekt erkannt.
339   - Die deutsche Version von Baba Yaga wird nun korrekt erkannt.
340
341 Cruise:
342   - Schrift-Darstellung korrigiert.
343
344 Drascula:
345   - Fehler behoben, der es unmöglich gemacht hat, im Gasthaus mehr als einmal mit dem
346     Trunkenbold zu sprechen.
347   - Lautstärke-Regelung hinzugefügt und Lautstärke-Synchronisation zwischen dem Spiel
348     und den ScummVM-Einstellungen korrigiert.
349   - Spielstände können jetzt mithilfe des GMM gespeichert und geladen werden.
350
351 Dreamweb:
352   - Fehler behoben, der zu einem Absturz führt, wenn die letzten Steine unter der Kirche
353     eingesammelt werden.
354   - Die italienische CD-Version wird nun korrekt erkannt.
355
356 Kyra:
357   - Pufferüberlauf in Lands of Lore behoben.
358   - Absturz aufgrund fehlender Farbpaletten-Daten in der Diskettenversion von Legend of
359     Kyrandia behoben.
360
361 MADE:
362   - Fehlerhafte Audio-Wiedergabe behoben (Fehler #9753).
363
364 MADS:
365   - Fehler behoben, der zu einem Absturz nach dem Start von Rex Nebular and the Cosmic
366     Gender Bender führt.
367   - Fehler behoben, der zu einem Absturz führen kann, wenn Rex gefangen genommen wird
368
369 MOHAWK:
370   - Verbesserungen an den originalen Spieldaten vorgenommen, um die Anweisungen
371     zum Öffnen des Tresors in Myst ME zu korrigieren.
372   - Situationen korrigiert, in denen Myst scheinbar nicht mehr reagiert.
373   - Behandlung der Audio-Wiedergabe in Myst überarbeitet und verbessert.
374   - Absturz während des Klavier-Rätsels in Myst behoben.
375
376 Neverhood:
377   - Absturz im Musikhaus in der russischen DR-Version behoben.
378   - Absturz im späteren Spiel in der russischen DR-Version behoben.
379
380 Pegasus:
381   - Fehler beim Laden eines Spiels aus dem Launcher korrigiert.
382   - Einige Events werden nun ignoriert, während die ScummVM-Oberfläche sichtbar ist.
383     Damit wird beispielsweise korrigiert, dass das Spieleigene Menü geöffnet wird,
384     wenn der GMM mittels ESC geschlossen wird.
385   - Mehrere Abstürze im Zusammenhang mit dem gemeinsamen Bildschirmplatz korrigiert.
386   - Verbesserte Performance beim Ausblenden des Bildschirms.
387
388 SAGA:
389   - Absturz behoben, der Auftritt, wenn das Verb "Gib" in IHNM verwendet wird.
390   - Gorrister ist nun nicht mehr unsichtbar und hängt nicht mehr fest, wenn
391     ein Spiel am Liegeplatz in IHNM geladen wird.
392   - Hintergrundfarbe des Gesprächs-Feldes in IHNM korrigiert.
393   - Unterstützung für die französische Fan-Übersetzung von Inherit the Earth hinzugefügt.
394
395 SCI:
396   - Script-Fehler in Laura Bow 2: Dagger of Amon Ra korrigiert, der es unmöglich
397     machte, den Party-Raum mit dem großen goldenen Kopf im Museum (Raum 350) zu verlassen.
398     Dieser Fehler tritt auch auf, wenn der originale Interpreter verwendet wird.
399   - Verbesserte Ladezeit bei Verwendung des MT-32-Emulators.
400   - Verbesserte Behandlung von MT-32-Halleffekten in SCI0-Spielen.
401   - Verbesserte Auswahl synthetisierter Soundeffekte in SCI0-Spielen.
402   - Verbesserte Auswahl der digitalen Audio-Ausgabe in SQ4.
403   - Verbesserte Ressourcenverwaltung.
404   - Verbesserte Fehlerbehandlung fehlerhafter MIDI-Daten.
405   - Fehler behoben, der die Speicherstände mit der Zeit mit unnötigen Daten gefüllt hat.
406   - Fehlerhafter Tag/Nacht-Rhythmus in QFG3 behoben.
407   - Skript-Fehler in Police Quest 3 behoben. Wenn der Spieler Marie das Medaillon
408     übergibt, erhält er dafür 10 Punkte. Damit ist es jetzt möglich, das Spiel mit
409     einer perfekten Punktzahl zu beenden. Dieser Fehler ist auch im Originalspiel
410     vorhanden.
411   - Verschiedene andere Skript-Fehler wurden behoben.
412   - Verbesserung der Lautstärke-Einstellungen.
413
414 SCUMM:
415   - Absturz in Amiga-Spielen behoben.
416   - Fehler behoben, der verursacht, dass zwei Soundtracks gleichzeitig in Monkey Island 2
417     abgespielt werden.
418   - Fehler behoben, der verursacht, dass sich die Caponier nicht tarnen, wenn der blaue
419     Kristall in Zak McKracken verwendet wird.
420   - Fehler in Maniac Mansion behoben, der verursacht, dass Dr. Fred in der
421     Labor-Zwischensequenz in die falsche Richtung schaut.
422   - Fehler behoben, der verursacht, dass in V0 und V1-Spielen die Charaktere eine Zeile
423     zu hoch dargstellt werden.
424   - Fehler in Maniac Mansion behoben, der verursacht, dass Purpur-Tentakel im Labor-Eingang
425     erscheint, nachdem es davongejagt wurde.
426   - Fehler in Maniac Mansion behoben, der verursacht, dass der Strom nicht wieder eingeschaltet
427     wird, wenn das Labor betreten wird, während Dr. Fred den Strom abgeschaltet hat.
428   - Fehler in Maniac Mansion behoben, der zu einer fehlerhaften Darstellung von Charakteren
429     führen kann.
430
431 Sherlock:
432   - Die italienische Fan-Übersetzuhng von Serrated Scalpel wird nun korrekt erkannt.
433
434 Sky:
435   - Kollisionsabfrage korrigiert.
436
437 Sword1:
438   - Vorschaubild für Spielstände hinzugefügt, die über den spieleigenen Dialog angefertigt werden.
439   - Fehler korrigiert, der dazu führt, dass die Audio- und Untertitel-Einstellungen geändert
440     werden, wenn der spieleigene Laden/Speichern-Dialog geöffnet wird.
441
442 Tinsel:
443   - Fehler in Discworld 2 behoben, der verursacht, dass der Text und die Sprachausgabe
444     nicht durchgehend angezeigt bzw. abgespielt wird.
445   - Absturz im Spiel behoben, der auftritt, wenn alle Spielstand-Plätze mit langen
446     Namen verwendet werden.
447
448 TsAGE:
449   - Kürzlich eingeführten Fehler korrigiert, der verhindert, dass die Animationen in
450     Return to Ringworld abgespielt werden.
451   - Darstellungsfehler in der Demo-Version von Return to Ringworld behoben.
452   - Möglichen Fehler beim Laden von Spielstände in Return to Ringworld behoben.
453   - Fehler im Audio-Code behoben.
454   - Absturz bei der Rückkehr zum Launcher korrigiert.
455
456 Voyeur:
457   - Fehler behoben, der verursacht, dass Hintergründe in statischen Räumen nicht dargestellt werden.
458   - Audio-Wiedergabe in VCR korrigiert.
459   - Fehler behoben, der verhindert, dass das Spiel aus dem VCR-Bildschirm heraus verlassen werden kann.
460   - Workaround für einen Fehler im Original-Spiel hinzugefügt, der zur Verwendung ungültiger
461     Hotspot-IDs führt.
462
463 macOS X-Portierung:
464   - Verbundene MIDI-Geräte können jetzt manuell ausgewählt werden. Es wird nicht mehr
465     automatisch das erste Gerät ausgewählt.
466   - Verhalten des Datei-Browsers verbessert.
467
468#### 1.9.0 "Myst-ery U.F.O.s release" (17.10.2016)
469
470 Neue Spiele:
471   - Unterstützung für Myst hinzugefügt.
472   - Unterstützung für Myst: Masterpiece Edition hinzugefügt.
473   - Unterstützung für U.F.O.s./Gnap: Der Schurke aus dem All hinzugefügt.
474   - Unterstützung für Hi-Res Adventure #0: Mission Asteroid hinzugefügt.
475   - Unterstützung für Hi-Res Adventure #1: Mystery House hinzugefügt.
476   - Unterstützung für Hi-Res Adventure #2: The Wizard and the Princess hinzugefügt.
477
478 Allgemein:
479   - Probleme mit dem MS ADPCM-Decoder behoben.
480   - Fehlerhafte Tonhöhe der CMS/GameBlaster-Emulation korrigiert.
481   - SDL-Backend verwendet jetzt SDL2 als Standard. SDL1 ist eine Rückfalloption.
482
483 AGI:
484   - Unterstützung für Hercules-Darstellung (Grün + Bernstein) hinzugefügt.
485   - Unterstützung für hochauflösende Hercules-Schriftart hinzugefügt
486     (auch außerhalb der Hercules-Darstellung nutzbar).
487   - Optionale Funktion "Pause, wenn Befehle eingegeben werden" hinzugefügt.
488     Diese Funktion war im originalen Interpreter nur im Hercules-Darstellungsmodus
489     verfügbar.
490
491 Beneath a Steel Sky:
492   - Fehlerhafte Animation für Officer Blunt behoben, die dafür sorgte, dass das
493     Spiel nicht komplett durchgespielt werden konnte, da eine weitere Interaktion mit
494     diesem Charakter nicht möglich war.
495
496 Gob:
497   - Grafikfehler in Gobliiins (EGA-Version) behoben.
498
499 Kyra:
500   - Italienische Übersetzung von EOB1 aktualisiert.
501   - Fehler behoben, der einen Absturz in "Lands of Lore" verursacht.
502
503 SCI:
504   - Fehlende Dialogzeile in QfG3 hinzugefügt, die mit drei zusätzlichen Punkten
505     belohnt wird. Diese Dialogzeile fehlt im Originalspiel, weshalb
506     es bislang unmöglich war, die maximale Punktzahl im Spiel zu erreichen.
507   - Fehler in "Space Quest 1" behoben, der Probleme mit dem Spinnenroboter verursachte.
508   - Fehler in "Laura Bow: The Colonel's Bequest" behoben, der einen Absturz verursachte,
509     wenn mit der Rüstung in Raum 37 (Haupthaus, Untergeschoss) interagiert wird. Dieser
510     Fehler existiert auch im Originalspiel.
511   - Automatisches Speichern im Fan-Spiel "Cascade Quest" repariert.
512   - Fehler in "Conquest of the Longbow: The Adventures of Robin Hood" behoben, der einen
513     Absturz verursacht, wenn sich der Spieler durch den Sherwood Forest bewegt.
514   - Unterstützung für die Demo-Version des "ImagiNation Network (INN)" hinzugefügt.
515
516 SCUMM:
517   - Fehlende Übersetzungen in den "Beenden"- und "Neustart"-Dialogen in "Pyjama Sam 1" behoben.
518   - Grafikfehler in DOTT behoben, die auftraten, wenn ein Spielstand geladen wurde, in dem
519     die Stereoanlage in Grüntentakels Zimmer eingeschaltet ist.
520   - Timing und Wegfindung in "Maniac Mansion (C64- und Apple II-Version)" verbessert.
521   - Unterstützung für niederländische Demo von Let's Explore the Airport with Buzzy hinzugefügt.
522
523 Sherlock:
524   - Fehler behoben, der einen Absturz in "The Case of the Serrated Scalpel" verursachen konnte.
525   - Problem mit Item-Hotspots in "The Case of the Serrated Scalpel" behoben.
526   - Fehler behoben, der in "The Case of the Rose Tattoo" dazu führt, dass sich das Spiel aufhängt.
527
528 Amiga-Portierung:
529   - Unterstützung für automatische Aktualisierungen über AmiUpdate hinzugefügt.
530
531 Linux-Portierung:
532   - Grundlegende Unterstützung für das snap-Paketierungssystem hinzugefügt.
533
534 Windows-Portierung:
535   - Taskleisten-Integration unter Windows 10 und höher repariert.
536   - Tastenbelegung für Tastaturen korrigiert, die keine QWERTY-Tastaturen sind.
537   - Unterstützung für automatische Aktualisierungen über WinSparkle hinzugefügt.
538
539
540#### 1.8.1 "Where Is Your Android?" (25.05.2016)
541
542 Neue Portierungen:
543   - Portierung für den Nintendo 3DS hinzugefügt.
544   - Portierung für Android SDL hinzugefügt.
545
546 Allgemein:
547   - "TESTING"-Markierung von mehreren unterstützten Spielen entfernt.
548   - Chinesische Übersetzung (Pinyin) der Benutzeroberfläche hinzugefügt.
549   - Ruckeln des Mauszeigers im ScummVM-Programmfenster behoben, welches auf
550     einigen Systemen auftrat.
551
552 BBVS:
553   - Fehler beim erneuten Starten des Spiels behoben.
554
555 CinE:
556   - Fehler beim Laden der Soundeffekte behoben.
557
558 Drascula:
559   - Text-Ausrichtung ist jetzt originalgetreu.
560   - Charakter tritt nicht mehr aus dem Bildschirmbereich heraus.
561   - Laden eines Spielstandes in der "Pendulum"-Szene repariert.
562   - Falscher Hintergrund für Inventar-Gegenstände im Kapitel 6 in der
563     spanischen Version korrigiert.
564   - Geschwindigkeit der Animationen korrigiert. Animationen wurden nur halb
565     so schnell wie im originalen Interpreter abgespielt.
566   - Rauschen am Beginn und/oder am Ende der Sprachausgabe behoben.
567     Dieser Fehler trat hauptsächlich in der spanischen Version auf.
568   - Verzögerung während der Interaktion mit dem Verben-Menü und dem Inventar behoben.
569   - Fehler behoben, durch den die Axt im Schloss mehrfach aufgehoben werden konnte.
570
571 Gob:
572   - Aufhängen während Sound-Initialisierung in mehreren Spielen behoben.
573
574 KYRA:
575   - Potentieller Absturz behoben, der in "Hand of Fate" auftritt, wenn der
576     Sumpfschlangentrank an der Ratte verwendet wird.
577     (HINWEIS: Dieser Fehler wurde bereits in Version 1.8.0 behoben,
578     jedoch nicht in der Neues-Datei erwähnt).
579   - Fehlende Stimm-Reaktionen korrigiert, wenn Gegner in der CD-Version von
580     Lands of Lore getroffen wurden.
581
582 Lab:
583   - Aufhängen während der End-Sequenz behoben.
584   - Interne Spiel-Bedienelemente verbessert.
585   - Aufhängen bei einigen Animationen im Spiel behoben.
586
587 SAGA:
588   - Fehlerhafte Farben der Bedienelemente in der französischen und deutschen
589     Version von "I Have No Mouth and I Must Scream" korrigiert.
590
591 SCI:
592   - Cursor-Hilfsroutinen funktionieren nun korrekt auf OpenPandora und anderen
593     Geräten, die einen Touchscreen und analoge Sticks/Mäuse zur gleichen Zeit
594     unterstützen.
595   - Skript-Fehlerbehebung, um den fehlerhaften Endkampf in der mehrsprachigen
596     Version von King's Quest 5 zu korrigieren. Betroffen sind die französische,
597     deutsche und spanische Version.
598   - Ungültiger Speicherzugriff beim Laden der defekten Audiospur im Abspann
599     von King's Quest 5 behoben.
600   - Probleme mit der Einstellung der Bildschirmauflösung beim Speichern in
601     King's Quest 6 behoben.
602
603 SCUMM:
604   - Erkennung von Maniac Mansion innerhalb von Day of the Tentacle in der
605     Windows-Version von ScummVM repariert.
606   - In der EGA-Version von Loom wurde ein Sound-Effekt nicht korrekt angehalten,
607     wenn AdLib verwendet wurde. Dieser Fehler wurde behoben.
608
609 Baphomets Fluch 2.5:
610   - Option zur Auswahl von englischer Sprachausgabe anstelle der deutschen,
611     wenn in der gewählten Sprache keine Sprachausgabe verfügbar ist, hinzugefügt.
612   - Ressourcen-Freigabe beim Beenden des Spiels korrigiert.
613   - Fehler beim Neustart des Spiels nach dem Wechsel der Spiel-Sprache behoben.
614   - Flackern im Hauptmenü behoben.
615   - Lange Dauer des Speichervorgangs unter Windows behoben.
616
617 Windows-Portierung:
618   - Absturz im Zusammenhang mit nicht-funktionierenden MIDI-Geräten behoben.
619
620 Mac OS X-Portierung:
621   - Das Dock-Menü für ScummVM enthält nun eine Liste der zuletzt gespielten Spiele,
622     wenn ScummVM nicht läuft, und ermöglicht den direkten Start dieser Spiele.
623   - Sparkle-Updater für vereinfachte Programmaktualisierungen hinzugefügt.
624
625 GCW0-Portierung:
626   - Verbesserte Unterstützung für die in ScummVM integrierte Dokumentation.
627
628#### 1.8.0 "Lost with Sherlock" (04.03.2016)
629
630 Neue Spiele:
631   - Unterstützung für Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender hinzugefügt.
632   - Unterstützung für Sfinx hinzugefügt.
633   - Unterstützung für Zork Nemesis: Das verbotene Land hinzugefügt.
634   - Unterstützung für Zork: Der Großinquisitor hinzugefügt.
635   - Unterstützung für Die ungelösten Fälle von Sherlock Holmes: Das gezackte
636     Skalpell hinzugefügt.
637   - Unterstützung für Die ungelösten Fälle von Sherlock Holmes: Das Geheimnis
638     der tätowierten Rose hinzugefügt.
639   - Unterstützung für Beavis and Butthead in Virtual Stupidity hinzugefügt.
640   - Unterstützung für Amazon: Guardians of Eden hinzugefügt.
641   - Unterstützung für Baphomets Fluch 2.5: Die Rückkehr der Tempelritter
642     hinzugefügt.
643   - Unterstützung für Labyrinth of Time hinzugefügt.
644
645 Neue Portierungen:
646   - Portierung für den Raspberry Pi hinzugefügt.
647   - Portierung für den GCW Zero (GCW0) hinzugefügt.
648
649 Allgemein:
650   - Code für Munt-MT-32-Emulation auf Version 1.5.0 aktualisiert.
651
652 SDL:
653   - Alt+x beendet ScummVM nicht mehr. Verwenden Sie stattdessen
654     Cmd+q/Strg+q/Strg+z und beachten Sie die Hinweise in der Liesmich-Datei.
655   - Auf POSIX-Systemen befolgen wir nun die Spezifikation XDG Base Directory
656     für die Speicherung von Benutzerdaten. Dies führt zu neuen
657     Speicherorten für unsere Konfigurationsdatei, unsere Log-Datei sowie für
658     den standardmäßig voreingestellten Speicherort für Spielstände. Wir
659     unterstützen weiterhin die vorherigen Speicherorte. Solange diese vorhanden
660     sind, werden wir diese weiter verwenden. Bitte beachten Sie die
661     Liesmich-Datei für weitere Informationen. Speicherorte auf Mac OS X sind
662     von dieser Änderung nicht betroffen.
663
664 3 Skulls of the Toltecs:
665   - Unterstützung für AdLib-Musik verbessert.
666
667 AGI:
668   - Es ist nun möglich, die Maus-Unterstützung zu deaktivieren (außer bei
669     Amiga-Versionen und Fan-Spielen, die eine Maus benötigen).
670   - Fehlerhafte Lautstärke in PCjr-Spielen korrigiert.
671   - Umfangreiche Änderung im Grafik-Subsystem.
672   - Unterstützung für Übergänge, Schriftarten und Mauszeigern für Apple IIgs,
673     Amiga und Atari (die Systemschriftart Atari ST 8x8 ist nicht in ScummVM
674     enthalten)
675   - Eine PC-Version kann jetzt wie eine Apple IIgs-Version dargestellt werden
676     (inklusive Farbpalette, Cursor, Übergänge und Schriftart). Sie müssen
677     lediglich den gewünschten Darstellungsmodus auswählen.
678   - Apple IIgs-Spiele laufen nicht mehr zu schnell.
679   - Unterstützung für automatisches Speichern / Laden hinzugefügt
680     (verwendet von Mixed Up Mother Goose).
681   - Feste Verzögerung von 2 Sekunden bei Raumwechseln entfernt und durch
682     Heuristik ersetzt.
683   - Fehlerhafte Tastenbelegungen nach abspeichern/laden behoben.
684
685 AGOS:
686   - Arpeggio-Effekt in der Musik der Amiga-Version von Elvira 1 repariert.
687   - Lade- und Speicherfortschritt in der PC-Version von Waxworks repariert.
688   - Verb-Feld in der Amiga-Version von Simon the Sorcerer 1 repariert.
689   - Accolade AdLib- und MT32-Treiber für folgende Spiele hinzugefügt:
690     Elvira 1, Elvira 2, Waxworks und Simon the Sorcerer 1 (Demoversion)
691   - AdLib-Ausgabe in Simon the Sorcerer 1 hinzugefügt. Dies verbessert die
692     AdLib-Ausgabe erheblich und erhöht die Originaltreue.
693
694 Baphomets Fluch 1:
695   - Sprachausgabe in Macintosh-Versionen korrigiert, wenn ScummVM
696     auf Big-Endian-Systemen ausgeführt wird.
697   - Fehler beim Laden eines Spielstandes aus dem Hauptmenü in der
698     Bull's Head Hill-Szene korrigiert. Dieser Fehler trat womöglich auch
699     in anderen Szenen auf.
700
701 CinE:
702   - Unterstützung für Musik in der CD-Version von Future Wars hinzugefügt.
703
704 MADE:
705   - Unterstützung für AdLib-Musik in Return to Zork verbessert.
706
707 SAGA:
708   - Unterstützung für AdLib-Musik verbessert.
709
710 SCI:
711   - Behandlung der Musik-Priorität extrem verbessert.
712   - Viele Fehler in den originalen Skripten behoben, die auch bei
713     Verwendung des originalen Interpreters auftreten.
714     Folgende Spiele sind davon betroffen:
715     KQ6 (Sprache und Untertitel), LSL5, PQ1, QfG1 (EGA), QfG (VGA),
716     QfG2, QfG3, SQ1, SQ4 (CD)
717   - Rückkehr aus dem ScummVM-Menü im Spiel sollte nun immer funktionieren.
718   - Verbesserte Unterstützung für japanische PC-9801-Spiele
719   - Verwende standardmäßig die hochauflösende Version von KQ6
720     (kann in den Spieloptionen umgeschaltet werden)
721
722 SCUMM:
723   - Umfangreiche Verbesserung der Textdarstellung in koreanischen Versionen
724   - Originaler Code der Geh-Animation in Maniac Mansion v0-v1 hinzugefügt.
725   - Es ist nun möglich, Maniac Mansion innerhalb von Day of the
726     Tentacle zu spielen. Bitte Liesmich-Datei für weitere Details lesen.
727   - Alt+x kann jetzt auf allen Plattformen dazu verwendet werden, SCUMM-Spiele
728     zu beenden.
729   - Lippensynchronisation in neueren Spielen von Humongous Entertainment verbessert.
730
731 Tinsel:
732   - Unterstützung für AdLib-Musik in Discworld 1 verbessert.
733
734#### 1.7.0 "The Neverrelease" (21.07.2014)
735
736 Neue Spiele:
737   - Unterstützung für Chivalry is Not Dead hinzugefügt.
738   - Unterstützung für Return to Ringworld hinzugefügt.
739   - Unterstützung für The Neverhood hinzugefügt.
740   - Unterstützung für Mortville Manor hinzugefügt.
741   - Unterstützung für Voyeur hinzugefügt.
742
743 Allgemein:
744   - Munt-MT-32-Emulationscode zu Version 1.4.0 aktualisiert.
745   - Von unseren eigenen JPEG- und PNG-Dekodieren zu libjpeg(-turbo) und libpng
746     gewechselt, welche schneller sind und mehr Bilder verarbeiten können.
747     (HINWEIS: Der Wechsel zu libpng fand bereits in Version 1.6.0 statt, wurde
748     jedoch nicht in der Datei NEUES erwähnt.)
749   - Allgemeine Ausgabe für OpenGL (ES) hinzugefügt (basierend auf
750     GSoC-Aufgabe).
751   - Die Benutzeroberfläche kann jetzt mit 32 Bit Farbentiefe gerendert werden.
752   - Das Kompilierungssystem wurde baukastenartiger gemacht, damit es einfacher
753     ist, neue Engines hinzuzufügen.
754
755 SDL:
756   - OpenGL-Grafikmodus hinzugefügt, der auf unserer allgemeinen OpenGL-Ausgabe
757     basiert. Damit ist Grafikausgabe in beliebiger Größe möglich. Dieser
758     unterstützt jedoch nicht Spezialfilter wie AdvMAME, HQ usw.
759
760 AGOS:
761   - Unterstützung für Mausrad bei Inventar und Spielstandliste hinzugefügt.
762   - Anzeige der Interaktionsverben in Simon the Sorcerer 2 aktiviert.
763   - Fehler bei Loyalitätseinstufung in englischer 4CD-Version von
764     Floyd – Es gibt noch Helden beseitigt. (Dies war offensichtlich ein Fehler
765     im ursprünglichen Spiel. Es ist zurzeit nicht bekannt, ob noch weitere
766     Versionen hiervon betroffen sind.)
767
768 Baphomets Fluch 1:
769   - Unterstützung für MPEG-2-Videos wiederhergestellt.
770
771 Baphomets Fluch 2:
772   - Unterstützung für MPEG-2-Videos wiederhergestellt.
773
774 CGE:
775   - Option für einen „Farbenblindheitsmodus“ zum ScummVM-Menü hinzugefügt.
776
777 Gob:
778   - Video-Qualität in Urban Runner verbessert.
779
780 Hopkins:
781   - Option für einen Brutalo-Modus zu ScummVM-Menü hinzugefügt.
782   - Fehler beseitigt, durch welchen die Musik manchmal vorzeitig zu spielen
783     aufhörte.
784
785 Pegasus:
786   - Mehrere seltene Abstürze und Störungen beseitigt
787   - Mehrere Fehler beseitigt, die aus der ausführbaren Datei des Originalspiels
788     übernommen wurden.
789
790 SCI:
791   - Unterstützung für die detailreicheren RAVE-Lippensynchronisationsdaten in
792     der Windows-Version von King’s Quest 6 hinzugefügt. Portraits wirken beim
793     Sprechen nun viel ausdrucksstarker.
794   - Unterstützung für gleichzeitige Sprachausgabe und Untertitel in den
795     CD-Versionen von Laura Bow 2 und King’s Quest 6 hinzugefügt (kann sowohl im
796     Spiel selbst über den neuen „Dual“-Audiostatus als auch über ScummVMs
797     Audio-Optionen aktiviert werden).
798   - Musikübergänge korrigiert.
799   - Mehrere Skriptfehler in Camelot, Crazy Nick's, Hoyle 3, QFG1VGA, KQ5,
800     KQ6, LB2, LSL2, LSL5, Pharkas, PQ1VGA, SQ4 und SQ5 beseitigt.
801   - MIDI-Parser verbessert, sodass Musikereignisse genauer verarbeitet werden.
802
803 SCUMM:
804   - Spielstandsbenennungsschema von HE-Spielen geändert, sodass immer der
805     Zielname des Spiels enthalten ist.
806   - Fehler beseitigt, durch den man mehrere Trainer in Backyard Football hatte.
807   - AdLib-Unterstützung für Loom und Indiana Jones and the Last Crusade
808     verbessert. Dadurch klingen Geräusch-Effekte wie beispielsweise von der
809     Schreibmaschine und vom Wasserfall wie im Original.
810   - Unterstützung für Steam-Versionen von Indiana Jones and the Last Crusade,
811     Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Loom und The Dig hinzugefügt.
812     Sowohl Windows- als auch Macintosh-Versionen werden unterstützt.
813
814 TONY:
815   - Spielstände von Tony Tough funktionieren nun auf Big-Endian-Systemen.
816
817 Tinsel:
818   - Discworld 1 und 2 stürzen nicht mehr auf Big-Endian-Systemen ab.
819
820 Android-Portierung:
821   - Experimentelle Unterstützung für die OUYA-Konsole hinzugefügt.
822
823 PS2-Portierung:
824   - Konfigurierbare TV-Modi hinzugefügt: NTSC und PAL.
825   - Konfigurierbare Grafikmodi hinzugefügt: SDTV stufenweise, SDTV
826     Zeilensprung, EDTV stufenweise und VESA.
827   - Konfigurierbare Option für zu verwendende Festplattenpartition hinzugefügt
828   - Konfigurierbare Option für zu verwendende IP-Adresse hinzugefügt.
829   - Konfigurierbare Option zum Aktivieren und Deaktivieren von
830     USB-Massenspeichergeräten hinzugefügt.
831
832 Tizen-Portierung:
833   - Die BADA-Portierung wurde mit Tizen zusammengeführt/aktualisiert.
834
835#### 1.6.0 "+4 to engines" (31.05.2013)
836
837 Neue Spiele:
838   - Unterstützung für 3 Skulls of the Toltecs hinzugefügt.
839   - Unterstützung für Eye of the Beholder hinzugefügt.
840   - Unterstützung für Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon
841     hinzugefügt.
842   - Unterstützung für Hopkins FBI hinzugefügt.
843   - Unterstützung für Tony Tough and the Night of Roasted Moths hinzugefügt.
844   - Unterstützung für The Journeyman Project: Pegasus Prime hinzugefügt.
845   - Unterstützung für Macintosh-Version von Discworld 1 hinzugefügt.
846
847 Allgemein:
848   - Eine neue Spielstandauswahl hinzugefügt, die auf einem Raster kleiner
849     Vorschaubilder basiert. Diese wird nur bei einer Auflösung von mindestens
850     640x400 unterstützt. Die alte Spielstandauswahl ist weiterhin verfügbar und
851     wird bei Spielen verwendet, die keine kleinen Vorschaubilder unterstützen.
852     Es ist zudem möglich, die alte Spielstandauswahl als Voreinstellung
853     festzulegen.
854   - Untersystem für Videodekodierung umgeschrieben.
855   - Galicische Übersetzung hinzugefügt.
856   - Finnische Übersetzung hinzugefügt.
857   - Weißrussische Übersetzung hinzugefügt.
858   - Die Verwendung des Mausrades auf einem Schieberegler ändert nun den Wert im
859     kleinstmöglichen Umfang. Dies ist berechenbarer als das alte Verhalten,
860     nach welchem der Wert um „ein Pixel“ geändert wurde, wodurch er sich
861     manchmal überhaupt nicht geändert hat.
862   - MT-32-Emulationscode auf den neusten Stand des Munt-Projekt-Schnappschusses
863     gebracht.
864   - Fenster für FluidSynth-Einstellungen hinzugefügt, hauptsächlich für Hall-
865     und Chor-Einstellungen.
866   - Abstürze einiger Smacker-Videos beseitigt.
867
868 Cine:
869   - Audio-Unterstützung für Amiga und AtariST-Versionen von Future Wars
870     verbessert. Musik wird nun langsam ausgeblendet anstatt abrupt zu stoppen.
871     Die Balance-Regelung der Geräusch-Effekte funktioniert nun richtig, wenn
872     sie vom Spiel verlangt wird.
873
874 CGE:
875   - Soltys enthält ein Puzzle, bei welchem man die ALT-Taste drücken muss,
876     während man auf ein Objekt klickt. Dieses Puzzle wurde auf Geräten
877     deaktiviert, auf denen diese Taste nicht verfügbar ist.
878
879 Drascula:
880   - Einige Probleme der Benutzeroberfläche im Zusammenhang mit dem Bildschirm
881     zum Speichern und Laden gelöst.
882   - Erweiterte Spielstandfunktionsweise hinzugefügt, einschließlich Zeitstempel
883     und kleiner Vorschaubilder für Spielstände und die Möglichkeit, Spielstände
884     aus der Spieleliste heraus zu laden und zu löschen. Es ist nun möglich, die
885     Menüs von ScummVM zum Speichern und Laden zu verwenden.
886   - Die Taste F7 (vorher ohne Funktion) zeigt nun immer das Lade-Menü von
887     ScummVM. Die Taste F10 zeigt entweder das originale Lade-Menü oder das
888     Lade-Menü von ScummVM, abhängig davon, ob der Benutzer eingestellt hat,
889     dass die Menüs von ScummVM zum Speichern und Laden verwendet werden sollen.
890
891 Dreamweb:
892   - Da das Spiel nun Freeware ist, gibt es einen kleinen zusätzlichen
893     Hilfetext, der die verfügbaren Befehle bei Terminals im Spiel aufzählt,
894     wenn der Spiele den Befehl „help“ eingibt. Zuvor mussten Spieler die
895     verfügbaren Befehle im Handbuch nachschlagen. Da dieser Bezug auf das
896     Handbuch eine Art Kopierschutz ist, kann dieser zusätzliche Text durch den
897     Kopierschutz-Parameter bei den Kommandozeilenoptionen von ScummVM
898     deaktiviert und aktiviert werden.
899
900 Groovie:
901   - Optionen für Filmgeschwindigkeit vereinfacht und spezifische Option für
902     The 7th Guest hinzugefügt. Filmoptionen sind nun „normal“ und
903     „fast“ (schnell), wobei letztere die Filmgeschwindigkeit in T7G erhöht, um
904     derjenigen der iOS-Version zu entsprechen. Der Spieleintrag muss
905     möglicherweise erneut zur Spieleliste hinzugefügt werden, damit die neue
906     Einstellung sichtbar wird.
907
908 SAGA:
909   - Musikunterstützung für Macintosh-Version von
910     I Have No Mouth, and I Must Scream hinzugefügt.
911
912 SCUMM:
913   - Audio-Treiber für Macintosh-Version von Monkey Island 2 integriert. Nun
914     wird die auf Samples basierende Audio-Ausgabe richtig unterstützt. Dieselbe
915     Ausgabe wird für die m68k-Macintosh-Version von Indiana Jones and the
916     Fate of Atlantis verwendet.
917   - Verbesserte Musikunterstützung für Macintosh-Version von Monkey Island 1.
918     Nun werden die originalen Instrumente verwendet, anstatt sie näherungsweise
919     mit Instrumenten von General MIDI zu simulieren, und sollte viel ähnlicher
920     zum Original klingen.
921   - Sound- und Musikunterstützung für Macintosh-Version von Loom hinzugefügt.
922   - Handhabung von Doppelklicks in Macintosh-Version von Loom hinzugefügt.
923   - Größere Fehlerbeseitigungen in INSANE (bei den Motorradkämpfen in Vollgas).
924
925 TOUCHE:
926   - Unterstützung hinzugefügt für verbesserte Musik von James Woodcock.
927     http://www.jameswoodcock.co.uk/category/scummvm-music-enhancement-project/
928
929#### 1.5.0 "Picnic Basket" (27.07.2012)
930
931 Neue Spiele:
932   - Unterstützung für Backyard Baseball 2003 hinzugefügt.
933   - Unterstützung für Blue Force hinzugefügt.
934   - Unterstützung für Darby der Drache hinzugefügt.
935   - Unterstützung für Dreamweb hinzugefügt.
936   - Unterstützung für Geisha hinzugefügt.
937   - Unterstützung für Gregor und der Heißluftballon hinzugefügt.
938   - Unterstützung für Magic Tales: Liam Finds a Story hinzugefügt.
939   - Unterstützung für Once Upon A Time: Little Red Riding Hood hinzugefügt.
940   - Unterstützung für Sleeping Cub's Test of Courage hinzugefügt.
941   - Unterstützung für Soltys hinzugefügt.
942   - Unterstützung für The Princess and the Crab hinzugefügt.
943
944 Allgemein:
945   - MT-32-Emulationscode auf den neusten Stand des Munt-Projekt-Schnappschusses
946     gebracht. Die Emulation hat sich drastisch verbessert.
947   - Unterstützung für TrueType-Schriftarten über FreeType2 in unserer
948     grafischen Benutzeroberfläche hinzugefügt. Damit einhergehend wurde auch
949     GNU FreeFont zu unserem modernen Thema hinzugefügt. Beachten Sie, dass
950     nicht alle Ports hiervon profitieren.
951   - Baskische Übersetzung hinzugefügt.
952   - Spiel- und engine-spezifische Optionen in den Engines AGI, DREAMWEB, KYRA,
953     QUEEN, SKY und SCI hinzugefügt. Es ist nun möglich, diese über den
954     Engine-Reiter anzusprechen, wenn man ein Spiel hinzufügt oder dessen
955     Spieloptionen bearbeitet. In den meisten Fällen müssen Sie jedes Spiel
956     einmal starten oder diese alle in ScummVMs Spieleliste neu hinzufügen, um
957     den Reiter für spielspezifische Optionen zu erhalten.
958   - Aussehen von vorhersagendem Eingabedialog verbessert.
959   - Verschiedene Verbesserungen der grafischen Benutzeroberfläche.
960
961 Baphomets Fluch 1:
962   - Falsche Geräusch-Effekte in der DOS-/Windows-Demo korrigiert.
963   - Unterstützung für PlayStation-Videos hinzugefügt.
964   - Fehlende Untertitel zur Demo hinzugefügt.
965
966 Baphomets Fluch 2:
967   - Unterstützung für PlayStation-Videos hinzugefügt.
968
969 Cine:
970   - Roland-MT-32-Ausgabetreiber integriert.
971
972 Drascula:
973   - Spanische Untertitel zur Zwischensequenz mit Von Braun
974     hinzugefügt (3069981: Keine Untertitel in Szene mit „Von Braun“).
975
976 Gob:
977   - Absturz in Lost in Time beseitigt.
978   - AdLib-Abspieler umgeschrieben. Den nun funktionierenden MDY-Abspieler in
979     Fascination und Geisha aktiviert.
980
981 SCUMM:
982   - Unterstützung für die Macintosh-Version von SPY Fox in Hold the Mustard
983     hinzugefügt.
984   - Dialog zur Auswahl des Schwierigkeitsgrads für Loom FM-TOWNS hinzugefügt.
985   - Grafische Störungen in HE98-Version von Pajama Sam's Lost & Found
986     beseitigt.
987
988 iPhone-Portierung:
989   - Verhalten von Geste für F5 (Menü) geändert, um stattdessen das Hauptmenü zu
990     öffnen.
991   - Unterstützung für spezifische Mauszeigerpaletten hinzugefügt. Hierdurch
992     wird beispielsweise der rote Zeiger im modernen Thema verwendet.
993   - Unterstützung für Seitenverhältniskorrektur hinzugefügt.
994   - Unterstützung für 16 Bits pro Pixel bei Spielen integriert.
995
996 Maemo-Portierung:
997   - Unterstützung für Nokia 770 mit dem Betriebssystem OS2008 HE hinzugefügt.
998   - Konfigurierbare Tastenzuweisung hinzugefügt.
999
1000 Windows-Portierung:
1001   - Standard-Verzeichnis für Spielstände bei
1002     Windows NT4/2000/XP/Vista/7 geändert.
1003     (Die Stapelverarbeitungsdatei migration.bat kann verwendet werden, um die
1004     Spielstände vom alten Standard-Verzeichnis in das neue zu kopieren.)
1005
1006#### 1.4.1 "Subwoofer Release" (27.01.2012)
1007
1008 AGOS:
1009   - Das Laden von Videos direkt aus InstallShield-Archiven in der
1010     Windows-Version von Floyd - Es gibt noch Helden korrigiert.
1011
1012 Baphomets Fluch 2:
1013   - Leichte Grafikverbesserung für PSX-Version.
1014
1015
1016 BASS:
1017   - Unterstützung für verbesserte Musik von James Woodcock hinzugefügt
1018     (http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=7695).
1019
1020 KYRA:
1021   - Fehler in der originalen Benutzeroberfläche von Lands of Lore beseitigt,
1022     der dazu führte, dass ScummVM abstürzte, wenn der Anwender keine
1023     durchgehend fortlaufenden Speicherplätze verwendete.
1024   - Unterstützung für originale DOS-Speicherstände von Lands of Lore
1025     hinzugefügt (trifft auch auf Speicherstände zu, die mit der GOG-Version
1026     gemacht wurden).
1027
1028 SCI:
1029   - Abfolgebedingung bei SCI1.1-Palettenänderungen korrigiert. Dies behebt
1030     einen Fehler in QFG1VGA, wenn man in Erana's Peace schläft.
1031   - Die Option, um zwischen digitalisierten und synthetisierten
1032     Geräusch-Effekten auszuwählen, wurde bis auf Weiteres deaktiviert, bis eine
1033     anwenderfreundlichere Benutzeroberflächen-Option möglich ist.
1034     Digitale Geräusch-Effekte werden vorerst immer bevorzugt.
1035   - Fehler in einem Fall beseitigt, bei welchem bei Beginn eines neuen Liedes
1036     nicht alle Kanäle zurückgesetzt wurden und somit einige Noten falsch
1037     klangen.
1038
1039#### 1.4.0 "10th Anniversary" (11.11.2011)
1040
1041 Neue Spiele:
1042   - Unterstützung für Lands of Lore: The Throne of Chaos hinzugefügt.
1043   - Unterstützung für Blue's Birthday Adventure hinzugefügt.
1044   - Unterstützung für Ringworld: Revenge Of The Patriarch hinzugefügt.
1045   - Unterstützung für die Amiga-Version von Conquests of the Longbow
1046     hinzugefügt.
1047
1048 Neue Portierungen:
1049   - Portierung für PlayStation 3 hinzugefügt.
1050
1051 Allgemein:
1052   - ARM-Assembler-Routinen für Stereo-Umkehr bei Audio repariert.
1053   - Unterstützung für unkomplizierte Zusammenstellung mit MacPorts
1054     hinzugefügt.
1055
1056 AGI:
1057   - Sound-Unterstützung für die DOS-Version von Winnie the Pooh in the
1058     Hundred Acre Wood integriert.
1059
1060 AGOS:
1061   - Unterstützung integriert für direktes Laden von Dateien aus
1062     InstallShield-Archiven für Floyd - Es gibt noch Helden und
1063     Simon the Sorcerer's Game Pack.
1064   - Laden und Speichern in der PC-Version von Waxworks repariert.
1065   - Musik in den PC-Versionen von Elvira 1 und 2 sowie Waxworks korrigiert.
1066
1067 Baphomets Fluch 1:
1068   - Aufhängen in Windows-Demo beseitigt.
1069   - Absturz beseitigt, wenn Untertitelpaket für Zwischensequenzen in
1070     Macintosh-Version verwendet wird.
1071
1072
1073 Groovie:
1074   - Unterstützung für die iOS-Version von The 7th Guest hinzugefügt.
1075
1076 Lure:
1077   - Absturz beseitigt, wenn man versucht, gleichzeitig zu sprechen und etwas zu
1078     fragen.
1079
1080 SCI:
1081   - Bessere Handhabung der Auswahl zwischen digitalen und synthetisierten
1082     Geräusch-Effekten hinzugefügt. Wenn das Kontrollkästchen
1083AdLib-/MIDI-Modus“ markiert ist, wird die Engine digitale Geräusch-Effekte
1084     bevorzugen, ansonsten werden stattdessen deren synthetisierten Gegenstücke
1085     bevorzugt, wenn beide Versionen des gleichen Effekts existieren.
1086
1087 SCUMM:
1088   - PC-Lautsprecher-Unterstützung für V5-Spiele integriert.
1089   - Prioritätsfehler in iMuse beseitigt. Dadurch sollte AdLib-Musik besser
1090     klingen, da wichtige Noten nicht mehr unterbrochen werden.
1091   - CMS-Unterstützung integriert für Loom, The Secret of Monkey Island und
1092     Indiana Jones and the Last Crusade.
1093   - Palettenhandhabung in der Amiga-Version von Indiana Jones and the
1094     Fate of Atlantis verbessert.
1095
1096 Tinsel:
1097   - Löschen von Spielständen aus der Liste der Speicherstände korrigiert (im
1098     Startmenü und im ScummVM-Menü innerhalb des Spiels).
1099   - Die US-Version von Discworld II zeigt nun den korrekten Titelbildschirm und
1100     die richtige Sprachenflagge.
1101
1102 Android-Portierung:
1103   - Plugins bei Android 3.x repariert.
1104   - Standardmäßigen Speicherort für Spielstände auf SD-Karte verschoben.
1105
1106#### 1.3.1 "All Your Pitches" (12.07.2011)
1107
1108 Allgemein:
1109   - Audiogeräte-Erkennung und Zurückgreifen auf Alternativen verbessert.
1110     Es sollten keine stillen Fehler mehr aufgrund ungültiger Audiogeräte
1111     auftreten. Stattdessen sollte ScummVM eine geeignete Alternative auswählen.
1112
1113 Mohawk:
1114   - Erkennungseinträge für weitere Varianten einiger Spiele aus der Reihe
1115     Living Books hinzugefügt.
1116
1117 Tinsel:
1118   - Rückschrittsfehler beseitigt, der Discworld undurchspielbar machte.
1119
1120 SAGA:
1121   - Rückschrittsfehler im Fortbewegungscode des Drachen in Erben der Erde
1122     beseitigt, der dort zu Abstürzen führte.
1123   - Rückschrittsfehler beseitigt, der zu unterschiedlichen Abstürzen in
1124     I Have No Mouth, and I Must Scream führte.
1125
1126 SCI:
1127   - Erkennungseinträge für einige Macintosh-Versionen von Spielen hinzugefügt.
1128   - Audio-Einstellungen werden nun für die CD-Version von EcoQuest 1 korrekt
1129     gespeichert.
1130
1131 SCUMM:
1132   - Grafikfehler in FM-TOWNS-Versionen von Spielen auf ARM-Geräten beseitigt
1133     (Android, iPhone, usw.).
1134
1135#### 1.3.0 "Runner" (28.05.2011)
1136
1137 Neue Spiele:
1138   - Unterstützung für Backyard Baseball hinzugefügt.
1139   - Unterstützung für Backyard Baseball 2001 hinzugefügt.
1140   - Unterstützung für Urban Runner hinzugefügt.
1141   - Unterstützung für Playtoons: Bambou le Sauveur de la Jungle hinzugefügt.
1142   - Unterstützung für Toonstruck hinzugefügt.
1143   - Unterstützung für V1- und V2-Spiele aus der Reihe Living Books hinzugefügt.
1144   - Unterstützung für Hugo's House of Horrors, Hugo 2: Whodunit?
1145     und Hugo 3: Jungle of Doom hinzugefügt.
1146   - Unterstützung für Amiga-SCI-Spiele hinzugefügt (außer Conquests of the
1147     Longbow).
1148   - Unterstützung für Macintosh-SCI1-Spiele hinzugefügt.
1149
1150 Neue Portierungen:
1151   - Portierung für WebOS hinzugefügt.
1152
1153 Allgemein:
1154   - Unterstützung für ladbare Module auf Plattformen ohne dynamischen Lader
1155     hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
1156   - Dänische Übersetzung hinzugefügt.
1157   - Norwegische Bokmål-Übersetzung hinzugefügt.
1158   - Norwegische Nynorsk-Übersetzung hinzugefügt.
1159   - Schwedische Übersetzung hinzugefügt.
1160   - Debug-Konsole zu Cine-, Draci-, Gob-, MADE-, Sword1-, Touche- und
1161     Tucker-Engine hinzugefügt.
1162   - Bedeutende Speicherlecks geschlossen. Rückkehr zur Spieleliste sollte nun
1163     brauchbarer sein.
1164
1165 AGOS:
1166   - Speicherlecks in Simon 2 und Floyd geschlossen.
1167
1168 Cine:
1169   - Speicherlecks und ungültige Speicherzugriffe beseitigt.
1170   - Future Wars sollte stabiler laufen.
1171   - Operation Stealth ist nun komplett durchspielbar, auch wenn noch erhebliche
1172     grafische Störungen vorhanden sind, weshalb das Spiel nicht offiziell
1173     unterstützt wird.
1174
1175 Drascula:
1176   - Deutsche und französische Untertitel zur Zwischensequenz mit Von Braun
1177     hinzugefügt (3069981: Keine Untertitel in Szene mit „Von Braun“).
1178   - Französische Übersetzung des Spiels verbessert.
1179   - Unterstützung für Rückkehr zur Spieleliste hinzugefügt.
1180
1181 Gob:
1182   - Einige Fehler beseitigt, bei denen ein Goblin bei erneutem Laden in
1183     Gobliiins feststeckte.
1184
1185 Kyra:
1186   - Speicherlecks geschlossen.
1187
1188 Parallaction:
1189   - Problem behoben, das zu Abstürzen bei Verlassen der Engine führen konnte.
1190   - Speicherlecks in Amiga-Version von Nippon Safes geschlossen.
1191
1192 SCI:
1193   - Einen CMS-Musiktreiber für Spiele von SCI1 bis SCI1.1 hinzugefügt.
1194   - Option zum Ein- und Ausschalten der Antifehlerdiffusion in
1195     ScummVM-Oberfläche hinzugefügt.
1196   - Mehrere vorher fehlende Teile des Spielzustands zu Speicherständen
1197     hinzugefügt, wie beispielsweise die gespielte Zeit, skripterzeugte Fenster,
1198     der Skript-Zeichenketten-Freispeicher und Informationen im Zusammenhang mit
1199     dem Textparser in alten EGA-Spielen.
1200   - Unterstützung für die Vergrößerungsmauszeiger in SCI1.1 hinzugefügt.
1201   - Unterstützung für die Tasten + und - auf dem Ziffernblock hinzugefügt.
1202   - Unterstützung für alternative General-MIDI-Titel in den
1203     Windows-CD-Versionen von Eco Quest, Jones in the Fast Lane, King's Quest 5
1204     und Space Quest 4 hinzugefügt.
1205   - Unterstützung für alternative Windows-Mauszeiger in der Windows-Version von
1206     King's Quest 6 hinzugefügt.
1207   - Unterstützung für gleichzeitige Sprachausgabe und Untertitel in den
1208     CD-Versionen von Space Quest 4 und Freddy Pharkas hinzugefügt.
1209   - Lecks beim Laden von Ressourcen beseitigt.
1210   - Einige Probleme in den Räumen von Skate-O-Rama in Space Quest 4 behoben.
1211   - Einige Probleme in Hoyle Classic Card Games behoben.
1212   - Einige Grafikstörungen beseitigt (wie z. B. dass einige Teile des
1213     Bildschirms in manch seltenen Fällen nicht ordnungsgemäß gelöscht wurden).
1214   - Mehrere Skriptfehler beseitigt.
1215   - Mehrere Probleme im Zusammenhang mit dem Finden des Wegs und Aufhängen des
1216     Spiels behoben (z. B. hing sich das Spiel in der Duschszene von
1217     Laura Bow 1 auf und es gab Schwierigkeiten beim Finden des Wegs in einigen
1218     Bildschirmen während der Verfolgungssequenz in Laura Bow 2).
1219   - Mehrere Probleme im Zusammenhang mit Musik und möglichem Aufhängen
1220     behoben (z. B. hatte sich in seltenen Fällen die Musik aufgehängt,
1221     wenn man einen Spielstand außerhalb des Palastes in Quest for Glory 3
1222     geladen hatte).
1223   - Mögliche Probleme und mögliches Aufhängen bei Bildschirmen zur Importierung
1224     von Figuren für Quest for Glory 2 und 3 behoben.
1225   - Fehler beseitigt, der in der SCI1-CD-Version von Mixed Up Mother Goose das
1226     Spiel dazu brachte, sich nach Tommy Tuckers Lied aufzuhängen.
1227   - Skriptfehler in der CD-Version von King's Quest 5 beseitigt, der das Spiel
1228     unter gewissen Umständen zum Aufhängen brachte, wenn man im dunklen Wald
1229     aus dem Haus der Hexe ging.
1230   - Funktionstasten funktionieren nun richtig, wenn der Ziffernblock
1231     aktiviert ist.
1232   - Unterstützung für Skripte in Fan-Spielen verbessert.
1233   - Unterstützung für nicht-englische Versionen von Spielen verbessert.
1234   - Viele Verbesserungen und Fehlerbeseitigungen im Zusammenhang mit
1235     MT-32-Musik eingebracht (z. B. Hall).
1236   - Musik ist nicht mehr verstimmt, wenn man einen Spielstand lädt.
1237
1238 SCUMM:
1239   - Unterstützung für FM-TOWNS-Versionen von Spielen verbessert.
1240
1241 Sky:
1242   - Abstürze während Zwischensequenzen bei mehreren Portierungen beseitigt
1243     (Android, OpenGL, ...).
1244
1245 Teenagent:
1246   - Speicherlecks geschlossen.
1247
1248 Tinsel:
1249   - Speicherlecks in Nebenroutinen geschlossen.
1250   - Unterstützung für verbesserte Musik für die deutsche
1251     CD-Wiederveröffentlichung namens „Neon Edition“ von Discworld 1
1252     hinzugefügt.
1253
1254 Touche:
1255   - Speicherlecks beseitigt und kleinere Probleme behoben.
1256
1257 Tucker:
1258   - Umgehungen für mehrere im Originalspiel vorhandene Probleme hinzugefügt.
1259
1260 SDL-Portierungen:
1261   - Speicherlecks bei Mausoberflächen geschlossen.
1262
1263 Android-Portierung:
1264   - Wechsel zu offizieller NDK-Tool-Kette für Zusammenstellung
1265   - Grafikausgabe für verschiedene Geräte korrigiert.
1266   - Mehrere Abstürze beseitigt.
1267   - Wechsel zu nativer Bildschirmauflösung, um Textlesbarkeit zu verbessern
1268   - Unterstützung für Pausieren/Fortsetzen hinzugefügt.
1269   - Unterstützung für Spiele, die 16-Bit-Grafik verwenden, hinzugefügt.
1270   - Leistung erheblich verbessert.
1271   - Unterstützung für „Vollbildmodus“-Option hinzugefügt. Entfernt man dort das
1272     Häkchen, bleibt das Seitenverhältnis beibehalten.
1273   - Neuen Grafikmodus für lineare Filterung hinzugefügt.
1274   - Eingabesystem wurde überholt (siehe README.Android).
1275   - MIDI-Treiber basierend auf SONiVOX' Embedded Audio Synthesis (EAS)
1276     hinzugefügt.
1277
1278 Nintendo-DS-Portierung:
1279   - Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.
1280
1281 PSP-Portierung:
1282   - Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.
1283   - Bildbetrachter hinzugefügt.
1284
1285 PS2-Portierung:
1286   - Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.
1287
1288 Portierung für Wii/GameCube:
1289   - Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.
1290   - 16-Bit-Mauszeiger in HE-Spielen korrigiert.
1291
1292#### 1.2.1 "Bork Bork Bork" (19.12.2010)
1293
1294 Allgemein:
1295   - Ungarische Übersetzung hinzugefügt.
1296   - Brasilianisch-portugiesische Übersetzung hinzugefügt.
1297
1298 Cruise:
1299   - Problem behoben, dass Raoul beim Untersuchen des Buchs erschien.
1300
1301 Groovie:
1302   - Rückschrittsfehler beseitigt, der die russische Version von T7G abstürzen
1303     ließ.
1304
1305 Lure:
1306   - Mehrere Bewegungsfehler bei Nicht-Spielern beseitigt.
1307
1308#### 1.2.0 "FaSCInating release" (15.10.2010)
1309
1310 Neue Spiele:
1311   - Unterstützung für Fascination hinzugefügt.
1312
1313 Neue Spiele (Sierra SCI0 - SCI1.1):
1314   - Unterstützung für Codename: ICEMAN hinzugefügt.
1315   - Unterstützung für Conquests of Camelot hinzugefügt.
1316   - Unterstützung für Conquests of the Longbow (EGA und VGA) hinzugefügt.
1317   - Unterstützung für Das Schloß von Dr. Brain (EGA und VGA) hinzugefügt.
1318   - Unterstützung für EcoQuest: Die Suche nach Cetus hinzugefügt.
1319   - Unterstützung für EcoQuest 2: Lost Secret of the Rainforest hinzugefügt.
1320   - Unterstützung für Freddy Pharkas: Cowboy-Apotheker hinzugefügt.
1321   - Unterstützung für Hoyle's Book of Games 1 hinzugefügt.
1322   - Unterstützung für Hoyle's Book of Games 2 hinzugefügt.
1323   - Unterstützung für Hoyle's Book of Games 3 (EGA und VGA) hinzugefügt.
1324   - Unterstützung für Hoyle Classic Card Games hinzugefügt.
1325   - Unterstützung für Jones in the Fast Lane hinzugefügt.
1326   - Unterstützung für King's Quest I (SCI-Remake) hinzugefügt.
1327   - Unterstützung für King's Quest IV (SCI-Version) hinzugefügt.
1328   - Unterstützung für King's Quest V (EGA und VGA) hinzugefügt.
1329   - Unterstützung für King's Quest VI (hohe und niedrige Auflösung)
1330     hinzugefügt.
1331   - Unterstützung für Laura Bow: The Colonel's Bequest hinzugefügt.
1332   - Unterstützung für Laura Bow 2: Der Dolch des Amon Ra hinzugefügt.
1333   - Unterstützung für Leisure Suit Larry 1 (SCI-Remake) (EGA und VGA)
1334     hinzugefügt.
1335   - Unterstützung für Leisure Suit Larry 2 hinzugefügt.
1336   - Unterstützung für Leisure Suit Larry 3 hinzugefügt.
1337   - Unterstützung für Leisure Suit Larry 5 (EGA und VGA) hinzugefügt.
1338   - Unterstützung für Leisure Suit Larry 6 (niedrige Auflösung) hinzugefügt.
1339   - Unterstützung für Mixed-up Fairy Tales hinzugefügt.
1340   - Unterstützung für Mixed-up Mother Goose hinzugefügt.
1341   - Unterstützung für Pepper's Adventures in Time hinzugefügt.
1342   - Unterstützung für Police Quest I (SCI-Remake) hinzugefügt.
1343   - Unterstützung für Police Quest II hinzugefügt.
1344   - Unterstützung für Police Quest III (EGA und VGA) hinzugefügt.
1345   - Unterstützung für Quest for Glory I/Hero's Quest hinzugefügt.
1346   - Unterstützung für VGA-Remake von Quest for Glory I hinzugefügt.
1347   - Unterstützung für Quest for Glory II hinzugefügt.
1348   - Unterstützung für Quest for Glory III hinzugefügt.
1349   - Unterstützung für Slater & Charlie Go Camping hinzugefügt.
1350   - Unterstützung für Space Quest I (SCI-Remake) (EGA und VGA) hinzugefügt.
1351   - Unterstützung für Space Quest III hinzugefügt.
1352   - Unterstützung für Space Quest IV (EGA und VGA) hinzugefügt.
1353   - Unterstützung für Space Quest V hinzugefügt.
1354   - Unterstützung für The Island of Dr. Brain hinzugefügt.
1355
1356 Neue Portierungen:
1357   - Portierung für Android hinzugefügt.
1358   - Portierung für Dingux hinzugefügt.
1359   - Portierung für Caanoo hinzugefügt (basierend auf Portierung von GP2XWiz).
1360   - Portierung für OpenPandora hinzugefügt.
1361
1362 Allgemein:
1363   - Veraltete PalmOS-Portierung entfernt.
1364   - Wechsel zum „schnellen“ DOSBox-OPL-Emulator
1365   - Absturz in Rjp1-Abspiel-Code beseitigt, der die Amiga-Version von FOTAQ
1366     betraf.
1367   - Unterstützung bei weiteren Spielen für Dateienanordnung des originalen
1368     Datenträgermediums hinzugefügt.
1369   - Unterstützung für Benutzeroberflächen-Lokalisationen hinzugefügt (darunter
1370     auch Deutsch).
1371   - Benutzeroberfläche verbessert, indem Tipps und Optionsschaltflächen
1372     hinzugefügt wurden.
1373   - Benutzerfreundlichkeit der Oberfläche verbessert, indem weitere belanglose
1374     Optionen bei bestimmten Spielen verborgen wurden, von denen sie nicht
1375     unterstützt werden.
1376
1377 AGI:
1378   - Gewisse Anzahl an Grafikstörungen beseitigt.
1379   - PIC zeichnet nun kodiertes Bild perfekt.
1380   - Unterstützung für MIDI-Geräte hinzugefügt.
1381   - Unterstützung für präzise Tandy-Sound-Emulation hinzugefügt. Diese ist nun
1382     standardmäßig festgelegt.
1383
1384 Baphomets Fluch 2:
1385   - Problem behoben, durch das in manchen Zwischensequenzen Sprachausgabe
1386     fehlte.
1387   - Speicherleck beseitigt, das irgendwann das Spiel zum Aufhängen brachte
1388     (2976008 - BS2: Spiel friert in britischem Museum ein).
1389
1390 Drascula:
1391   - Gewisse Anzahl an Grafikstörungen beseitigt.
1392   - Viele Zwischensequenzen feiner gemacht.
1393   - Verhalten des Befehlmenüs verändert. Jetzt wird es angezeigt, wenn man
1394     die Maus nach oben bewegt.
1395
1396 Groovie:
1397   - Unterstützung für Macintosh-Version von The 7th Guest hinzugefügt.
1398   - Unterstützung für spielspezifische MT-32-Instrumentänderungen hinzugefügt.
1399
1400 KYRA:
1401   - Einige kleinere Grafikstörungen beseitigt.
1402   - Vorher fehlende Neuplatzierung einiger Gegenstände im Spiel integriert.
1403   - Unterstützung für das Spielen von Kyrandia 3 mit originaler Anordnung der
1404     CD-Dateien hinzugefügt.
1405
1406 LURE:
1407   - Fehler beseitigt, bei dem Goewin im Wehrtor stecken bleiben konnte.
1408   - Problem mit Ratpouch beseitigt, bei dem er wiederholt zwischen zwei Räumen
1409     hin- und herlief.
1410   - Fehler beseitigt, dass Goewin nach der Drachenhöhle aus dem Zeitplan kam.
1411   - Fehler beseitigt, bei dem der Spieler im Ausgangsraum des Abflusses
1412     stecken bleiben konnte.
1413
1414 Parallaction:
1415   - Erster Teil von The Big Red Adventure ist nun komplett durchspielbar.
1416
1417 SAGA:
1418   - Grafikstörungen in mehreren Szenen beseitigt.
1419
1420 SCUMM:
1421   - Mehrere Verbesserungen in Maniac Mansion NES
1422
1423 PSP-Portierung:
1424   - Neue Systemgestaltung: Kleinere Grafikprobleme behoben und
1425     16-Bit-Unterstützung ermöglicht.
1426   - Wiedergabe von MP3-Dateien mittels Media Engine ermöglicht. Das bedeutet,
1427     dass die Portierung für MP3-Dateien (entgegengesetzt zu Ogg) optimiert ist.
1428   - Viele Optimierungen vorgenommen. Alles sollte schneller laufen.
1429
1430 Wii-Portierung:
1431   - Unterstützung für USB2-Massenspeichergeräte hinzugefügt (erfordert
1432     The Homebrew Channel >= v1.0.8 mit IOS58).
1433
1434 GameCube-Portierung:
1435   - Unterstützung für DVDs mit ISO9660-Dateisystem hinzugefügt.
1436
1437 GP2X-Portierung:
1438   - Unterstützung für dynamische Engine-Plugins hinzugefügt (experimentell).
1439   - Kontrollsystem überarbeitet und Touchscreen-Unterstützung verbessert.
1440
1441 GP2XWiz/Caanoo-Portierung:
1442   - Code für Herunterskalierung verbessert, um „Verschiebungsfehler“ im Bild
1443     (Tearing) zu minimieren.
1444   - Kontrollsystem überarbeitet und Touchscreen-Unterstützung verbessert.
1445   - System von GP2XWIZ in GPH umbenannt, um die Bandbreite der unterstützten
1446     Geräte besser wiederzuspiegeln.
1447
1448#### 1.1.1 "Better version" (02.05.2010)
1449
1450 Neue Portierungen:
1451   - Portierung für Nintendo 64 hinzugefügt. (Eigentlich schon in 1.1.0
1452     hinzugefügt, aber es wurde vergessen, dies zu erwähnen.)
1453
1454 Allgemein:
1455   - Hier und da einige kleinere Fehler beseitigt.
1456
1457 Drascula:
1458   - Rückschrittsfehler beseitigt, der dazu führte, dass einige Texte immer in
1459     Englisch waren, selbst wenn eine andere Sprache eingestellt war.
1460     (2970211 - DRASCULA: Fehlende deutsche Übersetzung)
1461
1462 KYRA:
1463   - Fehler beseitigt, der DOS-Versionen vor dem Anzeigen der Mitwirkendenliste
1464     abstürzen ließ, wenn AdLib-Musik ausgewählt war.
1465
1466 LURE:
1467   - Mehrere Speicherlecks beseitigt.
1468   - Probleme bei Handhabung von mitlaufenden Figuren beseitigt, wenn sie
1469     an der Ausführung von Aktionen durch geschlossene Türen zwischen Räumen
1470     gehindert werden.
1471   - Problem von Goewin behoben, dass sie dem Spieler nicht immer genau aus den
1472     Höhlen gefolgt ist.
1473
1474 Tinsel:
1475   - Rückschrittsfehler bei Video-Wiedergabe in Discworld 2 beseitigt.
1476
1477 Parallaction:
1478   - Mehrere Abstürze und weitere Rückschrittsfehler in Nippon Safes beseitigt,
1479     einschließlich der Fehler 2969211, 2969232, 2969234, 2969257, 2970141.
1480
1481 Portierung für Wii/GameCube (Erwähnung bei 1.1.0 ebenfalls vergessen):
1482   - Unterstützung für Spiele, die 16-Bit-Grafik verwenden, hinzugefügt.
1483   - Vollständige Grafiküberholung (neue Bildschirm-Modi, bessere Leistung,
1484     Bildglättung, Einstellungen für feinkörnige Übertastung)
1485   - Neuen Optionsdialog für spezifische Einstellungen für Wii/Gamecube
1486     hinzugefügt.
1487   - Grafikstörung bei kleinen Vorschaubildern von Spielständen beseitigt.
1488   - Unterstützung für SMB-Einhängepunkte hinzugefügt (öffentliche Verzeichnisse
1489     von Samba/Windows).
1490   - Bildschirm-Konsole hinzugefügt, welche angezeigt wird, wenn ScummVM
1491     ungewöhnlich beendet wurde.
1492   - Einige Abstürze beseitigt, wenn mit Ogg Vorbis komprimierte Sound-Dateien
1493     verwendet werden. Lesen Sie die beiliegende Datei READMII.txt für weitere
1494     Informationen.
1495
1496 PSP-Portierung (Erwähnung bei 1.1.0 ebenfalls vergessen):
1497   - Plugin-Unterstützung hinzugefügt, was es auf der PSP Phat ermöglicht, jedes
1498     Spiel laufen zu lassen.
1499   - Neue virtuelle Tastatur hinzugefügt, die für schnelle D-Pad-Eingabe
1500     optimiert ist.
1501
1502#### 1.1.0 "Beta quadrant" (04.04.2010)
1503
1504 Neue Spiele:
1505   - Unterstützung für Blue's Art Time Activities hinzugefügt.
1506   - Unterstützung für Blue's Reading Time Activities hinzugefügt.
1507   - Unterstützung für Freddi Fisch und das Rätsel der Korallenbucht
1508     hinzugefügt.
1509   - Unterstützung für Pajama Sam: Games to Play on Any Day hinzugefügt.
1510   - Unterstützung für SPY Fox: Alarm im Weltall hinzugefügt.
1511   - Unterstützung für Drači Historie hinzugefügt.
1512   - Unterstützung für TeenAgent hinzugefügt.
1513
1514 Allgemein:
1515   - Unterstützung für eine benutzerdefinierte SJIS-Schriftart für FM-TOWNS- und
1516     PC98-Spiele hinzugefügt.
1517   - Unterstützung für 16-Bit-Grafik hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
1518   - MIDI-System von QuickTime bei Mac OS X entfernt; es war fehlerhaft und ließ
1519     sich auf modernen Systemen nicht kompilieren.
1520
1521 CinE:
1522   - Unterstützung für Menüs im Amiga-Stil für Amiga-Versionen von Future Wars
1523     hinzugefügt.
1524
1525 KYRA:
1526   - Unterstützung für die Amiga-Version von The Legend of Kyrandia hinzugefügt.
1527     (Sound-Unterstützung kam im Rahmen einer GSoC-Aufgabe dazu.)
1528   - KYRA angepasst, um die benutzerdefinierte SJIS-Schriftart zu unterstützen.
1529
1530 SCUMM:
1531   - Unterstützung für die PC-Engine-Version von Loom hinzugefügt.
1532   - Unterstützung für Musik und Geräusch-Effekte in der Amiga-Version von
1533     The Secret of Monkey Island hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
1534   - Einige weitere Fehler im Zusammenhang mit Amiga-Versionen von Spielen
1535     beseitigt.
1536   - Unterstützung für originalen Dialog zum Speichern und Laden in MM NES
1537     hinzugefügt.
1538   - Unterstützung hinzugefügt für Speicherpunkt-Codes für Sega CD MI1 über den
1539     Debugger-Befehl „passcode“.
1540   - Unterstützung für Kanji-Renderung in japanischer Version von
1541     Monkey Island Sega CD hinzugefügt.
1542
1543#### 1.0.0 "Shiny Logo" (15.11.2009)
1544
1545 Neue Portierungen:
1546   - Portierung für MotoEZX und MotoMAGX hinzugefügt.
1547
1548 Allgemein:
1549   - Einige Fehler in grafischer Benutzeroberfläche beseitigt.
1550   - Projektlogo und -symbole aktualisiert.
1551   - Lizenz für mehrere PS2-Portierungsdateien verdeutlicht.
1552
1553 AGI:
1554   - Absturz bei Spielbeendigung beseitigt.
1555   - Absturz bei Erkennung einiger Spiele beseitigt.
1556
1557 AGOS:
1558   - Code für das Speichern und Laden für PC-Version von Waxworks korrigiert.
1559   - Undo-Funktion für Rückgängigmachen des letzten Spielzugs bei Spielen aus
1560     Game Pack korrigiert.
1561
1562 Baphomets Fluch 1:
1563   - Problem behoben, durch das in manchen Räumen Hintergrundgeräusche fehlten.
1564
1565 CinE:
1566   - Abstürze in den Demos von Future Wars und Operation Stealth beseitigt.
1567
1568 Cruise:
1569   - Aufhängen bei Spielpause beseitigt.
1570
1571 Gob:
1572   - Grafikstörung bei Lost in Time beseitigt.
1573   - Rückschrittsfehler im Zusammenhang mit Klickbereichen in Gob2 beseitigt.
1574   - Mehrere Rückschrittsfehler in Gob3 beseitigt.
1575   - Absturz im Vorspann von Bargon Attack beseitigt.
1576   - Animationsabläufe in Win3.1-Version von Gob3 korrigiert.
1577
1578 Groovie:
1579   - Video-Leistung bei PSP korrigiert.
1580   - Fehler mit leerem Menü in einigen Instanzen beseitigt.
1581
1582 Kyra:
1583   - Mögliche Zerstörung des Neustart-Spielstands in Kyrandia 1 beseitigt.
1584   - Grafikstörung bei kaputter Brücke beseitigt.
1585   - Beseitigung eines Fehlers, durch den Brandon in einigen Situationen in
1586     Kyrandia 1 unsichtbar wurde
1587
1588 MADE:
1589   - Leistung bei NDS korrigiert.
1590   - Absturz in Demo von Return to Zork beseitigt.
1591
1592 Parallaction:
1593   - Mehrere Rückschrittsfehler in Nippon Safes beseitigt.
1594   - Musik in Sushi-Bar in Nippon Safes korrigiert.
1595
1596 SCUMM:
1597   - Absturz in Macintosh-Versionen von Putt-Putt Joins the Parade und Fatty
1598     Bear's Birthday Surprise beseitigt.
1599   - Speichern des Spielstands in Macintosh-Versionen von HE-Spielen korrigiert.
1600   - Standardmäßigen Spielstandpfad für spätere HE-Spiele korrigiert.
1601   - Palette in NES-Version von Maniac Mansion korrigiert.
1602   - Palette in Amiga-Version von The Secret of Monkey Island korrigiert.
1603   - Fehler beseitigt, bei dem in The Dig die Musik nicht aufhörte, wenn man
1604     während Zwischensequenzen Esc drückte.
1605   - Lippensynchronisation in Fatty Bear korrigiert.
1606   - Absturz in Vollgas beseitigt, wenn man ins Inventar geht.
1607
1608 Tinsel:
1609   - Absturz in Palast beseitigt.
1610   - Absturz beseitigt, wenn man mit älterer Dame spricht.
1611   - Teilweise Fehler beseitigt, bei dem Text in DW1 außerhalb des Bildschirms
1612     angezeigt wurde.
1613
1614 NDS-Portierung:
1615   - Mauspad unterhalb von Bildschirmtastatur hinzugefügt.
1616   - Möglichkeit zum Scrollen hinzugefügt, wenn Mauszeiger eine Kante des
1617     Bildschirms erreicht (im Mauspad-Modus).
1618   - Audio-Dateien beginnend von track01.wav werden nun genauso gelesen wie
1619     track1.wav.
1620   - Fehler beseitigt, wenn Modus bei aktiver Tastatur gewechselt wird.
1621
1622 PSP-Portierung:
1623   - Video-Flimmern und -Streckung in einigen Situationen beseitigt.
1624   - Unterstützung für Unterbrechen/Fortsetzen verbessert.
1625
1626 WinCE-Portierung:
1627   - Kompatibilität mit VGA-Geräten verbessert.
1628
1629#### 1.0.0rc1 "Grog XD" (31.08.2009)
1630
1631 Neue Spiele:
1632   - Unterstützung für Discworld hinzugefügt.
1633   - Unterstützung für Discworld 2 - Vermutlich vermisst hinzugefügt.
1634   - Unterstützung für Return to Zork hinzugefügt.
1635   - Unterstützung für Leather Goddesses of Phobos 2 hinzugefügt.
1636   - Unterstützung für The Manhole hinzugefügt.
1637   - Unterstützung für Rodney's Funscreen hinzugefügt.
1638   - Unterstützung für Cruise for a Corpse hinzugefügt.
1639
1640 Allgemein:
1641   - Experimentellen AdLib-Emulator aus DOSBox hinzugefügt.
1642   - Schnelle Eintragssuche zu Startmenü hinzugefügt.
1643   - Aussehen von moderner Themenoberfläche verbessert.
1644   - Verschiedene Oberflächenoptionen für jedes Spiel einstellbar
1645   - „Durchsuchen“-Dialog verbessert.
1646
1647 Neue Portierungen:
1648   - Portierung für GP2X Wiz hinzugefügt.
1649
1650 AGI:
1651   - Kompatibilität für Sierra-Spiele erhöht.
1652   - Alle „unbekannten“ Befehle integriert.
1653
1654 Beneath a Steel Sky:
1655   - Spielgeschwindigkeit geändert, um der des Originalspiels zu entsprechen
1656     (lief vorher zu schnell).
1657
1658 Baphomets Fluch 1:
1659   - Unterstützung für Original-Zwischensequenzen hinzugefügt.
1660   - Unterstützung für die nun hinfälligen MPEG2-Zwischensequenzen eingestellt.
1661   - Unterstützung für die PlayStation-Version hinzugefügt.
1662
1663 Baphomets Fluch 2:
1664   - Unterstützung für Original-Zwischensequenzen hinzugefügt.
1665   - Unterstützung für die nun hinfälligen MPEG2-Zwischensequenzen eingestellt.
1666   - Unterstützung für das Abspielen von Ton aus Zwischensequenzen ohne Video
1667     eingestellt.
1668   - Unterstützung für die PlayStation-Version hinzugefügt.
1669
1670 Gob:
1671   - Neues Spielstandsformat eingeführt, um eine schwerwiegende Schwachstelle
1672     des alten Formats zu beseitigen, wodurch die Kompatibilität mit alten
1673     Spielständen, die auf Big-Endian-Systemen erstellt wurden, aufhört.
1674
1675 Groovie:
1676   - Schwierigkeitsgrad von Mikroskop-Puzzle erhöht, um dem des Originalspiels
1677     zu entsprechen.
1678
1679 KYRA:
1680   - Unterstützung für auf PC-Lautsprecher basierende Musik und Geräusch-Effekte
1681     hinzugefügt.
1682   - Unterstützung für 16-Farben-Fehlerdiffusion in Kyrandia PC-9801
1683     hinzugefügt.
1684
1685 PSP-Portierung:
1686   - Unterstützung für Ruhe-Modus (unterbrechen/fortsetzen) hinzugefügt.
1687
1688 WinCE-Portierung:
1689   - Geschwindigkeitsoptimierte Versionen von niedrig auflösendem Smartphone und
1690     niedrig auflösenden 2x-Grafikwandlern
1691   - Neuer Grafikwandler für Seitenverhältniskorrektur für VGA-Geräte (oder
1692     Geräte mit höherer Farbentiefe)
1693   - Unterstützung für MPEG-2 und FLAC eingestellt.
1694
1695#### 0.13.1 "SAGA returns" (27.04.2009)
1696
1697 AGOS:
1698   - Absturz nach Wiedergabe von OmniTV-Video in Floyd - Es gibt noch Helden
1699     beseitigt.
1700   - Absturz bei Erforschung der Jack-the-Ripper-Szene in der PC-Version von
1701     Waxworks beseitigt.
1702   - Palettenstörung in der AtariST-Version von Elvria 2 beseitigt.
1703   - Geräusch beseitigt, dass vorkommen konnte, wenn man die Pyramiden-Szene in
1704     Waxworks erforscht.
1705
1706 Gob:
1707   - Absturz in der italienischen Version von Woodruff beseitigt.
1708
1709 Groovie:
1710   - Einige Probleme mit der Musik in The 7th Guest behoben.
1711
1712 Parallaction:
1713   - Fehler bei Sarkophag-Rätsel in Nippon Safes beseitigt.
1714
1715 SAGA:
1716   - Absturz in Erben der Erde beseitigt.
1717   - Störungen im Dialog für das Speichern und Laden beseitigt.
1718
1719 Sword2:
1720   - Zufällige Sound-Missbildung beseitigt, wenn originale Sound-Dateien
1721     verwendet werden.
1722
1723 Startmenü:
1724   - Fall korrigiert, in dem Speicherinformationen unverwertbar werden
1725     konnten.
1726   - Kleinen Mauszeiger im modernen Thema korrigiert.
1727   - Fehler in Themen-Engine beseitigt, welcher Abstürze verursachen konnte.
1728   - Pfadauswahldialog in 1x-Modus vergrößert.
1729
1730 Portierung für iPhone:
1731   - Handhabung der Rücktaste auf der iPhoneSoft-Tastatur korrigiert.
1732
1733 DS-Portierung:
1734   - Unterstützung für die Funktion des globalen Hauptmenüs hinzugefügt.
1735
1736 PS2-Portierung:
1737   - Zu neuer grafischer Benutzeroberfläche und neuem Themen-Code gewechselt.
1738   - Bei allen möglichen Geräten wird nun das Ablegen, Spielen und Speichern von
1739     Spielständen unterstützt (CD, Festplatte, USB, MC und Fernzugriffspunkt).
1740   - Speicherverwaltung/Vorauslesen für jedes Medium verbessert.
1741   - Unterstützung für den Wechsel „Zurück zur Spieleliste“ hinzugefügt.
1742
1743 Symbian-Portierung:
1744   - Bluetooth-Mausunterstützung hinzugefügt.
1745   - Unterstützung für den Wechsel „Zurück zur Spieleliste“ hinzugefügt.
1746
1747 WinCE-Portierung:
1748   - Problem behoben, das bei VGA-Geräten zu zufälligen Abstürzen führen konnte.
1749
1750#### 0.13.0 "More Guests" (28.02.2009)
1751
1752 Allgemein:
1753   - MIDI-Treiber für Atari ST / FreeMint hinzugefügt.
1754   - „Laden“-Schaltfläche zu Startmenü hinzugefügt (nicht von allen Engines
1755     unterstützt). (GSoC-Aufgabe)
1756   - Dialog für neues globales Hauptmenü hinzugefügt, das von allen Engines
1757     verwendet werden kann. (GSoC-Aufgabe)
1758   - Funktion hinzugefügt, um von laufenden Spielen aus zur Spieleliste
1759     zurückzukehren (über globales Hauptmenü). (GSoC-Aufgabe)
1760   - Oberflächen-Renderung umgeschrieben, um einen vektorbasierten Ansatz zu
1761     verwenden. (GSoC-Aufgabe)
1762   - Oberflächenkonfiguration umgeschrieben, um XML zu verwenden. (GSoC-Aufgabe)
1763
1764 Neue Spiele:
1765   - Unterstützung für Blue's 123 Time Activities hinzugefügt.
1766   - Unterstützung für Blue's ABC Time Activities hinzugefügt.
1767   - Unterstützung für Bud Tucker in Double Trouble hinzugefügt.
1768   - Unterstützung für The 7th Guest hinzugefügt.
1769
1770 AGOS:
1771   - Unterstützung für Original-Zwischensequenzen von Floyd - Es gibt
1772     noch Helden hinzugefügt.
1773   - Unterstützung für Textkompression in der AtariST-Version von Elvira 1
1774     hinzugefügt.
1775   - Fehler beim Kombinieren von Gegenständen in Waxworks beseitigt.
1776   - Fehler bei Anzeige von Zauberspruch-Beschreibungen in Elvira 2 beseitigt.
1777
1778 KYRA:
1779   - Unterstützung für automatisches Speichern hinzugefügt.
1780   - Unterstützung für MIDI-Musik hinzugefügt.
1781
1782 Parallaction:
1783   - Mitwirkendenliste in der Amiga-Demo von Nippon Safes wird nun richtig
1784     angezeigt.
1785
1786 SCUMM:
1787   - Funkspruch-Effekt in The Dig integriert.
1788
1789#### 0.12.0 " " (31.08.2008)
1790
1791 Neue Spiele:
1792   - Unterstützung für The Legend of Kyrandia: Book Two: Hand of Fate
1793     hinzugefügt.
1794   - Unterstützung für The Legend of Kyrandia: Book Three: Malcolm's Revenge
1795     hinzugefügt.
1796   - Unterstützung für Lost in Time hinzugefügt.
1797   - Unterstützung für Woodruff and the Schnibble of Azimuth hinzugefügt.
1798   - Unterstützung für die PC-Version von Waxworks hinzugefügt.
1799   - Unterstützung für die Macintosh-Version von I Have No Mouth, and I
1800     Must Scream hinzugefügt.
1801   - Unterstützung für Drascula: The Vampire Strikes Back hinzugefügt.
1802
1803 Allgemein:
1804   - CAMD-MIDI-Treiber für AmigaOS4 hinzugefügt.
1805   - PS2-Portierung wiederbelebt (war sie schon in 0.11.1, aber es wurde
1806     in den Veröffentlichungshinweisen vergessen).
1807   - Zahlreiche Speicherlecks in allen Engines gestopft (Teil der Aufgaben des
1808     GSoC '08).
1809   - Doppelte Audio-Pufferung zu SDL-System hinzugefügt, was die Probleme mit
1810     dem MT-32-Emulator in Mac OS X behebt (vorerst nur bei Mac OS X
1811     aktiviert).
1812
1813 AGOS:
1814   - Abstürze während bestimmter Musikstücke in Amiga-Versionen von Elvira 1 und
1815     Simon the Sorcerer 1 beseitigt.
1816   - Palettenprobleme in Amiga-Versionen von Simon the Sorcerer 1 behoben.
1817
1818 Queen:
1819   - Sprachausgabe wird nun mit richtiger Abtastfrequenz wiedergegeben. (Vorher
1820     war die Wiedergabegeschwindigkeit etwas zu niedrig.)
1821
1822 SCUMM:
1823   - Teile von Digital iMUSE umgeschrieben, was einige Fehler beseitigt.
1824   - Code für interne Zeitplanung umgeschrieben, was einige
1825     Geschwindigkeitsprobleme behebt, beispielsweise in COMI.
1826   - Unterstützung für Geräusch-Effekte in Amiga-Versionen von Zak McKracken
1827     verbessert.
1828   - Unterstützung für AdLib-MIDI-Kombination in Monkey Island 1
1829     (Diskettenversion) hinzugefügt.
1830
1831#### 0.11.1 "Fixed exist()nce" (29.02.2008)
1832
1833 SCUMM:
1834   - Verbesserungen für Untersystem von Digital iMUSE. Dies behebt verschiedene
1835     Störungen in The Curse of Monkey Island.
1836   - Fehlerbeseitigungen für verschiedene Mauszeiger in HE-Spielen
1837
1838 AGI:
1839   - Fehlerbeseitigung für Grabgestalten in King's Quest 4
1840   - Fehlerbeseitigung für Palettenwechsel in von Fans erstellten Spielen
1841     mittels AGIPAL
1842
1843 Lure:
1844   - Einige Abstürze bei Gesprächen in der deutschen Version beseitigt.
1845   - Funktionsweise des optionalen Kopierschutzdialogs in der deutschen Version
1846     korrigiert.
1847   - Speicherung von Gesprächsflaggen hinzugefügt, um festzustellen, ob eine
1848     bestimmte Gesprächsoption zuvor ausgewählt wurde oder nicht.
1849   - Störung beseitigt, die dazu führen konnte, dass Verwandlungsglitzern ein
1850     zweites Mal vorkam.
1851   - Verhalten von Goewin korrigiert, wenn man sich nach der Begegnung mit dem
1852     Drachen ihr wieder anschließt.
1853
1854 SAGA:
1855   - Fehler bei Rattenlabyrinth in Erben der Erde beseitigt, der das Spiel
1856     undurchspielbar machte.
1857   - Fehlerbeseitigungen für Spielstart von Erben der Erde und I Have No Mouth
1858     bei einer gewissen Anzahl von Plattformen
1859   - Anzahl gleichzeitig geöffneter Dateien in I Have No Mouth reduziert, um zu
1860     ermöglichen, dass das Spiel auf Plattformen läuft, welche nur eine
1861     begrenzte Anzahl Dateien geöffnet haben können (z. B. auf der PSP).
1862   - Grafikstörung in Erben der Erde bei überlappender Sprachausgabe beseitigt.
1863   - Palettenstörung in Erben der Erde beseitigt, wenn man die Karte anschaut,
1864     während man sich am Dock befindet.
1865
1866#### 0.11.0 "Your Palindrome" (15.01.2008)
1867
1868 Neue Spiele:
1869   - Unterstützung für Elvira: Mistress of the Dark hinzugefügt.
1870   - Unterstützung für Elvira 2: The Jaws of Cerberus hinzugefügt.
1871   - Unterstützung für I Have No Mouth, and I Must Scream (Demo und Vollversion)
1872     hinzugefügt.
1873   - Unterstützung für PreAGI-Spiel Mickey's Space Adventure hinzugefügt.
1874   - Unterstützung für PreAGI-Spiel Troll's Tale hinzugefügt.
1875   - Unterstützung für PreAGI-Spiel Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood
1876     hinzugefügt.
1877   - Unterstützung für Amiga-Version von Waxworks hinzugefügt.
1878   - Unterstützung für Lure of the Temptress hinzugefügt.
1879
1880 Neue Portierungen:
1881   - Portierung für iPhone hinzugefügt.
1882   - Maemo-Portierung für Nokia-Internet-Tablets hinzugefügt.
1883
1884 Allgemein:
1885   - ARM-Assembler-Routinen für Code im Soundmixer und bei Video-Wiedergabe in
1886     SCUMM hinzugefügt, was zu manch guten Beschleunigungen bei einigen
1887     Portierungen führt.
1888   - Art und Weise der internen Handhabung von Tastatureingaben verbessert, was
1889     ein paar seltsame Macken in einigen Spiel-/Port-Kombinationen beseitigt.
1890   - Optionalen Dialog zum Bestätigen des Beendens zu SDL-System hinzugefügt.
1891   - Dmedia-MIDI-Treiber für IRIX hinzugefügt.
1892   - Erkennung neuer Spielvarianten und lokalisierter Versionen verbessert.
1893   - Interner Zugriff auf Dateien vollständig überarbeitet. (GSoC-Aufgabe)
1894   - Option hinzugefügt, um Spiele durch Drücken der Entf-Taste von der Liste zu
1895     entfernen.
1896   - Unterstützung für die Ersetzung des Präfixes „~/“ durch „$HOME“ in Pfaden
1897     auf POSIX-Systemen (Linux, Mac OS X usw.) hinzugefügt.
1898
1899 AGI:
1900   - Unterstützung für AGI256- und AGI256-2-Hacks hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
1901   - Unterstützung für Amiga-Menüs und -Paletten hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
1902   - Bessere Unterstützung für frühe AGI-Titel von Sierra
1903
1904 AGOS:
1905   - Abstürze im Zusammenhang mit OmniTV-Wiedergabe in
1906     Floyd - Es gibt noch Helden beseitigt.
1907   - Verbesserte Funktionalität auf 64-Bit-Systemen
1908
1909 Baphomets Fluch 1:
1910   - Unterstützung für mit FLAC komprimierte Musik hinzugefügt.
1911
1912 Kyrandia:
1913   - Unterstützung für Macintosh-Version hinzugefügt.
1914
1915 Parallaction:
1916   - Unterstützung für Amiga-Version von Nippon Safes, Inc. hinzugefügt.
1917   - Viele Fehler beseitigt.
1918
1919 Queen:
1920   - Unterstützung für AdLib-Musik hinzugefügt.
1921   - Wiedergabe von fehlenden Musikschemas in Amiga-Version hinzugefügt.
1922
1923 SCUMM:
1924   - Überspringen von Untertiteln (über „.“-Taste) für ältere Spiele
1925     hinzugefügt, welche diese Funktion bisher nicht hatten (z. B. Zak, MM,
1926     Indy3, Loom).
1927   - Unterstützung für chinesische Version von COMI hinzugefügt.
1928   - Bessere Unterstützung für östliche Versionen von Spielen
1929   - Verschiedene Fehlerbeseitigungen für COMI und andere Spiele
1930   - Unterstützung für originale Spielstandmenüs hinzugefügt (nur zum
1931     Durchschauen). Verwenden Sie Alt+F5, um auf diese Funktion zuzugreifen.
1932   - Unterstützung für spanische NES-Version von Maniac Mansion hinzugefügt.
1933   - Bessere Unterstützung für deutsche C64-Version von Maniac Mansion
1934   - Fehler mit Mauszeigern in Windows-Versionen von Spielen von Humongous
1935     Entertainment beseitigt.
1936
1937 SAGA:
1938   - Unterstützung für komprimierte Geräusch-Effekte, Sprachausgabe und Musik
1939     hinzugefügt.
1940
1941 Touche:
1942   - Umgehungen von einigen Störungen/Problemen im Originalspiel hinzugefügt.
1943
1944 WinCE-Portierung:
1945   - Compiler erneut gewechselt. Nun wird cegcc verwendet
1946     (http://cegcc.sourceforge.net/).
1947   - Plugins werden nun für WinCE unterstützt (aber in dieser Veröffentlichung
1948     nicht verwendet).
1949   - Aktion „Freie Ansicht“ umgestaltet, hauptsächlich für die Anforderungen der
1950     Lure-Engine.
1951   - Kleinere Optimierungseinstellung, um dem Wachstum der ausführbaren Datei
1952     entgegenzuwirken.
1953   - Verschiedene Fehler beseitigt.
1954
1955 GP2X-Portierung:
1956   - Unterstützung für F200-Touchscreen
1957   - Verschiedene Fehler in Eingabe-Code beseitigt.
1958
1959#### 0.X.0 "Tic-tac-toe edition" (20.06.2007)
1960
1961 Neue Spiele:
1962   - Engine Cinematique evo 1 hinzugefügt. Momentan wird nur Future Wars
1963     unterstützt.
1964   - Engine für Touché: Die Abenteuer des fünften Musketiers hinzugefügt.
1965   - Unterstützung für Gobliins 2 hinzugefügt.
1966   - Unterstützung für Simon the Sorcerer's Game Pack hinzugefügt.
1967   - Unterstützung für Ween: The Prophecy hinzugefügt.
1968   - Unterstützung für Bargon Attack hinzugefügt.
1969   - Sierras AGI-Engine hinzugefügt.
1970   - Unterstützung für Goblins 3 hinzugefügt.
1971   - Parallaction-Engine hinzugefügt. Momentan wird nur Nippon Safes Inc.
1972     unterstützt.
1973
1974 Allgemein:
1975   - Dialog hinzugefügt, der es ermöglicht, das Oberflächenthema zur Laufzeit
1976     auszuwählen.
1977   - „Durchsuchen“-Funktion zum Startmenü hinzugefügt, die es ermöglicht, nach
1978     allen bekannten Spielen in allen Unterverzeichnissen eines angegebenen
1979     Verzeichnisses zu suchen (um dies zu verwenden, halten Sie die
1980     Umschalttaste [Shift] gedrückt und klicken auf „Spiel hinzufügen“).
1981   - Die Art und Weise verbessert, auf welche die automatische Erkennung die
1982     Zielnamen generiert. Nun werden die Variante des Spiels, dessen Sprache und
1983     Plattform miteinbezogen.
1984   - Wiederholtes Tastendrücken wird nun auf zentralisierte Weise gehandhabt
1985     anstatt auf einer Einzelfallbasis. (Einfach ausgedrückt: Alle Engines
1986     handhaben nun wiederholtes Tastendrücken.)
1987
1988 Baphomets Fluch 1:
1989   - Unterstützung für DXA-Zwischensequenzen hinzugefügt.
1990   - Unterstützung für Macintosh-Version hinzugefügt.
1991
1992 Baphomets Fluch 2:
1993   - Unterstützung für DXA-Zwischensequenzen hinzugefügt.
1994   - „Schnellmodus“ hinzugefügt (verwenden Sie Strg+f, um diesen ein- und
1995     auszuschalten).
1996
1997 Queen:
1998   - Unterstützung für Amiga-Versionen hinzugefügt.
1999   - Einige Soundstörungen beseitigt.
2000
2001 SCUMM:
2002   - Unterstützung für nicht-interaktive Demos von HE-Spielen hinzugefügt (CUP).
2003   - Synchronisierung von Bild und Ton in SMUSH-Videos verbessert (betrifft
2004     The Dig, Vollgas, COMI).
2005   - Geschwindigkeit von NES-Sound-Code verbessert.
2006   - Viele (manchmal ernsthafte) Laufprobleme von Figuren behoben, insbesondere
2007     in Zak McKracken und Maniac Mansion, indem für diese Spiele der Code für
2008     das Laufen umgeschrieben wurde.
2009   - Einige andere Probleme behoben.
2010   - Unterstützung für die Wiedergabe von DXA-Filmen in HE-Spielen hinzugefügt.
2011
2012 Simon:
2013   - Simon-Engine in AGOS umbenannt.
2014
2015 Kyrandia:
2016   - Unterstützung für FM-TOWNS-Version hinzugefügt (sowohl für Englisch als
2017     auch Japanisch).
2018
2019 BASS:
2020   - Lange bestehenden Schriftarten-Fehler beseitigt. Wir haben die Schriftart
2021     der Steuerungskonsole für den LINC-Bereich und Terminals verwendet, und die
2022     LINC-Schriftart in der Steuerungskonsole. Dies verursachte viele
2023     Buchstaben-Probleme (von denen wir einige umgangen haben) im
2024     LINC-Bereich und bei Terminals, insbesondere bei nicht-englischen Sprachen.
2025
2026 Nintendo-DS-Portierung:
2027   - Neue unterstützte Engines: AGI, CINE und SAGA
2028   - Option, um den Mauszeiger anzuzeigen
2029   - Wortvervollständigung bei Tastatur für AGI-Spiele
2030   - Viele Optimierungen
2031
2032 Symbian-Portierung:
2033   - Unterstützung für MP3 bei S60v3- und UIQ3-Versionen hinzugefügt.
2034   - Umstieg auf SDL 1.2.11 für Fehlerbeseitigungen und Verbesserungen
2035   - Verbesserte Leistung für S60v3 und UIQ3 mittels ARM Target.
2036   - Eingeschränkte Unterstützung für Geräte von Symbian OS9 bedingt durch
2037     Compiler-Probleme
2038   - Handhabung der Tastenzuweisung aktualisiert.
2039
2040 WinCE-Portierung:
2041   - Wechsel zur Verwendung einer GCC-Tool-Kette zur Zusammensetzung
2042   - Größere Aktualisierung zur SDL-Bibliothek - besser, schneller,
2043     kompatibler :-)
2044     Die enthaltenen Fehlerbeseitigungen sind zu zahlreich, um sie hier
2045     aufzuführen. Die meisten Aktualisierungen in dieser Version konzentrierten
2046     sich auf die Infrastruktur. Diese führen zu schnellerer Ausführung,
2047     bedeutend erhöhter Kompatibilität und Betriebssystemfreundlichkeit -
2048     insbesondere für die Handhabung der Tastatur-/Maus-Eingabe und Anzeige
2049     (z. B. keine plötzlich auftauchenden Aufklappelemente mehr während des
2050     Spielens).
2051
2052 Windows-Portierung:
2053   - Der standardmäßige Speicherort der Konfigurationsdatei wurde geändert, um
2054     Systeme mit mehreren Benutzern zu unterstützen.
2055
2056 PalmOS-Portierung:
2057   - PalmOS Porting SDK wird nun verwendet, was die Verwendung der
2058     Standardbibliotheken der Programmiersprache C ermöglicht.
2059
2060#### 0.9.1 "PalmOS revived" (29.10.2006)
2061
2062 Neue Portierungen:
2063   - Portierung für Nintendo DS hinzugefügt.
2064   - Portierung für GP2X hinzugefügt.
2065   - Portierung für GP32 hinzugefügt.
2066
2067 Allgemein:
2068   - Potenzielle Ausschussdaten und/oder Absturz in Debug-Konsole beseitigt.
2069   - Einschränkung bei 27 Spielen durch Spielkennung aufgehoben, wenn diese über
2070     das Startmenü hinzugefügt werden.
2071
2072 SCUMM:
2073   - Unterstützung für internationale Versionen von HE-Spielen verbessert.
2074   - Seltene Figurzeichnungsstörung beseitigt.
2075   - Fehler beim Finden des Wegs während Smart Star Challenge in
2076     Big Thinkers 1st Grade beseitigt.
2077   - Grafikstörungen in Magenumgebung von Pyjama Sam 3 beseitigt.
2078   - Grafikstörungen in HE80-Version von Töff-Töff reist durch die Zeit
2079     beseitigt.
2080   - Fehler beseitigt, dass sich FM-TOWNS-Version von Indy3 bei Amiga-Portierung
2081     nicht starten ließ.
2082   - Es ist nun möglich, während SMUSH-Zwischensequenzen die Untertitel
2083     ein- und auszuschalten.
2084
2085 Simon:
2086   - Unterstützung für internationale Versionen von The Feeble Files
2087     (Floyd - Es gibt noch Helden) verbessert.
2088   - Undefiniertes Verhalten beim Laden von Musik korrigiert.
2089   - Absturz bei der Anzeige mancher Untertitel in Floyd - Es gibt noch Helden
2090     beseitigt.
2091   - Knackender Sound in Mac-Versionen von Floyd - Es gibt noch Helden
2092     beseitigt.
2093
2094 BASS:
2095   - Leerzeichenabstand in LINC-Terminals bei Diskettenversion v0.0303
2096     korrigiert.
2097   - Rückschrittsfehler beseitigt, der zu falscher AdLib-Musik-Emulation führte.
2098
2099 Baphomets Fluch 1:
2100   - Abstürze im Zusammenhang mit Sprachausgabe beseitigt.
2101
2102 Baphomets Fluch 2:
2103   - Stabilere Handhabung der optionalen Datei startup.inf
2104
2105 Kyrandia:
2106   - Scrollen im Vorspann von Kyrandia benötigt nun weniger Rechenleistung,
2107     läuft dafür jedoch nicht mehr so glatt ab wie vorher.
2108   - Winzige Grafikstörung im Vorspann von Kyrandia beseitigt.
2109   - Handhabung der Bildschirmaktualisierung verbessert; beschleunigt die
2110     Darstellung auf kleinen Geräten.
2111   - Laden der Ressourcen verbessert; schnellerer Spielstart.
2112
2113 PSP-Portierung:
2114   - Abstürze während scrollender Szenen in bestimmten SCUMM-Spielen beseitigt.
2115   - Speicherung von kleinen Vorschaubildern in SCUMM-Spielständen hinzugefügt.
2116
2117 PS2-Portierung:
2118   - Überlagerung verwendet nun höhere Auflösung.
2119   - Es kann nun auch von USB, Festplatte usw. hochgefahren werden.
2120
2121 WinCE-Portierung:
2122   - Mehrere Fehler beseitigt.
2123   - Unterstützung für 2002-basierende Geräte wieder hinzugefügt.
2124
2125#### 0.9.0 "The OmniBrain loves you" (25.06.2006)
2126
2127 Neue Spiele:
2128   - Kyra-Engine hinzugefügt (für die Kyrandia-Reihe). Momentan wird nur der
2129     erste Teil der Reihe unterstützt.
2130   - Unterstützung für Floyd - Es gibt noch Helden hinzugefügt.
2131
2132 Allgemein:
2133   - Von CVS zu Subversion gewechselt.
2134   - Teilweise Restrukturierung unseres Quellcode-Baumes
2135   - Fehler beseitigt, der verhinderte, dass die Einstellung des Grafikwandlers
2136     für Spiele mit der Auflösung 640*480 durch die Kommandozeile übergangen
2137     werden konnte.
2138   - Untertitelsteuerungen zu Optionen-Dialog im Startmenü hinzugefügt.
2139   - Grafische Benutzeroberfläche wurde vollständig neu gestaltet und es können
2140     nun verschiedene Stil-Themen verwendet werden.
2141
2142 SCUMM:
2143   - Spielerkennungscode umgeschrieben, für verbesserte Genauigkeit und bessere
2144     Unterstützung von Fan-Übersetzungen. Die Erkennung sollte nun viel besser
2145     mit Spielen funktionieren, deren MD5-Prüfsumme unbekannt ist.
2146   - Untertitelsteuerungen zu Optionen-Dialog hinzugefügt.
2147   - Grafische Störungen in einigen HE-Spielen beseitigt.
2148   - Palettenstörungen in Big Thinkers 1st Grade beseitigt.
2149   - Fehler bei Lied in der Küche von Pyjama Pit (1) beseitigt.
2150
2151 SAGA:
2152   - Sound-Verzerrung in der Demo von Inherit the Earth beseitigt.
2153
2154 Simon:
2155   - Verbesserte Unterstützung für Hebräisch
2156   - Viele längst überfällige Säuberungen und Restrukturierungen wurden
2157     vorgenommen, um mit Floyd - Es gibt noch Helden im Einklang zu sein.
2158   - Seltenen MIDI-Fehler beseitigt, der dazu führte, dass ein Kanal die
2159     Lautstärke änderte, ohne diese an die Hauptlautstärke anzugleichen.
2160   - Verzögerung nach Vorspann in der Demo von Simon the Sorcerer 1
2161     (englisch, mit Sprachausgabe) beseitigt.
2162   - Musiktempo in DOS-Versionen von Simon the Sorcerer 1 korrigiert.
2163
2164 Baphomets Fluch 1:
2165   - Unterstützung für die Option --save-slot hinzugefügt.
2166
2167 Baphomets Fluch 2:
2168   - Handhabung des Zugriffs auf Spielressourcen im Speicher umgeschrieben. Dies
2169     sollte Angleichungsprobleme beheben, die bezüglich einiger Plattformen
2170     berichtet wurden.
2171   - Fehlende Spieldaten werden großzügiger behandelt.
2172
2173 WinCE-Portierung:
2174   - Hinzugefügt: PocketPC: Vertikale Überabtastungsskalierung 320x200=>320x240,
2175     wenn Konsole nicht gezeigt wird
2176   - Hinzugefügt: PocketPC: Rechtsklick bei doppeltem Antippen (n0p)
2177   - Behoben: Überall: Probleme in einigen Fällen beim Abschneiden von
2178     Grafiken
2179   - Hinzugefügt: PocketPC: Mausemulation durch Tasten
2180   - Hinzugefügt: Smartphones: Aufklappen virtueller Tastatur
2181   - Beseitigt: Smartphones: Fehler bei Bildschirmspeicher-Transfer bei
2182     SDL-Portierung
2183   - Hinzugefügt: Überall: Mauszeiger auf Konsole sichtbar bei Verwendung
2184     einer emulierten Maus
2185   - Hinzugefügt: Überall: Modus für umgekehrtes Querformat
2186   - Beseitigt: PocketPC: Dialoge abgeschnitten/nicht neu gezeichnet
2187
2188#### 0.8.2 "Broken Broken Sword 2" (08.02.2006)
2189
2190 Allgemein:
2191   - Zusammensetzen von OS-X-Paket bei Verwendung von GCC 3.3 repariert.
2192
2193 SCUMM:
2194   - Unterstützung für das Drehen und Skalieren von Grafikobjekten in HE-Spielen
2195     hinzugefügt.
2196
2197 Sword2:
2198   - Im letzten Moment Absturz beseitigt, der bei der Wiedergabe von
2199     Geräusch-Effekten auftrat.
2200
2201 WinCE-Portierung:
2202   - Seltsame Abstürze mit DOTT-Briefmarke und in FOA sollten beseitigt sein
2203     (Fehlerberichte mit Kennung 1399830 und 1392815).
2204   - Fehler beseitigt, bei dem Monkey Island auf Smartphones die Tastaturkonsole
2205     blockierte (danke, Knakos).
2206   - QVGA-Smartphone-Erkennung repariert (diesmal wirklich :p).
2207   - Problem mit Doppelrechtsklick bei Smartphone behoben.
2208
2209#### 0.8.1 "Codename: missing" (31.01.2006)
2210
2211 Allgemein:
2212   - Kompilierung mit GCC 2.95 repariert.
2213   - LaTex-Dokumentation repariert.
2214   - Zu neuem, verbesserten Logo gewechselt, das zum neuen Seiten-Design passt.
2215   - Aussagekräftigere Spieletitel in allen Engines
2216   - Absturz beseitigt, wenn versucht wurde, Seitenverhältniskorrektur in
2217     Spielen zu verwenden, in welchen dies nicht möglich ist.
2218   - Potenzielle Sicherheitsschwachstelle mit übergroßen Pfadumgebungsvariablen
2219     beseitigt.
2220   - Standardmäßige Verstärkung für FluidSynth-Musiktreiber gemindert und sie
2221     konfigurierbar gemacht.
2222
2223 SCUMM:
2224   - Optimierungen für das Scrollen in COMI, sodass es weniger Rechenleistung
2225     benötigt
2226   - Unterstützung für deutsche Maniac-Mansion-NES-Version hinzugefügt.
2227   - Fehler mit Maustastenzuständen in COMI beseitigt.
2228   - Überlauf beseitigt, wenn man Bedienungskonsole für Roboter in The Dig
2229     verwendet.
2230   - Unterstützung für Sound-Code hinzugefügt, der von Liedern in HE-Spielen
2231     verwendet wird.
2232   - Schatten in späteren HE-Spielen verbessert.
2233   - Untertitelstörungen in HE-Spielen beseitigt.
2234   - Musik/Sound für HE-Spiele verbessert.
2235   - Unterstützung für internationale Versionen von HE-Spielen verbessert.
2236   - Unterstützung für Macintosh-Versionen von Spielen verbessert.
2237   - Mehrere kleine Fehler beseitigt.
2238
2239 BASS:
2240   - Absturz beseitigt, wenn Geschwindigkeits- bzw. Lautstärkeregler angeklickt
2241     und dann aus dem ScummVM-Fenster gezogen wurden.
2242
2243 Gob:
2244   - Verschwinden von Mauszeiger korrigiert, wenn Level-Passwort eingegeben
2245     wird.
2246   - Anwender wird gewarnt, falls er versucht, die CD-Version unter Windows
2247     direkt von CD zu spielen.
2248
2249 Queen:
2250   - Buchstabensatz für spanische Version korrigiert.
2251
2252 SAGA:
2253   - Digitale Musikwiedergabe unter BE-Systemen repariert.
2254
2255 Simon:
2256   - Präzisere MD5-basierte Spielerkennung integriert.
2257   - Unterstützung für polnische Version von Simon the Sorcerer 2 hinzugefügt.
2258   - Ausblenden während Ritt zu Goblinlager in Simon the Sorcerer 2 korrigiert.
2259   - Palettenverzögerung am Ende von Simon the Sorcerer 1 korrigiert.
2260   - Geräusch-Schleifen in Windows-Version von Simon the Sorcerer 2 korrigiert.
2261
2262 Sword1:
2263   - Fehler beseitigt, bei dem Geräusch-Schleifen während Zwischensequenzen
2264     oder angezeigten Steuerungsdialogen weiterhin abgespielt wurden.
2265   - Speicherdialog behauptete irrtümlicherweise, ein Eingabe-/Ausgabe-Fehler
2266     sei aufgetreten, wenn die Liste der Spielstände unbenutzte Plätze hatte und
2267     Spielstände komprimiert waren.
2268   - Fehler beim Scrollen beseitigt, der dazu führte, dass Endsequenz falsch
2269     angezeigt wurde.
2270
2271 Sword2:
2272   - Fehlerbeseitigungen und Säuberungen bei Abspann. Der deutsche Abspann
2273     funktioniert nun.
2274   - Fehler mit fehlender Sprachausgabe/Musik in zweiter Hälfte des Spiels
2275     beseitigt, was, wie berichtet wurde, in einigen Versionen des Spiels
2276     vorkam.
2277
2278 PS2-Portierung:
2279   - Vollständig umgeschrieben und wird nun richtig offiziell.
2280
2281 PSP-Portierung:
2282   - Fehler beseitigt, der Baphomets Fluch 1 zum Abstürzen brachte und dazu
2283     führte, dass Spiele, die extrahierte CDDA-Titel verwenden (insbesondere die
2284     CD-Version von Monkey Island 1), nach einer Weile nicht mehr einwandfrei
2285     funktionierten.
2286
2287 WinCE-Portierung:
2288   - Lesen Sie die Datei backends/wince/README-WinCE, um die neusten
2289     Veränderungen zu erfahren.
2290   - Fehler beseitigt, bei dem die Konsole verschwand, wenn ein Listen-Widget in
2291     der grafischen Benutzeroberfläche geöffnet wurde.
2292   - Patches von Knakos (Fehlerbeseitigung bei QVGA-Smartphones, einfachere
2293     Tastenzuweisung und vereinfachter Konsolenwechsel)
2294
2295#### 0.8.0 (30.10.2005)
2296 Neue Spiele:
2297   - SAGA-Engine hinzugefügt (für die Spiele „I Have No Mouth, and I Must
2298     Scream“ und „Erben der Erde“).
2299   - Gob-Engine hinzugefügt (für die Spielreihe Goblins). Momentan wird nur das
2300     erste Goblins-Spiel unterstützt.
2301
2302 Neue Portierungen:
2303   - Portierung für PlayStation 2 hinzugefügt.
2304   - Portierung für PlayStation Portable (PSP) hinzugefügt.
2305   - Portierung für AmigaOS 4 hinzugefügt.
2306   - Portierung für EPOC/SymbianOS hinzugefügt.
2307   - Fehler in OS/2-Portierung beseitigt.
2308
2309 Allgemein:
2310   - Mauszeiger-Handhabung im SDL-System überarbeitet. Nun können Zeiger eine
2311     eigene Palette und Skalierung haben. Dies wird jetzt für Spiele von
2312     Humongous Entertainment verwendet.
2313   - FluidSynth-MIDI-Treiber hinzugefügt.
2314   - Grafische Benutzeroberfläche für SoundFont-Einstellungen hinzugefügt
2315     (werden momentan nur von CoreAudio und FluidSynth-MIDI-Treibern
2316     verwendet).
2317   - Der MPEG-Abspieler konnte aussetzen, wenn der Ton vorzeitig endet.
2318   - Automatische Skalierung der Benutzeroberfläche verbessert, um den vollen
2319     Vorteil des Bildschirms auszunutzen.
2320   - Fehlerbeseitigungen für GCC 4
2321
2322 SCUMM:
2323   - Unterstützung für Titel von Humongous Entertainment für Mac hinzugefügt.
2324   - Unterstützung hinzugefügt für mehrere Dateinamen/Versionen bei der
2325     Verwendung eines einzelnen Ziels.
2326   - Render-Modi CGA und Hercules für frühe LEC-Titel hinzugefügt.
2327   - Dialoge hinzugefügt, die angezeigt werden, wenn man die Textgeschwindigkeit
2328     oder Musiklautstärke über Tastenkürzel verändert.
2329   - Unterstützung für die NES-Version von Maniac Mansion hinzugefügt.
2330   - Unterstützung für kleine Vorschaubilder bei Speicherständen hinzugefügt.
2331   - Kompatibilität mit HE-Spielständen aufgehört (nur HE v71 und höher).
2332   - Möglichkeit hinzugefügt, die Einbeziehung der Engines HE und SCUMM v7 & v8
2333     bei der Kompilierung zu deaktivieren.
2334   - Die letzten wenigen bekannten Musikstörungen bei Sam & Max beseitigt.
2335     (Es gibt - wahrscheinlich - jedoch immer noch geringfügig fehlende
2336     Funktionen.)
2337   - Unterstützung für Comodore64-Version von Zak McKracken hinzugefügt.
2338   - Alle Demoziele und plattformspezifische Ziele entfernt. Konfigurationsdatei
2339     wird automatisch aktualisiert.
2340
2341 Sword2:
2342   - Ressourcen-Manager dazu gebracht, Ressourcen intelligenter auslaufen zu
2343     lassen.
2344   - Leistung verbessert, wenn Spiel von CD anstatt Festplatte gespielt wird.
2345   - Handhabung von Geräusch-Effekten vereinfacht - wieder einmal.
2346   - Code-Säuberungen und -Restrukturierungen.
2347   - Lange bestehenden Fehler bei der Dekompression von Sound aus den
2348     CLU-Dateien für Sprachausgabe und Musik beseitigt. Es wurde eine Abtastung
2349     zuviel erzeugt, was als leichtes Knackgeräusch am Ende einiger Sounds
2350     wahrgenommen werden konnte. Dateien, die mit älteren Versionen von
2351     compress_sword2 komprimiert wurden, werden natürlich immer noch denselben
2352     Fehler haben. Möglicherweise wollen Sie diese neu erzeugen.
2353
2354#### 0.7.1 (27.03.2005)
2355 Allgemein:
2356   - MT-32-Emulator hinzugefügt [er wurde eigentlich schon in Version 0.7.0
2357     hinzugefügt, aber wir haben vergessen, ihn in dieser Datei zu
2358     erwähnen :-) ].
2359   - MPEG-Filmwiedergabe für Baphomets Fluch 1 & 2 nun weniger speicherhungrig
2360
2361 SCUMM:
2362   - Falsche Figurenanimation in INSANE von Vollgas beseitigt.
2363
2364 Windows-Mobile-Portierung (PocketPC / Smartphone):
2365   - FOTAQ-Absturz auf allen Plattformen WIEDER beseitigt, wenn man Hotel
2366     verlässt.
2367   - Bessere Emulation niedriger Qualität von AdLib für FOTAQ
2368   - Zufällig defekte Option zum Verstecken der Werkzeugleiste repariert
2369     (danke, iKi).
2370   - Erste Hardware-Tastenzuweisung repariert (wurde vorher nicht angezeigt).
2371   - Kurze Aussetzer in BASS & Simon beim Smartphone beseitigt, wenn
2372     Tastenkürzel zum Überspringen von Sätzen verwendet wird.
2373   - Zonentastenaktion beim Smartphone repariert (nun der Taste 9 zugewiesen).
2374   - Experimentelle Fehlerbeseitigung Dritter für VGA-Modus (SE-VGA)
2375   - Tastenzuweisungsoption im Startmenü hinzugefügt
2376     (ab Version 1.2.0 in deutscher Lokalisation zu finden unter:
2377     Optionen / Sonstiges / Tasten).
2378   - Abhängigkeit von AYGSHELL.DLL beseitigt, um auf Plattformen mit CE .Net zu
2379     funktionieren.
2380   - Probleme mit Tastenzuweisung behoben, die sich in 0.7.0 eingeschlichen
2381     haben.
2382   - Interaktive Action-Sequenz in Vollgas sollte spielbarer sein.
2383   - Neue Tastenzuweisungsoption „FT Cheat“, um alle Action-Sequenzen in Vollgas
2384     zu gewinnen
2385   - Beenden von Simon-Spiel bei Smartphones mit Aktionstaste
2386
2387 Sword2:
2388   - Absturz beseitigt, der aufgetreten ist, wenn versucht wurde, Musik von CD 1
2389     und CD 2 gleichzeitig wiederzugeben.
2390   - Absturz bei Zwischensequenz-Abspieler beseitigt, wenn Sprachdatei fehlt.
2391
2392 BASS:
2393   - Absturz beseitigt, wenn man mit spanischem Text in Diskettenversion mit dem
2394     Gärtner redet.
2395
2396#### 0.7.0 (24.12.2004)
2397 Neue Spiele:
2398   - 26 Titel von Humongous Entertainment hinzugefügt; nur wenige sind
2399     durchspielbar.
2400
2401 Allgemein:
2402   - Unterstützung für mit FLAC (verlustfrei) komprimierte Audio-Dateien
2403     hinzugefügt.
2404   - Bildschirmanzeige zu SDL-System hinzugefügt.
2405   - Teilweise API-System umgeschrieben.
2406   - Kommentare und die Reihenfolge der Abschnitte in der Konfigurationsdatei
2407     werden nun beibehalten.
2408   - Grafikwandler AdvMame auf Grundlage von scale2x 2.0 aktualisiert -
2409     AdvMame3x sieht nun schöner aus und AdvMame 2x wird durch MMX beschleunigt.
2410   - MMX-i386-Assembler-Versionen von HQ2x- und HQ3x-Grafikwandlern hinzugefügt.
2411   - Option für „Extrapfad“ hinzugefügt, der die Einbindung von Spieldateien in
2412     einem zusätzlichen Verzeichnis erlaubt (z. B. für umgewandelte
2413     Zwischensequenzen oder Ähnliches).
2414   - Tastenkombinationen Alt+x und Strg+z für das Beenden auf Systemen der Marke
2415     Unix (wie z. B. Linux) deaktiviert - zugunsten von Strg+q
2416     (Ausnahme: Mac OS X verwendet nach wie vor Cmd+q).
2417   - Gesonderte kleinere Schriftart für die Konsole, wodurch mehr Informationen
2418     auf einen Blick sichtbar werden, z. B. im SCUMM-Debugger
2419   - Unterstützung für das Einstellen der Ausgabefrequenz zur Laufzeit
2420     hinzugefügt, auch wenn es hierfür noch keine Option in der
2421     Benutzeroberfläche gibt.
2422   - Anstatt des aktuellen Verzeichnisses wird nun folgendes Standardverzeichnis
2423     auf folgenden Plattformen für Spielstände verwendet:
2424         - Mac OS X:            $HOME/Documents/ScummVM Savegames/
2425         - Andere UNIX-Systeme: $HOME/.scummvm/
2426   - Neuen „Über“-Dialog mit rollender Liste aller Mitwirkenden hinzugefügt.
2427
2428 SCUMM:
2429   - Das alte Ziel zak256 entfernt; zakTowns wird nun stattdessen verwendet.
2430   - Native Unterstützung für Macintosh-Versionen durch Verwendung einer
2431     speziellen Container-Datei hinzugefügt.
2432   - Glatter horizontaler Bildlauf für The Dig, Vollgas und COMI hinzugefügt
2433     (mit der originalen Engine übereinstimmend).
2434   - Teilweise Text-Engine umgeschrieben, was verschiedene Fehler beseitigt,
2435     besonders in neueren Spielen (The Dig, COMI).
2436   - Zeichnungsstörungen bei Figuren in V1 von Maniac und Zak beseitigt.
2437   - Schiff-zu-Schiff-Grafikstörungen in COMI beseitigt.
2438   - Palettenstörungen in COMI beseitigt.
2439
2440 Queen:
2441   - Einige Probleme bei Dreamcast-System behoben.
2442
2443 Sword1:
2444   - Unterstützung für komprimierte Sprachausgabe und Musik hinzugefügt.
2445   - Unterstützung für die Demo hinzugefügt.
2446   - Bessere Unterstützung für tschechische Version
2447   - Umgehungslösungen für in einigen Spielversionen vorhandene Skript- und
2448     Untertitel-Fehler hinzugefügt.
2449
2450 Sword2:
2451   - Speicher-/Ressourcen-Verwaltung vereinfacht.
2452   - Handhabung von Geräusch-Effekten vereinfacht.
2453   - Unterstützung für komprimierte Sprachausgabe und Musik hinzugefügt.
2454   - Verschiedene kleinere Fehler beseitigt.
2455
2456 BASS:
2457   - Umgehungslösungen für einige seltene Skriptfehler hinzugefügt, durch deren
2458     Auftreten man das Spiel nicht mehr gewinnen konnte.
2459
2460#### 0.6.1b (03.08.2004)
2461 Allgemein:
2462   - Fehler bei Kopieren und Einfügen im Startmenü beseitigt, der den
2463     Speicherpfad beschädigen konnte.
2464   - Abstürze bei 64-Bit-Architekturen beseitigt.
2465
2466 SCUMM:
2467   - Durch VOC verursachten Absturz in der DOTT-Diskettenversion beseitigt.
2468   - Palettenprobleme in Amiga-Version von MI2 behoben.
2469
2470 Simon:
2471   - Durch VOC verursachten Absturz beseitigt.
2472
2473#### 0.6.1 (25.07.2004)
2474 Allgemein:
2475   - Sound-Störung beseitigt, wenn zwei oder mehr Ogg-Vorbis-Sounds als
2476     Datenstrom aus demselben Datei-Handle ausgegeben werden, z. B. im Vorspann
2477     von Sam & Max bei Verwendung der Datei monster.sog.
2478
2479 SCUMM:
2480   - Wie gewöhnlich: viele Fehlerbeseitigungen für Spiele der SCUMM-Engine
2481   - Grafikdekodierer für 3DO-Spiele von Humongous Entertainment hinzugefügt.
2482   - Zahlreiche Fehlerbeseitigungen für Spiele von Humongous Entertainment
2483   - Fehler in Vollgas beseitigt, sodass Schwierigkeitsgrad im Kampf dem des
2484     Originals entspricht.
2485   - Digital iMuse verbessert.
2486
2487 Sword1:
2488   - ScummVM warnt nun den Anwender, wenn Speichern fehlschlägt, anstatt
2489     abzustürzen.
2490   - Leicht anwenderfreundlicherer Dialog zum Speichern/Laden
2491   - Bildmaskenfehler vor Nicos Wohnung beseitigt.
2492
2493 Simon:
2494   - Abstürze in einigen internationalen Versionen beseitigt.
2495
2496#### 0.6.0 (14.03.2004)
2497 Neue Spiele:
2498   - Engine für Baphomets Fluch 1 hinzugefügt.
2499   - Engine für Baphomets Fluch 2 hinzugefügt.
2500   - Engine für Flight of the Amazon Queen hinzugefügt.
2501   - Unterstützung für die V1-SCUMM-Spiele Maniac Mansion und Zak McKracken
2502     hinzugefügt.
2503   - SCUMM-Spiel Vollgas wird nun unterstützt.
2504
2505 Allgemein:
2506   - Untertitel sind nun standardmäßig ausgeschaltet. Kommandozeilen-Option „-n“
2507     aktiviert die Untertitel von jetzt an.
2508   - Grafikwandler HQ2x und HQ3x hinzugefügt.
2509   - Sound-Code für mehr Flexibilität und Effizienz umgeschrieben.
2510   - Native MT-32-Unterstützung verbessert.
2511   - AdLib-GM-Emulationstabelle so umgestaltet, dass sie genaueres Software-MIDI
2512     bietet.
2513   - Standardmäßige Datei Makefile verwendet nun Konfigurationsskript.
2514   - Startmenü und Optionsdialoge erheblich verbessert (in Bearbeitung).
2515   - Viele weitere Verbesserungen „unter der Motorhaube“ wie z. B. die neue
2516     Konfigurationshandhabung und Plugin-Fähigkeiten
2517
2518 Simon:
2519   - Spieldateien-Dekodierer für Amiga-Diskettenversionen hinzugefügt.
2520   - Unterstützung für Inventargrafiken in Amiga-Versionen hinzugefügt.
2521   - Verschiedene Vorfälle kurzer Aussetzer im Spiel beseitigt.
2522   - Kleinere Störungen im Dialog Laden/Speichern in nicht-englischen Versionen
2523     beseitigt.
2524   - Problem mit fehlenden Inventarpfeilen in einigen Versionen von
2525     Simon the Sorcerer 1 wurde behoben.
2526
2527 SCUMM:
2528   - Viele, viele, viele Fehlerbeseitigungen für die SCUMM-Engine. Wirklich
2529     viele. Und das ist eine ganze Menge.
2530   - INSANE-Unterstützung für die „Action-Sequenzen“ von Vollgas hinzugefügt.
2531   - Option zur Auswahl zwischen AdLib, PCjr und PC-Lautsprecher für frühere
2532     Spiele hinzugefügt.
2533   - AdLib-Unterstützung für indy3ega und loom (EGA) hinzugefügt.
2534   - MIDI-Unterstützung für loom (EGA), monkeyega und monkeyvga hinzugefügt.
2535   - Unterstützung für Geräusch-Effekte für indy3/monkeyega/monkeyvga/pass
2536     hinzugefügt.
2537   - FM-TOWNS-Ziele für Loom und Indy3 hinzugefügt.
2538   - Menü im Spiel (aufrufbar mit F5) umgeschrieben, um einfachere Verwendung zu
2539     ermöglichen.
2540   - Verbesserte Unterstützung für Sound in FM-TOWNS (YM2612-Emulation,
2541     Geräusch-Schleifen).
2542   - Klassische SCUMM-V1-Varianten von Maniac Mansion und Zak McKracken werden
2543     nun unterstützt und sind durchspielbar.
2544   - Musiksystem Digital iMUSE umgeschrieben.
2545   - Mehrere Fehler im Musiksystem Analog iMUSE beseitigt.
2546   - Musik und Sound für verschiedene Amiga-Versionen verbessert.
2547   - Kompression für Audio-Dateien von Fate of Atlantis und Simon the Sorcerer 2
2548     verbessert.
2549   - Tastaturkampf funktioniert nun in Fate of Atlantis.
2550   - Tastaturunterstützung für Kanonenkampf in Curse of Monkey Island
2551   - Tastaturunterstützung für Rennfahr-Szene in Vollgas
2552
2553#### 0.5.1 (06.08.2003)
2554- Programm-Code für Spielstände von Beneath a Steel Sky umgeschrieben (siehe
2555  Hinweis in README unter „Known Bugs“).
2556- Beseitigung von Fehlern beim Überspringen von Dialogen sowie bei der
2557  Musiklautstärke und von mehreren Abstürzen/Ursachen für das Aufhängen in
2558  Beneath a Steel Sky
2559- Fehler beim Überspringen von Dialogen in V7-SCUMM-Spielen beseitigt.
2560- Störung beim Beenden von ScummVM im Vollbildmodus unter Mac OS X
2561  beseitigt.
2562- Mehrere COMI-Fehler beseitigt im Zusammenhang mit der Platzierung/Skalierung
2563  von Figuren.
2564- Vollständige Hebräisch-Unterstützung für Simon the Sorcerer 1 und 2
2565  hinzugefügt.
2566- Mehrere Fehlerbeseitigungen für MorphOS- und Dreamcast-Portierung
2567- Auf Dreamcast laufen nun Simon the Sorcerer 1 & 2.
2568- Vollbildschirmmodus-Problem unter Mac OS X behoben, bei welchem man die Maus
2569  nicht im oberen Teil des Bildschirms verwenden konnte, indem zu einer
2570  fehlerbereinigten Version von SDL verlinkt wurde.
2571
2572#### 0.5.0 (02.08.2003)
2573- Verbesserte Versionen von Maniac Mansion und Zak McKracken werden nun
2574  unterstützt und sind komplett durchspielbar.
2575- Unterstützung für Amiga-Version von Monkey Island 1 hinzugefügt.
2576- Erste Unterstützung (nicht spielbar) für V1-Variante von Maniac Mansion/
2577  Zak McKracken
2578- Unterstützung zum Spielen von Curse of Monkey Island von CD unter Mac OS X
2579  verbessert.
2580- Um Spielstände für CD 2 zu laden, wird nicht mehr zuerst die CD 1 benötigt.
2581- Engine von iMuse umgeschrieben und viele Musikfehler beseitigt (besonders bei
2582  Monkey Island 2).
2583- Unterstützung für Musik in DOS-Versionen von Spielen von Humongous
2584  Entertainment und Simon the Sorcerer 2 (XMIDI-Format)
2585- Vollständige Musikunterstützung für Simon the Sorcerer 2.
2586- Musik- und Sound-Unterstützung in Zak256 verbessert.
2587- Option für Seitenverhältniskorrektur hinzugefügt.
2588- Viele weitere Fehlerbeseitigungen, Verbesserungen und Optimierungen
2589
2590#### 0.4.1 (25.05.2003)
2591- Filter AdvMame3x hinzugefügt.
2592- Absturz in Curse of Monkey Island (und wahrscheinlich auch anderen Spielen)
2593  beseitigt.
2594- Flughafentüren in Zak256 korrigiert.
2595- Absturz in SDL-System beseitigt.
2596- Mehrere Fehler bei iMuse beseitigt.
2597
2598#### 0.4.0 (11.05.2003)
2599- Unterstützung für Curse of Monkey Island (experimentell)
2600- Unterstützung für EGA-Versionen von Loom, Monkey Island und Indy3 hinzugefügt.
2601- Verbesserte Musikunterstützung in Indy3 und Diskettenversionen von
2602  Monkey Island
2603- Viele Verbesserungen und Fehlerbeseitigungen für Simon the Sorcerer 1 & 2
2604- Programm-Code im sehr frühen Entwicklungsstadium für Beneath a Steel Sky.
2605  Bitte nicht erwarten, dass er irgendetwas tut.
2606- Noch mehr Unterstützung im frühen Entwicklungsstadium für V2-SCUMM-Spiele
2607  (Maniac Mansion und Zak)
2608- Vorbereitende Unterstützung für frühe Titel von Humongous Entertainment (sehr
2609  experimentell)
2610- Neue Debug-Konsole und mehrere Verbesserungen bei Benutzeroberfläche und
2611  Startmenü mit Spieleliste
2612- Neuer Programm-Code für das Speichern und Laden (einfacher zu erweitern,
2613  während Kompatibilität erhalten wird)
2614- Dreamcast-Portierung funktioniert nun mit neuen Spielen, für welche die
2615  Unterstützung in Version 0.3.0b hinzukam.
2616- Neue offizieller PalmOS-Portierung
2617- Verschiedene kleine und nicht so kleine Fehlerbeseitigungen für SCUMM-Spiele
2618- Großes Speicherleck bei The Dig/ComI beseitigt.
2619- SMUSH-Code optimiert, Auslassen von Bildern für langsamere Maschinen
2620  hinzugefügt.
2621- Programm-Code-Säuberungen
2622
2623#### 0.3.0b (08.12.2002)
2624- Massive Säuberungsarbeiten bei iMUSE. Die Musik in Sam & Max wird nun korrekt
2625  abgespielt.
2626- Viele Fehlerbeseitigungen für Zak256 + Unterstützung für Sound und Musik
2627- Musikunterstützung für Simon the Sorcerer auf Plattformen mit echtem MIDI
2628- Experimentelle Unterstützung für Indy3 (VGA) - Indiana Jones and the
2629  Last Crusade
2630- Vervollständigte Unterstützung für Monkey1-VGA-Diskette, The Dig
2631- Implementierung von akos16 durchgeführt für Costumes (Grafikdateien von
2632  Figuren) in The Dig und Vollgas.
2633- Implementierung von Digital iMuse für Musik in The Dig und Vollgas
2634- Synchronisation von Sprachausgabe und Musik bei Loom-CD erheblich verbessert.
2635- MIDI-Emulation durch AdLib hinzugefügt, für Plattformen ohne Sequencer-
2636  Unterstützung.
2637- Programm-Code-Trennung verschiedener Engine-Teile in einzelne Bibliotheken
2638- Mehrere Fehler beseitigt, um Abstürzen und Aufhängen in Simon the Sorcerer
2639  zu verhindern.
2640- Hunderte Fehlerbeseitigungen für viele andere Spiele
2641- Neue SMUSH-Video-Engine, für Vollgas und The Dig
2642- Neue Benutzeroberfläche im Spiel
2643- Startmenü mit Spieleliste
2644
2645#### 0.2.0 (14.04.2002)
2646- Engine-Kern umgeschrieben.
2647- Verbesserte Benutzeroberfläche im Spiel, einschließlich
2648  Optionen-/Lautstärke-Einstellungen
2649- Funktion für automatisches Speichern
2650- Weitere Kommandozeilenoptionen und Konfigurationsdatei hinzugefügt.
2651- Neue Portierungen und Plattformen (MorphOS, Macintosh, Dreamcast, Solaris,
2652  IRIX, usw.)
2653- Grafikfilter hinzugefügt (2xSAI, Super2xSAI, SuperEagle, AdvMame2x).
2654- Unterstützung für mit MAD MP3 komprimierte Audio-Dateien
2655- Unterstützung für erste Nicht-SCUMM-Spiele (Simon the Sorcerer)
2656- Unterstützung für V4-SCUMM-Spiele (Loom-CD)
2657- Verbesserte Unterstützung von V6-SCUMM-Spielen (Sam & Max ist nun komplett
2658  durchspielbar)
2659- Experimentelle Unterstützung für V7-SCUMM-Spiele (Vollgas/The Dig)
2660- Experimentelle Unterstützung für V3-SCUMM-Spiele (Zak256/Indy3)
2661
2662#### 0.1.0 (13.01.2002)
2663- Eine Menge Änderungen
2664
2665#### 0.0.2 (12.10.2001)
2666- Fehlerbeseitigungen
2667- Unterstützung für Laden & Speichern
2668
2669#### 0.0.1 (08.10.2001)
2670- Erste Version
2671