1Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen experimentellen 2Programmcodes finden Sie auf Englisch unter: 3 https://github.com/scummvm/scummvm/commits/ 4 5#### 2.1.1 (31.01.2020) 6 7 Allgemein: 8 - Absturz beim Wechsel zwischen einigen Sprachen der Benutzeroberfläche korrigiert. 9 - Ein Druck auf die ESC-Taste speichert nicht mehr irrtümlich Einstellungen im Optionen-Dialog ab. 10 - Verbesserte Audio-Wiedergabe für FM-TOWNS/PC-98. 11 - Unterstützung für Griechisch in der Benutzeroberfläche verbessert. 12 13 Netzwerk: 14 - Verbesserte Fehlerbehandlung. 15 - Spielstände werden nur wenn nötig heruntergeladen. 16 17 Bladerunner: 18 - Fehlerhafte Savestates in einigen Szenen korrigiert. 19 - Unterstützung für 120 FPS hinzugefügt. 20 - Unterstützung für Thumbnails verbessert. 21 - Unterstützung für virtuelle Keyboards im Speicherbildschirm auf betroffenen Plattformen hinzugefügt. 22 23 Kyra: 24 - End-Sequenz der Amiga-Version von EOB1 korrigiert (wird nur abgespielt, wenn alle Bonus-Quests erfüllt sind. 25 - Die Häufigkeit, mit der Monster in EOB1 Gegenstände fallen lassen wurde korrigiert. 26 - Geheimer Geheimtrank in Legend of Kyrandia 2 kann nun genutzt werden. 27 - Sound-Probleme in Legend of Kyrandia 2 korrigiert. 28 - Grafikfehler in Legend of Kyrandia 1 und 3, EOB1 und den FM-TOWNS-Versionen von EOB1 und EOB2 korrigiert. 29 30 Mohawk: 31 - Änderungen in den Spiele-Optionen werden nun über Sitzungen hinweg gespeichert. 32 33 Queen: 34 - Neu aufgetretener Fehler im Zusammenhang mit dem Dialog des Portiers behoben. 35 36 SCI: 37 - Zahlreiche Skript-Korrekturen in CAMELOT, ECO2, GK1, GK2, KQ7, 38 PHANT1, PQ1VG, QFG3, QFG4, SQ5 und SQ6. 39 - Unterstützung für den zensierten Modus in Phantasmagoria 1 hinzugefügt. 40 - Unterstützung für die polische Version von LSL7 hinzugefügt. 41 - Unterstützung für die italienische Version von GK2 hinzugefügt. 42 - Unterstützung für die portugiesische Version von GK2 hinzugefügt. 43 - Unterstützung für die russische Version von KQ7 hinzugefügt. 44 - Unterstützung für die russische Version von SQ1VGA hinzugefügt. 45 - Unterstützung für von Fans erstellte Untertitel für GK2 hinzugefügt. 46 47 SCUMM: 48 - Unterstützung für Pajama2 (UK-Version) hinzugefügt. 49 50 Supernova: 51 - F5 kann nun im Hauptmenü genutzt werden. 52 53 Toltecs: 54 - Unterstützung für die tschechische Version hinzugefügt. 55 - Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass Spiele-Menüs bei der Rückker zum Launcher nicht geschlossen wurden. 56 57 Wintermute: 58 - Mehrere fehlende Spiel-Varianten und Demos zu den Erkennungstabellen hinzugefügt. 59 - Neu aufgetretener Fehler im Zusammenhang mit dem Stack-Handling behoben. 60 - Das Verhalten von Edit-Boxen wurde korrigiert. 61 - Verbesserung der Unterstützung von chinesischen Spielversionen. 62 63 Xeen: 64 - Anzeige von Goldmünzen und Edelsteinen auf der Nintendo Switch korrigiert. 65 - Ausgänge zur Taverne in Swords of Xeen korrigiert. 66 - Absturz beim Laden von Deep Mine Alpha in der CD-Version von World of Xeen behoben. 67 68 GUI: 69 - Der Reiter zum Anpassen der MIDI-Optionen wird nicht mehr angezeigt, wenn das Spiel kein MIDI unterstützt. 70 71 Alle Portierungen: 72 - Bildschirmdarstellung in einigen Bildschirm-Modi korrigiert. 73 74 3DS-Portierung: 75 - Erhebliche Verbesserungen. 76 77 AmigaOS4-Portierung: 78 - Kleinere Verbesserung (stack cookie, Build-Automatisierung). 79 80 Android-Portierung: 81 - Verbesserung der Dateisystem-Navigation. 82 - HiDPI-Displays werden nun korrekt unterstützt. 83 - Verbesserung der Keyboard-Unterstützung. 84 85 iOS-Portierung: 86 - Der Startbildschirm-Indikator wird nun automatisch auf dem iPhone X und späteren Modellen versteckt. 87 88 MacOS X-Portierung: 89 - Verbesserte Unterstützung für den "Dark Mode". 90 91 RISC OS-Portierung: 92 - Absturz behoben, der auftritt, wenn auf ein nicht verfügbares Laufwerk zugegriffen wird. 93 - Versions-Anforderungen für DigitalRenderer reduziert. 94 95 Switch-Portierung: 96 - Cloud-Integration hinzugefügt. 97 98 OpenPandora-Portierung: 99 - Kleinere Verbesserungen. 100 101 Windows-Portierung: 102 - Unterstützung für Sprachausgabe in der Benutzeroberfläche (Text-to-Speech) hinzugefügt. 103 - Bildschirmfotos können nun auch in Ordnern mit Unicode-Zeichen gespeichert werden. 104 105 106#### 2.1.0 "Electric Sheep" (13.10.2019) 107 108 Neue Spiele: 109 - Unterstützung für Blade Runner hinzugefügt. 110 - Unterstützung für Duckman: The Graphic Adventure of a Private Dick hinzugefügt. 111 - Unterstützung für Hoyle Bridge hinzugefügt. 112 - Unterstützung für Hoyle Children's Collection hinzugefügt. 113 - Unterstützung für Hoyle Classic Games hinzugefügt. 114 - Unterstützung für Hoyle Solitaire hinzugefügt. 115 - Unterstützung für Hyperspace Delivery Boy! hinzugefügt. 116 - Unterstützung für Might and Magic IV - Clouds of Xeen hinzugefügt. 117 - Unterstützung für Might and Magic V - Darkside of Xeen hinzugefügt. 118 - Unterstützung für Might and Magic - World of Xeen hinzugefügt. 119 - Unterstützung für Might and Magic - World of Xeen 2 CD Talkie (mit Sprachausgabe) hinzugefügt. 120 - Unterstützung für Might and Magic - Swords of Xeen hinzugefügt. 121 - Unterstützung für Mission Supernova Teil 1: Das Schicksal des Horst Hummel hinzugefügt. 122 - Unterstützung für Mission Supernova Teil 2: Der Doppelgänger hinzugefügt. 123 - Unterstützung für Quest for Glory: Shadows of Darkness hinzugefügt. 124 - Unterstützung für The Prince and the Coward hinzugefügt. 125 - Unterstützung für Versailles 1685 hinzugefügt. 126 127 Neue Portierungen: 128 - Portierung auf Nintendo Switch hinzugefügt. 129 130 Allgemein: 131 - Verbesserte Performance der grafischen Benutzeroberfläche. 132 - Skalier-Optionen hinzugefügt, die steuern, wie das ScummVM-Fenster auf 133 dem Bildschirm dargestellt wird. 134 - Fehlerhafte Steuerung des Mauszeigers korrigiert, wenn dieser über die Tastatur 135 gesteuert wird. 136 - Code der Roland MT-32-Emulation auf Munt 2.3.0 aktualisiert. 137 - Unbekannte Spiele-Versionen können nun einfacher gemeldet werden. 138 - Spielstände können nun in einer Cloud synchronisiert werden. 139 - Unterstützung für Text-to-Speech als Bedienungshilfe auf einigen Plattformen hinzugefügt. 140 141 ADL: 142 - Verbesserung der Farbtreue. 143 - TV-Emulationsmodus hinzugefügt. 144 - Unterstützung für das WOZ-Dateiformat hinzugefügt. 145 146 Drascula: 147 - Fehler beim Laden eines in Kapitel 1 gespeicherten Spielstands korrigiert. 148 149 Full Pipe: 150 - Die Spielzeit wird nun korrekt wiederhergestellt, wenn ein Spielstand geladen wird. 151 - Fehler behoben, der zu einem enormen Speicherverbrauch in Szene 22 führt. 152 153 Kyra: 154 - Unterstützung für die Amiga-Version von Eye of the Beholder I + II hinzugefügt. 155 - Unterstützung für die FM-Towns-Version von Eye of the Beholder II hinzugefügt. 156 - Mehrere Fehlerkorrekturen. 157 158 MOHAWK: 159 - Hauptmenü für die 25th Anniversary Edition von Myst ME hinzugefügt. 160 - Hauptmenü für die 25th Anniversary Edition von Riven hinzugefügt. 161 - Automatisches Speichern in Speicherplatz 0 für Myst und Riven hinzugefügt. 162 - Tastenkürzel für das Laden und Speichern von Spielständen wie im Handbuch 163 von Myst und Riven dokumentiert hinzugefügt. 164 - Absturz im Observatorium in Myst behoben. 165 - Absturz auf Jungle Island in Riven behoben. 166 - Benutzerfreundlichkeit für einige Puzzles in Myst und Riven verbessert. 167 - Korrektur mehrerer Abstürze, Grafik- und Sound-Fehler in Myst und Riven. 168 169 Mortevielle: 170 - Unterstützung für Sprach-Synthese auf einigen Plattformen hinzugefügt. 171 172 SCI: 173 - Unterstützung für LarryScale, eine qualitativ hochwertige Skalierung für Leisure Suit Larry 7, hinzugefügt. 174 - Korrektur von über 100 Fehlern in den Original-Skripten von CAMELOT, ECO1, ECO2, 175 FREDDYPHARKAS, GK1, HOYLES, ICEMAN, KQ6, LB1, LB2, LONGBOW, LSL6, 176 MOTHERGOOSE256, PQ3, PQ4, QFG1VGA, QFG4 und SQ4. 177 - Ein Fehler in ScummVM 2.0.0, der zu Lade-Problemen bei den Macintosh-Versionen von 178 Freddy Pharkas, King's Quest 6 und Quest for Glory 1 (VGA) führte, wurde behoben. 179 - Absturz in der Macintosh-Version von Freddy Pharkas behoben. Das Spiel kann nun abgeschlossen werden. 180 - Fehler beim Laden automatisch gespeicherter Spielstände behoben. 181 182 SCUMM: 183 - Lippensynchronisation für v6- und v7+-Spiele hinzugefügt. 184 - Verbesserung der Audio-Qualität in den Spielen von Humongous Entertainment durch Verwendung 185 des Miles AdLib-Treibers. 186 - Potenzielle Stabel-Überläufe in The Dig und Full Throttle behoben. 187 - Sprachausgabe in der U-Boot-Szene von Indiana Jones and the Fate of Atlantis korrigiert. 188 Benutzer müssen nun die Datei monster.sou mit einer aktuellen Version der scummvm-tools 189 neu erstellen, damit diese Fehlerkorrektur auch bei komprimierten Audiodateien greift. 190 - Fehler in der deutschen Version von SPY Fox 3: Operation Ozone korrigiert. Das Spiel kann 191 nun komplett durchgespielt werden. 192 - Sound-Treiber für die Amiga-Versionen von Monkey Island 2 und Indiana Jones and the Fate of Atlantis hinzugefügt. 193 194 Sherlock: 195 - Absturz in der spanischen Version behoben, der auftritt, wenn mit der Dame im Geschäft des 196 Schneiders gesprochen wird. 197 198 SKY: 199 - Workaround für einen Fehler des Originalspiels hinzugefügt, der die Darstellung des Intros 200 verbessert. Bilder werden nun nicht mehr abgeschnitten, sondern korrekt dargestellt, da diese 201 im Vollbild-Format (320x200px) in den Spieldaten enthalten sind. 202 203 Tinsel: 204 - Fehler beim Laden von Spielständen in Discworld 1 korrigiert, der auftritt, wenn Rincewind einen Gegenstand trägt. 205 - Fehler korrigiert, der einen Absturz in Discworld 1 verursachen kann. 206 - In Discworld 1 werden Gegenstände, die abgelegt werden und sich nie im Gepäck oder in Rincewinds Inventar 207 befanden, nun korrekt im Gepäck abgelegt, anstatt verloren zu gehen. 208 209 Titanic: 210 - Fehler korrigiert, der das Spiel zum Absturz bringen kann, wenn ein Stockwerk manuell angewählt wird. 211 - Der Text-Parser wird nun zwischen den einzelnen Sätzen einer Unterhaltung korrekt zurückgesetzt. 212 - Fehler korrigiert, der zu einer fehlerhaften Darstellung des Mauszeigers führen kann. 213 - Fehler korrigiert, der zu einer Animations-Schleife des Barbots führen kann, wenn vor ihm ein Spielstand geladen wurde. 214 - Fehler korrigiert, der zum Absturz führen kann, wenn der Papagei danach gefragt wird, wer das Schiff sabotiert hat. 215 216 Tucker: 217 - Mehrere Grafikfehler in Bud Tucker in Double Trouble behoben. 218 - Mehrere Probleme mit der Darstellung von Zeichen und Untertiteln behoben. 219 - Fehlerhafte Sound-Effekte korrigiert. 220 - Die Blasen im "Plugs Shop" sind nun immer sichtbar. 221 - Fehlende Animation hinzugefügt, wenn sich Ego und Billie auf dem Boot befinden. 222 - Fehler korrigiert, der in der zweiten Museums-Szene zu einer Sackgasse führen kann. 223 - Bud kann sich nun nicht mehr außerhalb des begehbaren Bereichs bewegen, wenn er den Club besucht. 224 - Bud kann außerdem nicht mehr durch geschlossene Türen gehen. 225 - Im Inventar kann nun das Mausrad zum scrollen verwendet werden. 226 - Die Sprachausgabe kann nun übersprungen werden. 227 - Verbesserte Behandlung von Spielständen sowie Unterstützung für automatisches Speichern hinzugefügt. 228 229 ZVISION: 230 - Grafikfehler in Zork: Grand Inquisitor behoben. 231 - Benötigte Schriftarten werden nun zusammen mit ScummVM ausgeliefert. 232 233 Android-Portierung: 234 - Die Android-Portierung verwendet nun den OpenGL Grafik-Manager. 235 - Button zum Einblenden der virtuellen Tastatur hinzugefügt. 236 - Unterstützung für die Zwischenablage hinzugefügt. 237 - Der Touchpad-Modus kann nun über eine eigene GUI-Option aktiviert werden. 238 - Externe Speichermedien können nun genutzt werden. 239 240 iOS-Portierung: 241 - Unterstützung für Smart Keyboard hinzugefügt. 242 - Drei-Finger-Wischgeste hinzugefügt, um Pfeiltasten zu simulieren. 243 - Zoom-Gesten hinzugefügt, um die virtuelle Tastatur ein- und auszublenden. 244 - Zusätzliche Tastensymbole, die nicht auf der Tastatur vorhanden sind, werden oberhalb der Tastatur eingeblendet. 245 246 macOS-Portierung: 247 - Anstelle des ScummVM-Dateibrowsers kommt nun der Betriebssystem-Dateibrowser zum Einsatz. 248 - Die Dokumentation kann nun über das Hilfe-Menü aufgerufen werden. 249 250 PS Vita-Portierung: 251 - Unterstützung für Touch-Steuerung hinzugefügt. 252 253 PSP-Portierung: 254 - Unterstützung für Seitenverhältniskorrektur hinzugefügt. 255 - Bewegung des Mauszeigers ist nun gleichmäßiger. 256 - Einstellungsmöglichkeit für Mauszeiger-Geschwindigkeit und Joystick-Deadzone hinzugefügt. 257 258 SDL-Portierungen (einschließlich Windows, Linux und macOS): 259 - Unterstützung für Gamecontroller hinzugefügt. 260 - Spiele können nun via Drag-and-Drop zu ScummVM hinzugefügt werden. 261 262 Windows-Portierung: 263 - Anstelle des ScummVM-Dateibrowsers kommt nun der Betriebssystem-Dateibrowser zum Einsatz. 264 265 RISC OS-Portierung: 266 - StrongHelp-Handbuch hinzugefügt. 267 - Fehler können nun über !Reporter gemeldet werden. 268 269#### 2.0.0 (17.12.2017) 270 271 Neue Spiele: 272 - Unterstützung für Full Pipe hinzugefügt. 273 - Unterstützung für Hi-Res Adventure #3: Cranston Manor hinzugefügt. 274 - Unterstützung für Hi-Res Adventure #4: Ulysses and the Golden Fleece hinzugefügt. 275 - Unterstützung für Hi-Res Adventure #5: Time Zone hinzugefügt. 276 - Unterstützung für Hi-Res Adventure #6: The Dark Crystal hinzugefügt. 277 - Unterstützung für Riven hinzugefügt. 278 - Unterstützung für Starship Titanic (Raumschiff Titanic) hinzugefügt. 279 280 Neue Spiele (Sierra SCI2 - SCI3): 281 - Unterstützung für Gabriel Knight hinzugefügt. 282 - Unterstützung für Gabriel Knight 2 hinzugefügt. 283 - Unterstützung für King's Quest VII hinzugefügt. 284 - Unterstützung für King's Questions hinzugefügt. 285 - Unterstützung für Leisure Suit Larry 6 (hires) hinzugefügt. 286 - Unterstützung für Leisure Suit Larry 7 hinzugefügt. 287 - Unterstützung für Lighthouse hinzugefügt. 288 - Unterstützung für Mixed-Up Mother Goose Deluxe hinzugefügt. 289 - Unterstützung für Phantasmagoria hinzugefügt. 290 - Unterstützung für Phantasmagoria 2 hinzugefügt. 291 - Unterstützung für Police Quest 4 hinzugefügt. 292 - Unterstützung für RAMA hinzugefügt. 293 - Unterstützung für Shivers hinzugefügt. 294 - Unterstützung für Space Quest 6 hinzugefügt. 295 - Unterstützung für Torin's Passage hinzugefügt. 296 297 Neue Portierungen: 298 - Portierung für PSP Vita hinzugefügt. 299 - Portierung für RISC OS hinzugefügt. 300 301 Allgemein: 302 - Bilineare Filterung für den SDL2-Vollbildmodus hinzugefügt. 303 - Fehler behoben, der einen Absturz im Optionen-Dialog verursacht. 304 - Kommandozeilen-Option hinzugefügt, mit der das aktuelle oder ein gewähltes 305 Verzeichnis nach unterstützten Spielen durchsucht werden kann. 306 - Viele Optionen der Benutzeroberfläche können nun übernommen werden, ohne 307 den Optionen-Dialog zu schließen. 308 - Sprache der Benutzeroberfläche kann ohne Programmneustart geändert werden. 309 - Integrierter Munt MT-32-Emulator auf Version 2.0.3 aktualisiert. 310 - Verbesserte Joystick-Behandlung. 311 - Verbesserte Audio-Latenz. 312 - Verbesserte Verwaltung des ScummVM-Fensters in Spielen, die den Bildschirm-Modus 313 wechseln. 314 - Darstellung von Listen verbessert (z.B. im Speichern-Dialog) 315 - Speicherort für Bildschirmfotos geändert. Dies behebt Probleme, die auftreten, 316 wenn ScummVM in einem Verzeichnis ohne Schreibrechte installiert ist. Ebenfalls 317 wurde eine Einstellung hinzugefügt, mit der dieser Speicherort verändert werden kann. 318 - Fehler im Multithreading behoben, der zu einem Absturz in Spielen mit MP3-Audio führen kann. 319 320 ADL: 321 - Fehler behoben, der zum Einfrieren von ScummVM führt, wenn das Schild in der Rakete 322 in Mission Asteroid gelesen wird. 323 324 AGI: 325 - Fehler behoben, der verursacht, dass Spiel-Skripte blockiert werden, nachdem ein Spielstand 326 geladen wird, der gespeichert wurde, während Musik abgespielt wurde (dieser Fehler kann z.B. 327 im Poker-Hinterzimmer in Police Quest 1 auftreten). 328 - Fehlerhaftes Cursor-Verhalten in Manhunter korrigiert. 329 - Geschwindigkeit der Nachtclub-Arcade-Sequenz in der Apple IIgs-Version von Manhunter korrigiert. 330 - Maximale Spielgeschwindigkeit auf 40 FPS begrenzt, um sicherzustellen, dass das Spiel nicht zu schnell läuft. 331 332 AGOS: 333 - Einstellung für die Untertitel-Geschwindigkeit in der hebräischen Version von 334 "Simon the Sorcerer 1" korrigiert. 335 336 Composer: 337 - Unterstützung für das Speichern und Laden von Spielständen aus dem Hauptmenü heraus hinzugefügt. 338 - Die französische Version von Gregory wird nun korrekt erkannt. 339 - Die deutsche Version von Baba Yaga wird nun korrekt erkannt. 340 341 Cruise: 342 - Schrift-Darstellung korrigiert. 343 344 Drascula: 345 - Fehler behoben, der es unmöglich gemacht hat, im Gasthaus mehr als einmal mit dem 346 Trunkenbold zu sprechen. 347 - Lautstärke-Regelung hinzugefügt und Lautstärke-Synchronisation zwischen dem Spiel 348 und den ScummVM-Einstellungen korrigiert. 349 - Spielstände können jetzt mithilfe des GMM gespeichert und geladen werden. 350 351 Dreamweb: 352 - Fehler behoben, der zu einem Absturz führt, wenn die letzten Steine unter der Kirche 353 eingesammelt werden. 354 - Die italienische CD-Version wird nun korrekt erkannt. 355 356 Kyra: 357 - Pufferüberlauf in Lands of Lore behoben. 358 - Absturz aufgrund fehlender Farbpaletten-Daten in der Diskettenversion von Legend of 359 Kyrandia behoben. 360 361 MADE: 362 - Fehlerhafte Audio-Wiedergabe behoben (Fehler #9753). 363 364 MADS: 365 - Fehler behoben, der zu einem Absturz nach dem Start von Rex Nebular and the Cosmic 366 Gender Bender führt. 367 - Fehler behoben, der zu einem Absturz führen kann, wenn Rex gefangen genommen wird 368 369 MOHAWK: 370 - Verbesserungen an den originalen Spieldaten vorgenommen, um die Anweisungen 371 zum Öffnen des Tresors in Myst ME zu korrigieren. 372 - Situationen korrigiert, in denen Myst scheinbar nicht mehr reagiert. 373 - Behandlung der Audio-Wiedergabe in Myst überarbeitet und verbessert. 374 - Absturz während des Klavier-Rätsels in Myst behoben. 375 376 Neverhood: 377 - Absturz im Musikhaus in der russischen DR-Version behoben. 378 - Absturz im späteren Spiel in der russischen DR-Version behoben. 379 380 Pegasus: 381 - Fehler beim Laden eines Spiels aus dem Launcher korrigiert. 382 - Einige Events werden nun ignoriert, während die ScummVM-Oberfläche sichtbar ist. 383 Damit wird beispielsweise korrigiert, dass das Spieleigene Menü geöffnet wird, 384 wenn der GMM mittels ESC geschlossen wird. 385 - Mehrere Abstürze im Zusammenhang mit dem gemeinsamen Bildschirmplatz korrigiert. 386 - Verbesserte Performance beim Ausblenden des Bildschirms. 387 388 SAGA: 389 - Absturz behoben, der Auftritt, wenn das Verb "Gib" in IHNM verwendet wird. 390 - Gorrister ist nun nicht mehr unsichtbar und hängt nicht mehr fest, wenn 391 ein Spiel am Liegeplatz in IHNM geladen wird. 392 - Hintergrundfarbe des Gesprächs-Feldes in IHNM korrigiert. 393 - Unterstützung für die französische Fan-Übersetzung von Inherit the Earth hinzugefügt. 394 395 SCI: 396 - Script-Fehler in Laura Bow 2: Dagger of Amon Ra korrigiert, der es unmöglich 397 machte, den Party-Raum mit dem großen goldenen Kopf im Museum (Raum 350) zu verlassen. 398 Dieser Fehler tritt auch auf, wenn der originale Interpreter verwendet wird. 399 - Verbesserte Ladezeit bei Verwendung des MT-32-Emulators. 400 - Verbesserte Behandlung von MT-32-Halleffekten in SCI0-Spielen. 401 - Verbesserte Auswahl synthetisierter Soundeffekte in SCI0-Spielen. 402 - Verbesserte Auswahl der digitalen Audio-Ausgabe in SQ4. 403 - Verbesserte Ressourcenverwaltung. 404 - Verbesserte Fehlerbehandlung fehlerhafter MIDI-Daten. 405 - Fehler behoben, der die Speicherstände mit der Zeit mit unnötigen Daten gefüllt hat. 406 - Fehlerhafter Tag/Nacht-Rhythmus in QFG3 behoben. 407 - Skript-Fehler in Police Quest 3 behoben. Wenn der Spieler Marie das Medaillon 408 übergibt, erhält er dafür 10 Punkte. Damit ist es jetzt möglich, das Spiel mit 409 einer perfekten Punktzahl zu beenden. Dieser Fehler ist auch im Originalspiel 410 vorhanden. 411 - Verschiedene andere Skript-Fehler wurden behoben. 412 - Verbesserung der Lautstärke-Einstellungen. 413 414 SCUMM: 415 - Absturz in Amiga-Spielen behoben. 416 - Fehler behoben, der verursacht, dass zwei Soundtracks gleichzeitig in Monkey Island 2 417 abgespielt werden. 418 - Fehler behoben, der verursacht, dass sich die Caponier nicht tarnen, wenn der blaue 419 Kristall in Zak McKracken verwendet wird. 420 - Fehler in Maniac Mansion behoben, der verursacht, dass Dr. Fred in der 421 Labor-Zwischensequenz in die falsche Richtung schaut. 422 - Fehler behoben, der verursacht, dass in V0 und V1-Spielen die Charaktere eine Zeile 423 zu hoch dargstellt werden. 424 - Fehler in Maniac Mansion behoben, der verursacht, dass Purpur-Tentakel im Labor-Eingang 425 erscheint, nachdem es davongejagt wurde. 426 - Fehler in Maniac Mansion behoben, der verursacht, dass der Strom nicht wieder eingeschaltet 427 wird, wenn das Labor betreten wird, während Dr. Fred den Strom abgeschaltet hat. 428 - Fehler in Maniac Mansion behoben, der zu einer fehlerhaften Darstellung von Charakteren 429 führen kann. 430 431 Sherlock: 432 - Die italienische Fan-Übersetzuhng von Serrated Scalpel wird nun korrekt erkannt. 433 434 Sky: 435 - Kollisionsabfrage korrigiert. 436 437 Sword1: 438 - Vorschaubild für Spielstände hinzugefügt, die über den spieleigenen Dialog angefertigt werden. 439 - Fehler korrigiert, der dazu führt, dass die Audio- und Untertitel-Einstellungen geändert 440 werden, wenn der spieleigene Laden/Speichern-Dialog geöffnet wird. 441 442 Tinsel: 443 - Fehler in Discworld 2 behoben, der verursacht, dass der Text und die Sprachausgabe 444 nicht durchgehend angezeigt bzw. abgespielt wird. 445 - Absturz im Spiel behoben, der auftritt, wenn alle Spielstand-Plätze mit langen 446 Namen verwendet werden. 447 448 TsAGE: 449 - Kürzlich eingeführten Fehler korrigiert, der verhindert, dass die Animationen in 450 Return to Ringworld abgespielt werden. 451 - Darstellungsfehler in der Demo-Version von Return to Ringworld behoben. 452 - Möglichen Fehler beim Laden von Spielstände in Return to Ringworld behoben. 453 - Fehler im Audio-Code behoben. 454 - Absturz bei der Rückkehr zum Launcher korrigiert. 455 456 Voyeur: 457 - Fehler behoben, der verursacht, dass Hintergründe in statischen Räumen nicht dargestellt werden. 458 - Audio-Wiedergabe in VCR korrigiert. 459 - Fehler behoben, der verhindert, dass das Spiel aus dem VCR-Bildschirm heraus verlassen werden kann. 460 - Workaround für einen Fehler im Original-Spiel hinzugefügt, der zur Verwendung ungültiger 461 Hotspot-IDs führt. 462 463 macOS X-Portierung: 464 - Verbundene MIDI-Geräte können jetzt manuell ausgewählt werden. Es wird nicht mehr 465 automatisch das erste Gerät ausgewählt. 466 - Verhalten des Datei-Browsers verbessert. 467 468#### 1.9.0 "Myst-ery U.F.O.s release" (17.10.2016) 469 470 Neue Spiele: 471 - Unterstützung für Myst hinzugefügt. 472 - Unterstützung für Myst: Masterpiece Edition hinzugefügt. 473 - Unterstützung für U.F.O.s./Gnap: Der Schurke aus dem All hinzugefügt. 474 - Unterstützung für Hi-Res Adventure #0: Mission Asteroid hinzugefügt. 475 - Unterstützung für Hi-Res Adventure #1: Mystery House hinzugefügt. 476 - Unterstützung für Hi-Res Adventure #2: The Wizard and the Princess hinzugefügt. 477 478 Allgemein: 479 - Probleme mit dem MS ADPCM-Decoder behoben. 480 - Fehlerhafte Tonhöhe der CMS/GameBlaster-Emulation korrigiert. 481 - SDL-Backend verwendet jetzt SDL2 als Standard. SDL1 ist eine Rückfalloption. 482 483 AGI: 484 - Unterstützung für Hercules-Darstellung (Grün + Bernstein) hinzugefügt. 485 - Unterstützung für hochauflösende Hercules-Schriftart hinzugefügt 486 (auch außerhalb der Hercules-Darstellung nutzbar). 487 - Optionale Funktion "Pause, wenn Befehle eingegeben werden" hinzugefügt. 488 Diese Funktion war im originalen Interpreter nur im Hercules-Darstellungsmodus 489 verfügbar. 490 491 Beneath a Steel Sky: 492 - Fehlerhafte Animation für Officer Blunt behoben, die dafür sorgte, dass das 493 Spiel nicht komplett durchgespielt werden konnte, da eine weitere Interaktion mit 494 diesem Charakter nicht möglich war. 495 496 Gob: 497 - Grafikfehler in Gobliiins (EGA-Version) behoben. 498 499 Kyra: 500 - Italienische Übersetzung von EOB1 aktualisiert. 501 - Fehler behoben, der einen Absturz in "Lands of Lore" verursacht. 502 503 SCI: 504 - Fehlende Dialogzeile in QfG3 hinzugefügt, die mit drei zusätzlichen Punkten 505 belohnt wird. Diese Dialogzeile fehlt im Originalspiel, weshalb 506 es bislang unmöglich war, die maximale Punktzahl im Spiel zu erreichen. 507 - Fehler in "Space Quest 1" behoben, der Probleme mit dem Spinnenroboter verursachte. 508 - Fehler in "Laura Bow: The Colonel's Bequest" behoben, der einen Absturz verursachte, 509 wenn mit der Rüstung in Raum 37 (Haupthaus, Untergeschoss) interagiert wird. Dieser 510 Fehler existiert auch im Originalspiel. 511 - Automatisches Speichern im Fan-Spiel "Cascade Quest" repariert. 512 - Fehler in "Conquest of the Longbow: The Adventures of Robin Hood" behoben, der einen 513 Absturz verursacht, wenn sich der Spieler durch den Sherwood Forest bewegt. 514 - Unterstützung für die Demo-Version des "ImagiNation Network (INN)" hinzugefügt. 515 516 SCUMM: 517 - Fehlende Übersetzungen in den "Beenden"- und "Neustart"-Dialogen in "Pyjama Sam 1" behoben. 518 - Grafikfehler in DOTT behoben, die auftraten, wenn ein Spielstand geladen wurde, in dem 519 die Stereoanlage in Grüntentakels Zimmer eingeschaltet ist. 520 - Timing und Wegfindung in "Maniac Mansion (C64- und Apple II-Version)" verbessert. 521 - Unterstützung für niederländische Demo von Let's Explore the Airport with Buzzy hinzugefügt. 522 523 Sherlock: 524 - Fehler behoben, der einen Absturz in "The Case of the Serrated Scalpel" verursachen konnte. 525 - Problem mit Item-Hotspots in "The Case of the Serrated Scalpel" behoben. 526 - Fehler behoben, der in "The Case of the Rose Tattoo" dazu führt, dass sich das Spiel aufhängt. 527 528 Amiga-Portierung: 529 - Unterstützung für automatische Aktualisierungen über AmiUpdate hinzugefügt. 530 531 Linux-Portierung: 532 - Grundlegende Unterstützung für das snap-Paketierungssystem hinzugefügt. 533 534 Windows-Portierung: 535 - Taskleisten-Integration unter Windows 10 und höher repariert. 536 - Tastenbelegung für Tastaturen korrigiert, die keine QWERTY-Tastaturen sind. 537 - Unterstützung für automatische Aktualisierungen über WinSparkle hinzugefügt. 538 539 540#### 1.8.1 "Where Is Your Android?" (25.05.2016) 541 542 Neue Portierungen: 543 - Portierung für den Nintendo 3DS hinzugefügt. 544 - Portierung für Android SDL hinzugefügt. 545 546 Allgemein: 547 - "TESTING"-Markierung von mehreren unterstützten Spielen entfernt. 548 - Chinesische Übersetzung (Pinyin) der Benutzeroberfläche hinzugefügt. 549 - Ruckeln des Mauszeigers im ScummVM-Programmfenster behoben, welches auf 550 einigen Systemen auftrat. 551 552 BBVS: 553 - Fehler beim erneuten Starten des Spiels behoben. 554 555 CinE: 556 - Fehler beim Laden der Soundeffekte behoben. 557 558 Drascula: 559 - Text-Ausrichtung ist jetzt originalgetreu. 560 - Charakter tritt nicht mehr aus dem Bildschirmbereich heraus. 561 - Laden eines Spielstandes in der "Pendulum"-Szene repariert. 562 - Falscher Hintergrund für Inventar-Gegenstände im Kapitel 6 in der 563 spanischen Version korrigiert. 564 - Geschwindigkeit der Animationen korrigiert. Animationen wurden nur halb 565 so schnell wie im originalen Interpreter abgespielt. 566 - Rauschen am Beginn und/oder am Ende der Sprachausgabe behoben. 567 Dieser Fehler trat hauptsächlich in der spanischen Version auf. 568 - Verzögerung während der Interaktion mit dem Verben-Menü und dem Inventar behoben. 569 - Fehler behoben, durch den die Axt im Schloss mehrfach aufgehoben werden konnte. 570 571 Gob: 572 - Aufhängen während Sound-Initialisierung in mehreren Spielen behoben. 573 574 KYRA: 575 - Potentieller Absturz behoben, der in "Hand of Fate" auftritt, wenn der 576 Sumpfschlangentrank an der Ratte verwendet wird. 577 (HINWEIS: Dieser Fehler wurde bereits in Version 1.8.0 behoben, 578 jedoch nicht in der Neues-Datei erwähnt). 579 - Fehlende Stimm-Reaktionen korrigiert, wenn Gegner in der CD-Version von 580 Lands of Lore getroffen wurden. 581 582 Lab: 583 - Aufhängen während der End-Sequenz behoben. 584 - Interne Spiel-Bedienelemente verbessert. 585 - Aufhängen bei einigen Animationen im Spiel behoben. 586 587 SAGA: 588 - Fehlerhafte Farben der Bedienelemente in der französischen und deutschen 589 Version von "I Have No Mouth and I Must Scream" korrigiert. 590 591 SCI: 592 - Cursor-Hilfsroutinen funktionieren nun korrekt auf OpenPandora und anderen 593 Geräten, die einen Touchscreen und analoge Sticks/Mäuse zur gleichen Zeit 594 unterstützen. 595 - Skript-Fehlerbehebung, um den fehlerhaften Endkampf in der mehrsprachigen 596 Version von King's Quest 5 zu korrigieren. Betroffen sind die französische, 597 deutsche und spanische Version. 598 - Ungültiger Speicherzugriff beim Laden der defekten Audiospur im Abspann 599 von King's Quest 5 behoben. 600 - Probleme mit der Einstellung der Bildschirmauflösung beim Speichern in 601 King's Quest 6 behoben. 602 603 SCUMM: 604 - Erkennung von Maniac Mansion innerhalb von Day of the Tentacle in der 605 Windows-Version von ScummVM repariert. 606 - In der EGA-Version von Loom wurde ein Sound-Effekt nicht korrekt angehalten, 607 wenn AdLib verwendet wurde. Dieser Fehler wurde behoben. 608 609 Baphomets Fluch 2.5: 610 - Option zur Auswahl von englischer Sprachausgabe anstelle der deutschen, 611 wenn in der gewählten Sprache keine Sprachausgabe verfügbar ist, hinzugefügt. 612 - Ressourcen-Freigabe beim Beenden des Spiels korrigiert. 613 - Fehler beim Neustart des Spiels nach dem Wechsel der Spiel-Sprache behoben. 614 - Flackern im Hauptmenü behoben. 615 - Lange Dauer des Speichervorgangs unter Windows behoben. 616 617 Windows-Portierung: 618 - Absturz im Zusammenhang mit nicht-funktionierenden MIDI-Geräten behoben. 619 620 Mac OS X-Portierung: 621 - Das Dock-Menü für ScummVM enthält nun eine Liste der zuletzt gespielten Spiele, 622 wenn ScummVM nicht läuft, und ermöglicht den direkten Start dieser Spiele. 623 - Sparkle-Updater für vereinfachte Programmaktualisierungen hinzugefügt. 624 625 GCW0-Portierung: 626 - Verbesserte Unterstützung für die in ScummVM integrierte Dokumentation. 627 628#### 1.8.0 "Lost with Sherlock" (04.03.2016) 629 630 Neue Spiele: 631 - Unterstützung für Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender hinzugefügt. 632 - Unterstützung für Sfinx hinzugefügt. 633 - Unterstützung für Zork Nemesis: Das verbotene Land hinzugefügt. 634 - Unterstützung für Zork: Der Großinquisitor hinzugefügt. 635 - Unterstützung für Die ungelösten Fälle von Sherlock Holmes: Das gezackte 636 Skalpell hinzugefügt. 637 - Unterstützung für Die ungelösten Fälle von Sherlock Holmes: Das Geheimnis 638 der tätowierten Rose hinzugefügt. 639 - Unterstützung für Beavis and Butthead in Virtual Stupidity hinzugefügt. 640 - Unterstützung für Amazon: Guardians of Eden hinzugefügt. 641 - Unterstützung für Baphomets Fluch 2.5: Die Rückkehr der Tempelritter 642 hinzugefügt. 643 - Unterstützung für Labyrinth of Time hinzugefügt. 644 645 Neue Portierungen: 646 - Portierung für den Raspberry Pi hinzugefügt. 647 - Portierung für den GCW Zero (GCW0) hinzugefügt. 648 649 Allgemein: 650 - Code für Munt-MT-32-Emulation auf Version 1.5.0 aktualisiert. 651 652 SDL: 653 - Alt+x beendet ScummVM nicht mehr. Verwenden Sie stattdessen 654 Cmd+q/Strg+q/Strg+z und beachten Sie die Hinweise in der Liesmich-Datei. 655 - Auf POSIX-Systemen befolgen wir nun die Spezifikation XDG Base Directory 656 für die Speicherung von Benutzerdaten. Dies führt zu neuen 657 Speicherorten für unsere Konfigurationsdatei, unsere Log-Datei sowie für 658 den standardmäßig voreingestellten Speicherort für Spielstände. Wir 659 unterstützen weiterhin die vorherigen Speicherorte. Solange diese vorhanden 660 sind, werden wir diese weiter verwenden. Bitte beachten Sie die 661 Liesmich-Datei für weitere Informationen. Speicherorte auf Mac OS X sind 662 von dieser Änderung nicht betroffen. 663 664 3 Skulls of the Toltecs: 665 - Unterstützung für AdLib-Musik verbessert. 666 667 AGI: 668 - Es ist nun möglich, die Maus-Unterstützung zu deaktivieren (außer bei 669 Amiga-Versionen und Fan-Spielen, die eine Maus benötigen). 670 - Fehlerhafte Lautstärke in PCjr-Spielen korrigiert. 671 - Umfangreiche Änderung im Grafik-Subsystem. 672 - Unterstützung für Übergänge, Schriftarten und Mauszeigern für Apple IIgs, 673 Amiga und Atari (die Systemschriftart Atari ST 8x8 ist nicht in ScummVM 674 enthalten) 675 - Eine PC-Version kann jetzt wie eine Apple IIgs-Version dargestellt werden 676 (inklusive Farbpalette, Cursor, Übergänge und Schriftart). Sie müssen 677 lediglich den gewünschten Darstellungsmodus auswählen. 678 - Apple IIgs-Spiele laufen nicht mehr zu schnell. 679 - Unterstützung für automatisches Speichern / Laden hinzugefügt 680 (verwendet von Mixed Up Mother Goose). 681 - Feste Verzögerung von 2 Sekunden bei Raumwechseln entfernt und durch 682 Heuristik ersetzt. 683 - Fehlerhafte Tastenbelegungen nach abspeichern/laden behoben. 684 685 AGOS: 686 - Arpeggio-Effekt in der Musik der Amiga-Version von Elvira 1 repariert. 687 - Lade- und Speicherfortschritt in der PC-Version von Waxworks repariert. 688 - Verb-Feld in der Amiga-Version von Simon the Sorcerer 1 repariert. 689 - Accolade AdLib- und MT32-Treiber für folgende Spiele hinzugefügt: 690 Elvira 1, Elvira 2, Waxworks und Simon the Sorcerer 1 (Demoversion) 691 - AdLib-Ausgabe in Simon the Sorcerer 1 hinzugefügt. Dies verbessert die 692 AdLib-Ausgabe erheblich und erhöht die Originaltreue. 693 694 Baphomets Fluch 1: 695 - Sprachausgabe in Macintosh-Versionen korrigiert, wenn ScummVM 696 auf Big-Endian-Systemen ausgeführt wird. 697 - Fehler beim Laden eines Spielstandes aus dem Hauptmenü in der 698 Bull's Head Hill-Szene korrigiert. Dieser Fehler trat womöglich auch 699 in anderen Szenen auf. 700 701 CinE: 702 - Unterstützung für Musik in der CD-Version von Future Wars hinzugefügt. 703 704 MADE: 705 - Unterstützung für AdLib-Musik in Return to Zork verbessert. 706 707 SAGA: 708 - Unterstützung für AdLib-Musik verbessert. 709 710 SCI: 711 - Behandlung der Musik-Priorität extrem verbessert. 712 - Viele Fehler in den originalen Skripten behoben, die auch bei 713 Verwendung des originalen Interpreters auftreten. 714 Folgende Spiele sind davon betroffen: 715 KQ6 (Sprache und Untertitel), LSL5, PQ1, QfG1 (EGA), QfG (VGA), 716 QfG2, QfG3, SQ1, SQ4 (CD) 717 - Rückkehr aus dem ScummVM-Menü im Spiel sollte nun immer funktionieren. 718 - Verbesserte Unterstützung für japanische PC-9801-Spiele 719 - Verwende standardmäßig die hochauflösende Version von KQ6 720 (kann in den Spieloptionen umgeschaltet werden) 721 722 SCUMM: 723 - Umfangreiche Verbesserung der Textdarstellung in koreanischen Versionen 724 - Originaler Code der Geh-Animation in Maniac Mansion v0-v1 hinzugefügt. 725 - Es ist nun möglich, Maniac Mansion innerhalb von Day of the 726 Tentacle zu spielen. Bitte Liesmich-Datei für weitere Details lesen. 727 - Alt+x kann jetzt auf allen Plattformen dazu verwendet werden, SCUMM-Spiele 728 zu beenden. 729 - Lippensynchronisation in neueren Spielen von Humongous Entertainment verbessert. 730 731 Tinsel: 732 - Unterstützung für AdLib-Musik in Discworld 1 verbessert. 733 734#### 1.7.0 "The Neverrelease" (21.07.2014) 735 736 Neue Spiele: 737 - Unterstützung für Chivalry is Not Dead hinzugefügt. 738 - Unterstützung für Return to Ringworld hinzugefügt. 739 - Unterstützung für The Neverhood hinzugefügt. 740 - Unterstützung für Mortville Manor hinzugefügt. 741 - Unterstützung für Voyeur hinzugefügt. 742 743 Allgemein: 744 - Munt-MT-32-Emulationscode zu Version 1.4.0 aktualisiert. 745 - Von unseren eigenen JPEG- und PNG-Dekodieren zu libjpeg(-turbo) und libpng 746 gewechselt, welche schneller sind und mehr Bilder verarbeiten können. 747 (HINWEIS: Der Wechsel zu libpng fand bereits in Version 1.6.0 statt, wurde 748 jedoch nicht in der Datei NEUES erwähnt.) 749 - Allgemeine Ausgabe für OpenGL (ES) hinzugefügt (basierend auf 750 GSoC-Aufgabe). 751 - Die Benutzeroberfläche kann jetzt mit 32 Bit Farbentiefe gerendert werden. 752 - Das Kompilierungssystem wurde baukastenartiger gemacht, damit es einfacher 753 ist, neue Engines hinzuzufügen. 754 755 SDL: 756 - OpenGL-Grafikmodus hinzugefügt, der auf unserer allgemeinen OpenGL-Ausgabe 757 basiert. Damit ist Grafikausgabe in beliebiger Größe möglich. Dieser 758 unterstützt jedoch nicht Spezialfilter wie AdvMAME, HQ usw. 759 760 AGOS: 761 - Unterstützung für Mausrad bei Inventar und Spielstandliste hinzugefügt. 762 - Anzeige der Interaktionsverben in Simon the Sorcerer 2 aktiviert. 763 - Fehler bei Loyalitätseinstufung in englischer 4CD-Version von 764 Floyd – Es gibt noch Helden beseitigt. (Dies war offensichtlich ein Fehler 765 im ursprünglichen Spiel. Es ist zurzeit nicht bekannt, ob noch weitere 766 Versionen hiervon betroffen sind.) 767 768 Baphomets Fluch 1: 769 - Unterstützung für MPEG-2-Videos wiederhergestellt. 770 771 Baphomets Fluch 2: 772 - Unterstützung für MPEG-2-Videos wiederhergestellt. 773 774 CGE: 775 - Option für einen „Farbenblindheitsmodus“ zum ScummVM-Menü hinzugefügt. 776 777 Gob: 778 - Video-Qualität in Urban Runner verbessert. 779 780 Hopkins: 781 - Option für einen Brutalo-Modus zu ScummVM-Menü hinzugefügt. 782 - Fehler beseitigt, durch welchen die Musik manchmal vorzeitig zu spielen 783 aufhörte. 784 785 Pegasus: 786 - Mehrere seltene Abstürze und Störungen beseitigt 787 - Mehrere Fehler beseitigt, die aus der ausführbaren Datei des Originalspiels 788 übernommen wurden. 789 790 SCI: 791 - Unterstützung für die detailreicheren RAVE-Lippensynchronisationsdaten in 792 der Windows-Version von King’s Quest 6 hinzugefügt. Portraits wirken beim 793 Sprechen nun viel ausdrucksstarker. 794 - Unterstützung für gleichzeitige Sprachausgabe und Untertitel in den 795 CD-Versionen von Laura Bow 2 und King’s Quest 6 hinzugefügt (kann sowohl im 796 Spiel selbst über den neuen „Dual“-Audiostatus als auch über ScummVMs 797 Audio-Optionen aktiviert werden). 798 - Musikübergänge korrigiert. 799 - Mehrere Skriptfehler in Camelot, Crazy Nick's, Hoyle 3, QFG1VGA, KQ5, 800 KQ6, LB2, LSL2, LSL5, Pharkas, PQ1VGA, SQ4 und SQ5 beseitigt. 801 - MIDI-Parser verbessert, sodass Musikereignisse genauer verarbeitet werden. 802 803 SCUMM: 804 - Spielstandsbenennungsschema von HE-Spielen geändert, sodass immer der 805 Zielname des Spiels enthalten ist. 806 - Fehler beseitigt, durch den man mehrere Trainer in Backyard Football hatte. 807 - AdLib-Unterstützung für Loom und Indiana Jones and the Last Crusade 808 verbessert. Dadurch klingen Geräusch-Effekte wie beispielsweise von der 809 Schreibmaschine und vom Wasserfall wie im Original. 810 - Unterstützung für Steam-Versionen von Indiana Jones and the Last Crusade, 811 Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Loom und The Dig hinzugefügt. 812 Sowohl Windows- als auch Macintosh-Versionen werden unterstützt. 813 814 TONY: 815 - Spielstände von Tony Tough funktionieren nun auf Big-Endian-Systemen. 816 817 Tinsel: 818 - Discworld 1 und 2 stürzen nicht mehr auf Big-Endian-Systemen ab. 819 820 Android-Portierung: 821 - Experimentelle Unterstützung für die OUYA-Konsole hinzugefügt. 822 823 PS2-Portierung: 824 - Konfigurierbare TV-Modi hinzugefügt: NTSC und PAL. 825 - Konfigurierbare Grafikmodi hinzugefügt: SDTV stufenweise, SDTV 826 Zeilensprung, EDTV stufenweise und VESA. 827 - Konfigurierbare Option für zu verwendende Festplattenpartition hinzugefügt 828 - Konfigurierbare Option für zu verwendende IP-Adresse hinzugefügt. 829 - Konfigurierbare Option zum Aktivieren und Deaktivieren von 830 USB-Massenspeichergeräten hinzugefügt. 831 832 Tizen-Portierung: 833 - Die BADA-Portierung wurde mit Tizen zusammengeführt/aktualisiert. 834 835#### 1.6.0 "+4 to engines" (31.05.2013) 836 837 Neue Spiele: 838 - Unterstützung für 3 Skulls of the Toltecs hinzugefügt. 839 - Unterstützung für Eye of the Beholder hinzugefügt. 840 - Unterstützung für Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon 841 hinzugefügt. 842 - Unterstützung für Hopkins FBI hinzugefügt. 843 - Unterstützung für Tony Tough and the Night of Roasted Moths hinzugefügt. 844 - Unterstützung für The Journeyman Project: Pegasus Prime hinzugefügt. 845 - Unterstützung für Macintosh-Version von Discworld 1 hinzugefügt. 846 847 Allgemein: 848 - Eine neue Spielstandauswahl hinzugefügt, die auf einem Raster kleiner 849 Vorschaubilder basiert. Diese wird nur bei einer Auflösung von mindestens 850 640x400 unterstützt. Die alte Spielstandauswahl ist weiterhin verfügbar und 851 wird bei Spielen verwendet, die keine kleinen Vorschaubilder unterstützen. 852 Es ist zudem möglich, die alte Spielstandauswahl als Voreinstellung 853 festzulegen. 854 - Untersystem für Videodekodierung umgeschrieben. 855 - Galicische Übersetzung hinzugefügt. 856 - Finnische Übersetzung hinzugefügt. 857 - Weißrussische Übersetzung hinzugefügt. 858 - Die Verwendung des Mausrades auf einem Schieberegler ändert nun den Wert im 859 kleinstmöglichen Umfang. Dies ist berechenbarer als das alte Verhalten, 860 nach welchem der Wert um „ein Pixel“ geändert wurde, wodurch er sich 861 manchmal überhaupt nicht geändert hat. 862 - MT-32-Emulationscode auf den neusten Stand des Munt-Projekt-Schnappschusses 863 gebracht. 864 - Fenster für FluidSynth-Einstellungen hinzugefügt, hauptsächlich für Hall- 865 und Chor-Einstellungen. 866 - Abstürze einiger Smacker-Videos beseitigt. 867 868 Cine: 869 - Audio-Unterstützung für Amiga und AtariST-Versionen von Future Wars 870 verbessert. Musik wird nun langsam ausgeblendet anstatt abrupt zu stoppen. 871 Die Balance-Regelung der Geräusch-Effekte funktioniert nun richtig, wenn 872 sie vom Spiel verlangt wird. 873 874 CGE: 875 - Soltys enthält ein Puzzle, bei welchem man die ALT-Taste drücken muss, 876 während man auf ein Objekt klickt. Dieses Puzzle wurde auf Geräten 877 deaktiviert, auf denen diese Taste nicht verfügbar ist. 878 879 Drascula: 880 - Einige Probleme der Benutzeroberfläche im Zusammenhang mit dem Bildschirm 881 zum Speichern und Laden gelöst. 882 - Erweiterte Spielstandfunktionsweise hinzugefügt, einschließlich Zeitstempel 883 und kleiner Vorschaubilder für Spielstände und die Möglichkeit, Spielstände 884 aus der Spieleliste heraus zu laden und zu löschen. Es ist nun möglich, die 885 Menüs von ScummVM zum Speichern und Laden zu verwenden. 886 - Die Taste F7 (vorher ohne Funktion) zeigt nun immer das Lade-Menü von 887 ScummVM. Die Taste F10 zeigt entweder das originale Lade-Menü oder das 888 Lade-Menü von ScummVM, abhängig davon, ob der Benutzer eingestellt hat, 889 dass die Menüs von ScummVM zum Speichern und Laden verwendet werden sollen. 890 891 Dreamweb: 892 - Da das Spiel nun Freeware ist, gibt es einen kleinen zusätzlichen 893 Hilfetext, der die verfügbaren Befehle bei Terminals im Spiel aufzählt, 894 wenn der Spiele den Befehl „help“ eingibt. Zuvor mussten Spieler die 895 verfügbaren Befehle im Handbuch nachschlagen. Da dieser Bezug auf das 896 Handbuch eine Art Kopierschutz ist, kann dieser zusätzliche Text durch den 897 Kopierschutz-Parameter bei den Kommandozeilenoptionen von ScummVM 898 deaktiviert und aktiviert werden. 899 900 Groovie: 901 - Optionen für Filmgeschwindigkeit vereinfacht und spezifische Option für 902 The 7th Guest hinzugefügt. Filmoptionen sind nun „normal“ und 903 „fast“ (schnell), wobei letztere die Filmgeschwindigkeit in T7G erhöht, um 904 derjenigen der iOS-Version zu entsprechen. Der Spieleintrag muss 905 möglicherweise erneut zur Spieleliste hinzugefügt werden, damit die neue 906 Einstellung sichtbar wird. 907 908 SAGA: 909 - Musikunterstützung für Macintosh-Version von 910 I Have No Mouth, and I Must Scream hinzugefügt. 911 912 SCUMM: 913 - Audio-Treiber für Macintosh-Version von Monkey Island 2 integriert. Nun 914 wird die auf Samples basierende Audio-Ausgabe richtig unterstützt. Dieselbe 915 Ausgabe wird für die m68k-Macintosh-Version von Indiana Jones and the 916 Fate of Atlantis verwendet. 917 - Verbesserte Musikunterstützung für Macintosh-Version von Monkey Island 1. 918 Nun werden die originalen Instrumente verwendet, anstatt sie näherungsweise 919 mit Instrumenten von General MIDI zu simulieren, und sollte viel ähnlicher 920 zum Original klingen. 921 - Sound- und Musikunterstützung für Macintosh-Version von Loom hinzugefügt. 922 - Handhabung von Doppelklicks in Macintosh-Version von Loom hinzugefügt. 923 - Größere Fehlerbeseitigungen in INSANE (bei den Motorradkämpfen in Vollgas). 924 925 TOUCHE: 926 - Unterstützung hinzugefügt für verbesserte Musik von James Woodcock. 927 http://www.jameswoodcock.co.uk/category/scummvm-music-enhancement-project/ 928 929#### 1.5.0 "Picnic Basket" (27.07.2012) 930 931 Neue Spiele: 932 - Unterstützung für Backyard Baseball 2003 hinzugefügt. 933 - Unterstützung für Blue Force hinzugefügt. 934 - Unterstützung für Darby der Drache hinzugefügt. 935 - Unterstützung für Dreamweb hinzugefügt. 936 - Unterstützung für Geisha hinzugefügt. 937 - Unterstützung für Gregor und der Heißluftballon hinzugefügt. 938 - Unterstützung für Magic Tales: Liam Finds a Story hinzugefügt. 939 - Unterstützung für Once Upon A Time: Little Red Riding Hood hinzugefügt. 940 - Unterstützung für Sleeping Cub's Test of Courage hinzugefügt. 941 - Unterstützung für Soltys hinzugefügt. 942 - Unterstützung für The Princess and the Crab hinzugefügt. 943 944 Allgemein: 945 - MT-32-Emulationscode auf den neusten Stand des Munt-Projekt-Schnappschusses 946 gebracht. Die Emulation hat sich drastisch verbessert. 947 - Unterstützung für TrueType-Schriftarten über FreeType2 in unserer 948 grafischen Benutzeroberfläche hinzugefügt. Damit einhergehend wurde auch 949 GNU FreeFont zu unserem modernen Thema hinzugefügt. Beachten Sie, dass 950 nicht alle Ports hiervon profitieren. 951 - Baskische Übersetzung hinzugefügt. 952 - Spiel- und engine-spezifische Optionen in den Engines AGI, DREAMWEB, KYRA, 953 QUEEN, SKY und SCI hinzugefügt. Es ist nun möglich, diese über den 954 Engine-Reiter anzusprechen, wenn man ein Spiel hinzufügt oder dessen 955 Spieloptionen bearbeitet. In den meisten Fällen müssen Sie jedes Spiel 956 einmal starten oder diese alle in ScummVMs Spieleliste neu hinzufügen, um 957 den Reiter für spielspezifische Optionen zu erhalten. 958 - Aussehen von vorhersagendem Eingabedialog verbessert. 959 - Verschiedene Verbesserungen der grafischen Benutzeroberfläche. 960 961 Baphomets Fluch 1: 962 - Falsche Geräusch-Effekte in der DOS-/Windows-Demo korrigiert. 963 - Unterstützung für PlayStation-Videos hinzugefügt. 964 - Fehlende Untertitel zur Demo hinzugefügt. 965 966 Baphomets Fluch 2: 967 - Unterstützung für PlayStation-Videos hinzugefügt. 968 969 Cine: 970 - Roland-MT-32-Ausgabetreiber integriert. 971 972 Drascula: 973 - Spanische Untertitel zur Zwischensequenz mit Von Braun 974 hinzugefügt (3069981: Keine Untertitel in Szene mit „Von Braun“). 975 976 Gob: 977 - Absturz in Lost in Time beseitigt. 978 - AdLib-Abspieler umgeschrieben. Den nun funktionierenden MDY-Abspieler in 979 Fascination und Geisha aktiviert. 980 981 SCUMM: 982 - Unterstützung für die Macintosh-Version von SPY Fox in Hold the Mustard 983 hinzugefügt. 984 - Dialog zur Auswahl des Schwierigkeitsgrads für Loom FM-TOWNS hinzugefügt. 985 - Grafische Störungen in HE98-Version von Pajama Sam's Lost & Found 986 beseitigt. 987 988 iPhone-Portierung: 989 - Verhalten von Geste für F5 (Menü) geändert, um stattdessen das Hauptmenü zu 990 öffnen. 991 - Unterstützung für spezifische Mauszeigerpaletten hinzugefügt. Hierdurch 992 wird beispielsweise der rote Zeiger im modernen Thema verwendet. 993 - Unterstützung für Seitenverhältniskorrektur hinzugefügt. 994 - Unterstützung für 16 Bits pro Pixel bei Spielen integriert. 995 996 Maemo-Portierung: 997 - Unterstützung für Nokia 770 mit dem Betriebssystem OS2008 HE hinzugefügt. 998 - Konfigurierbare Tastenzuweisung hinzugefügt. 999 1000 Windows-Portierung: 1001 - Standard-Verzeichnis für Spielstände bei 1002 Windows NT4/2000/XP/Vista/7 geändert. 1003 (Die Stapelverarbeitungsdatei migration.bat kann verwendet werden, um die 1004 Spielstände vom alten Standard-Verzeichnis in das neue zu kopieren.) 1005 1006#### 1.4.1 "Subwoofer Release" (27.01.2012) 1007 1008 AGOS: 1009 - Das Laden von Videos direkt aus InstallShield-Archiven in der 1010 Windows-Version von Floyd - Es gibt noch Helden korrigiert. 1011 1012 Baphomets Fluch 2: 1013 - Leichte Grafikverbesserung für PSX-Version. 1014 1015 1016 BASS: 1017 - Unterstützung für verbesserte Musik von James Woodcock hinzugefügt 1018 (http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=7695). 1019 1020 KYRA: 1021 - Fehler in der originalen Benutzeroberfläche von Lands of Lore beseitigt, 1022 der dazu führte, dass ScummVM abstürzte, wenn der Anwender keine 1023 durchgehend fortlaufenden Speicherplätze verwendete. 1024 - Unterstützung für originale DOS-Speicherstände von Lands of Lore 1025 hinzugefügt (trifft auch auf Speicherstände zu, die mit der GOG-Version 1026 gemacht wurden). 1027 1028 SCI: 1029 - Abfolgebedingung bei SCI1.1-Palettenänderungen korrigiert. Dies behebt 1030 einen Fehler in QFG1VGA, wenn man in Erana's Peace schläft. 1031 - Die Option, um zwischen digitalisierten und synthetisierten 1032 Geräusch-Effekten auszuwählen, wurde bis auf Weiteres deaktiviert, bis eine 1033 anwenderfreundlichere Benutzeroberflächen-Option möglich ist. 1034 Digitale Geräusch-Effekte werden vorerst immer bevorzugt. 1035 - Fehler in einem Fall beseitigt, bei welchem bei Beginn eines neuen Liedes 1036 nicht alle Kanäle zurückgesetzt wurden und somit einige Noten falsch 1037 klangen. 1038 1039#### 1.4.0 "10th Anniversary" (11.11.2011) 1040 1041 Neue Spiele: 1042 - Unterstützung für Lands of Lore: The Throne of Chaos hinzugefügt. 1043 - Unterstützung für Blue's Birthday Adventure hinzugefügt. 1044 - Unterstützung für Ringworld: Revenge Of The Patriarch hinzugefügt. 1045 - Unterstützung für die Amiga-Version von Conquests of the Longbow 1046 hinzugefügt. 1047 1048 Neue Portierungen: 1049 - Portierung für PlayStation 3 hinzugefügt. 1050 1051 Allgemein: 1052 - ARM-Assembler-Routinen für Stereo-Umkehr bei Audio repariert. 1053 - Unterstützung für unkomplizierte Zusammenstellung mit MacPorts 1054 hinzugefügt. 1055 1056 AGI: 1057 - Sound-Unterstützung für die DOS-Version von Winnie the Pooh in the 1058 Hundred Acre Wood integriert. 1059 1060 AGOS: 1061 - Unterstützung integriert für direktes Laden von Dateien aus 1062 InstallShield-Archiven für Floyd - Es gibt noch Helden und 1063 Simon the Sorcerer's Game Pack. 1064 - Laden und Speichern in der PC-Version von Waxworks repariert. 1065 - Musik in den PC-Versionen von Elvira 1 und 2 sowie Waxworks korrigiert. 1066 1067 Baphomets Fluch 1: 1068 - Aufhängen in Windows-Demo beseitigt. 1069 - Absturz beseitigt, wenn Untertitelpaket für Zwischensequenzen in 1070 Macintosh-Version verwendet wird. 1071 1072 1073 Groovie: 1074 - Unterstützung für die iOS-Version von The 7th Guest hinzugefügt. 1075 1076 Lure: 1077 - Absturz beseitigt, wenn man versucht, gleichzeitig zu sprechen und etwas zu 1078 fragen. 1079 1080 SCI: 1081 - Bessere Handhabung der Auswahl zwischen digitalen und synthetisierten 1082 Geräusch-Effekten hinzugefügt. Wenn das Kontrollkästchen 1083 „AdLib-/MIDI-Modus“ markiert ist, wird die Engine digitale Geräusch-Effekte 1084 bevorzugen, ansonsten werden stattdessen deren synthetisierten Gegenstücke 1085 bevorzugt, wenn beide Versionen des gleichen Effekts existieren. 1086 1087 SCUMM: 1088 - PC-Lautsprecher-Unterstützung für V5-Spiele integriert. 1089 - Prioritätsfehler in iMuse beseitigt. Dadurch sollte AdLib-Musik besser 1090 klingen, da wichtige Noten nicht mehr unterbrochen werden. 1091 - CMS-Unterstützung integriert für Loom, The Secret of Monkey Island und 1092 Indiana Jones and the Last Crusade. 1093 - Palettenhandhabung in der Amiga-Version von Indiana Jones and the 1094 Fate of Atlantis verbessert. 1095 1096 Tinsel: 1097 - Löschen von Spielständen aus der Liste der Speicherstände korrigiert (im 1098 Startmenü und im ScummVM-Menü innerhalb des Spiels). 1099 - Die US-Version von Discworld II zeigt nun den korrekten Titelbildschirm und 1100 die richtige Sprachenflagge. 1101 1102 Android-Portierung: 1103 - Plugins bei Android 3.x repariert. 1104 - Standardmäßigen Speicherort für Spielstände auf SD-Karte verschoben. 1105 1106#### 1.3.1 "All Your Pitches" (12.07.2011) 1107 1108 Allgemein: 1109 - Audiogeräte-Erkennung und Zurückgreifen auf Alternativen verbessert. 1110 Es sollten keine stillen Fehler mehr aufgrund ungültiger Audiogeräte 1111 auftreten. Stattdessen sollte ScummVM eine geeignete Alternative auswählen. 1112 1113 Mohawk: 1114 - Erkennungseinträge für weitere Varianten einiger Spiele aus der Reihe 1115 Living Books hinzugefügt. 1116 1117 Tinsel: 1118 - Rückschrittsfehler beseitigt, der Discworld undurchspielbar machte. 1119 1120 SAGA: 1121 - Rückschrittsfehler im Fortbewegungscode des Drachen in Erben der Erde 1122 beseitigt, der dort zu Abstürzen führte. 1123 - Rückschrittsfehler beseitigt, der zu unterschiedlichen Abstürzen in 1124 I Have No Mouth, and I Must Scream führte. 1125 1126 SCI: 1127 - Erkennungseinträge für einige Macintosh-Versionen von Spielen hinzugefügt. 1128 - Audio-Einstellungen werden nun für die CD-Version von EcoQuest 1 korrekt 1129 gespeichert. 1130 1131 SCUMM: 1132 - Grafikfehler in FM-TOWNS-Versionen von Spielen auf ARM-Geräten beseitigt 1133 (Android, iPhone, usw.). 1134 1135#### 1.3.0 "Runner" (28.05.2011) 1136 1137 Neue Spiele: 1138 - Unterstützung für Backyard Baseball hinzugefügt. 1139 - Unterstützung für Backyard Baseball 2001 hinzugefügt. 1140 - Unterstützung für Urban Runner hinzugefügt. 1141 - Unterstützung für Playtoons: Bambou le Sauveur de la Jungle hinzugefügt. 1142 - Unterstützung für Toonstruck hinzugefügt. 1143 - Unterstützung für V1- und V2-Spiele aus der Reihe Living Books hinzugefügt. 1144 - Unterstützung für Hugo's House of Horrors, Hugo 2: Whodunit? 1145 und Hugo 3: Jungle of Doom hinzugefügt. 1146 - Unterstützung für Amiga-SCI-Spiele hinzugefügt (außer Conquests of the 1147 Longbow). 1148 - Unterstützung für Macintosh-SCI1-Spiele hinzugefügt. 1149 1150 Neue Portierungen: 1151 - Portierung für WebOS hinzugefügt. 1152 1153 Allgemein: 1154 - Unterstützung für ladbare Module auf Plattformen ohne dynamischen Lader 1155 hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe) 1156 - Dänische Übersetzung hinzugefügt. 1157 - Norwegische Bokmål-Übersetzung hinzugefügt. 1158 - Norwegische Nynorsk-Übersetzung hinzugefügt. 1159 - Schwedische Übersetzung hinzugefügt. 1160 - Debug-Konsole zu Cine-, Draci-, Gob-, MADE-, Sword1-, Touche- und 1161 Tucker-Engine hinzugefügt. 1162 - Bedeutende Speicherlecks geschlossen. Rückkehr zur Spieleliste sollte nun 1163 brauchbarer sein. 1164 1165 AGOS: 1166 - Speicherlecks in Simon 2 und Floyd geschlossen. 1167 1168 Cine: 1169 - Speicherlecks und ungültige Speicherzugriffe beseitigt. 1170 - Future Wars sollte stabiler laufen. 1171 - Operation Stealth ist nun komplett durchspielbar, auch wenn noch erhebliche 1172 grafische Störungen vorhanden sind, weshalb das Spiel nicht offiziell 1173 unterstützt wird. 1174 1175 Drascula: 1176 - Deutsche und französische Untertitel zur Zwischensequenz mit Von Braun 1177 hinzugefügt (3069981: Keine Untertitel in Szene mit „Von Braun“). 1178 - Französische Übersetzung des Spiels verbessert. 1179 - Unterstützung für Rückkehr zur Spieleliste hinzugefügt. 1180 1181 Gob: 1182 - Einige Fehler beseitigt, bei denen ein Goblin bei erneutem Laden in 1183 Gobliiins feststeckte. 1184 1185 Kyra: 1186 - Speicherlecks geschlossen. 1187 1188 Parallaction: 1189 - Problem behoben, das zu Abstürzen bei Verlassen der Engine führen konnte. 1190 - Speicherlecks in Amiga-Version von Nippon Safes geschlossen. 1191 1192 SCI: 1193 - Einen CMS-Musiktreiber für Spiele von SCI1 bis SCI1.1 hinzugefügt. 1194 - Option zum Ein- und Ausschalten der Antifehlerdiffusion in 1195 ScummVM-Oberfläche hinzugefügt. 1196 - Mehrere vorher fehlende Teile des Spielzustands zu Speicherständen 1197 hinzugefügt, wie beispielsweise die gespielte Zeit, skripterzeugte Fenster, 1198 der Skript-Zeichenketten-Freispeicher und Informationen im Zusammenhang mit 1199 dem Textparser in alten EGA-Spielen. 1200 - Unterstützung für die Vergrößerungsmauszeiger in SCI1.1 hinzugefügt. 1201 - Unterstützung für die Tasten + und - auf dem Ziffernblock hinzugefügt. 1202 - Unterstützung für alternative General-MIDI-Titel in den 1203 Windows-CD-Versionen von Eco Quest, Jones in the Fast Lane, King's Quest 5 1204 und Space Quest 4 hinzugefügt. 1205 - Unterstützung für alternative Windows-Mauszeiger in der Windows-Version von 1206 King's Quest 6 hinzugefügt. 1207 - Unterstützung für gleichzeitige Sprachausgabe und Untertitel in den 1208 CD-Versionen von Space Quest 4 und Freddy Pharkas hinzugefügt. 1209 - Lecks beim Laden von Ressourcen beseitigt. 1210 - Einige Probleme in den Räumen von Skate-O-Rama in Space Quest 4 behoben. 1211 - Einige Probleme in Hoyle Classic Card Games behoben. 1212 - Einige Grafikstörungen beseitigt (wie z. B. dass einige Teile des 1213 Bildschirms in manch seltenen Fällen nicht ordnungsgemäß gelöscht wurden). 1214 - Mehrere Skriptfehler beseitigt. 1215 - Mehrere Probleme im Zusammenhang mit dem Finden des Wegs und Aufhängen des 1216 Spiels behoben (z. B. hing sich das Spiel in der Duschszene von 1217 Laura Bow 1 auf und es gab Schwierigkeiten beim Finden des Wegs in einigen 1218 Bildschirmen während der Verfolgungssequenz in Laura Bow 2). 1219 - Mehrere Probleme im Zusammenhang mit Musik und möglichem Aufhängen 1220 behoben (z. B. hatte sich in seltenen Fällen die Musik aufgehängt, 1221 wenn man einen Spielstand außerhalb des Palastes in Quest for Glory 3 1222 geladen hatte). 1223 - Mögliche Probleme und mögliches Aufhängen bei Bildschirmen zur Importierung 1224 von Figuren für Quest for Glory 2 und 3 behoben. 1225 - Fehler beseitigt, der in der SCI1-CD-Version von Mixed Up Mother Goose das 1226 Spiel dazu brachte, sich nach Tommy Tuckers Lied aufzuhängen. 1227 - Skriptfehler in der CD-Version von King's Quest 5 beseitigt, der das Spiel 1228 unter gewissen Umständen zum Aufhängen brachte, wenn man im dunklen Wald 1229 aus dem Haus der Hexe ging. 1230 - Funktionstasten funktionieren nun richtig, wenn der Ziffernblock 1231 aktiviert ist. 1232 - Unterstützung für Skripte in Fan-Spielen verbessert. 1233 - Unterstützung für nicht-englische Versionen von Spielen verbessert. 1234 - Viele Verbesserungen und Fehlerbeseitigungen im Zusammenhang mit 1235 MT-32-Musik eingebracht (z. B. Hall). 1236 - Musik ist nicht mehr verstimmt, wenn man einen Spielstand lädt. 1237 1238 SCUMM: 1239 - Unterstützung für FM-TOWNS-Versionen von Spielen verbessert. 1240 1241 Sky: 1242 - Abstürze während Zwischensequenzen bei mehreren Portierungen beseitigt 1243 (Android, OpenGL, ...). 1244 1245 Teenagent: 1246 - Speicherlecks geschlossen. 1247 1248 Tinsel: 1249 - Speicherlecks in Nebenroutinen geschlossen. 1250 - Unterstützung für verbesserte Musik für die deutsche 1251 CD-Wiederveröffentlichung namens „Neon Edition“ von Discworld 1 1252 hinzugefügt. 1253 1254 Touche: 1255 - Speicherlecks beseitigt und kleinere Probleme behoben. 1256 1257 Tucker: 1258 - Umgehungen für mehrere im Originalspiel vorhandene Probleme hinzugefügt. 1259 1260 SDL-Portierungen: 1261 - Speicherlecks bei Mausoberflächen geschlossen. 1262 1263 Android-Portierung: 1264 - Wechsel zu offizieller NDK-Tool-Kette für Zusammenstellung 1265 - Grafikausgabe für verschiedene Geräte korrigiert. 1266 - Mehrere Abstürze beseitigt. 1267 - Wechsel zu nativer Bildschirmauflösung, um Textlesbarkeit zu verbessern 1268 - Unterstützung für Pausieren/Fortsetzen hinzugefügt. 1269 - Unterstützung für Spiele, die 16-Bit-Grafik verwenden, hinzugefügt. 1270 - Leistung erheblich verbessert. 1271 - Unterstützung für „Vollbildmodus“-Option hinzugefügt. Entfernt man dort das 1272 Häkchen, bleibt das Seitenverhältnis beibehalten. 1273 - Neuen Grafikmodus für lineare Filterung hinzugefügt. 1274 - Eingabesystem wurde überholt (siehe README.Android). 1275 - MIDI-Treiber basierend auf SONiVOX' Embedded Audio Synthesis (EAS) 1276 hinzugefügt. 1277 1278 Nintendo-DS-Portierung: 1279 - Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt. 1280 1281 PSP-Portierung: 1282 - Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt. 1283 - Bildbetrachter hinzugefügt. 1284 1285 PS2-Portierung: 1286 - Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt. 1287 1288 Portierung für Wii/GameCube: 1289 - Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt. 1290 - 16-Bit-Mauszeiger in HE-Spielen korrigiert. 1291 1292#### 1.2.1 "Bork Bork Bork" (19.12.2010) 1293 1294 Allgemein: 1295 - Ungarische Übersetzung hinzugefügt. 1296 - Brasilianisch-portugiesische Übersetzung hinzugefügt. 1297 1298 Cruise: 1299 - Problem behoben, dass Raoul beim Untersuchen des Buchs erschien. 1300 1301 Groovie: 1302 - Rückschrittsfehler beseitigt, der die russische Version von T7G abstürzen 1303 ließ. 1304 1305 Lure: 1306 - Mehrere Bewegungsfehler bei Nicht-Spielern beseitigt. 1307 1308#### 1.2.0 "FaSCInating release" (15.10.2010) 1309 1310 Neue Spiele: 1311 - Unterstützung für Fascination hinzugefügt. 1312 1313 Neue Spiele (Sierra SCI0 - SCI1.1): 1314 - Unterstützung für Codename: ICEMAN hinzugefügt. 1315 - Unterstützung für Conquests of Camelot hinzugefügt. 1316 - Unterstützung für Conquests of the Longbow (EGA und VGA) hinzugefügt. 1317 - Unterstützung für Das Schloß von Dr. Brain (EGA und VGA) hinzugefügt. 1318 - Unterstützung für EcoQuest: Die Suche nach Cetus hinzugefügt. 1319 - Unterstützung für EcoQuest 2: Lost Secret of the Rainforest hinzugefügt. 1320 - Unterstützung für Freddy Pharkas: Cowboy-Apotheker hinzugefügt. 1321 - Unterstützung für Hoyle's Book of Games 1 hinzugefügt. 1322 - Unterstützung für Hoyle's Book of Games 2 hinzugefügt. 1323 - Unterstützung für Hoyle's Book of Games 3 (EGA und VGA) hinzugefügt. 1324 - Unterstützung für Hoyle Classic Card Games hinzugefügt. 1325 - Unterstützung für Jones in the Fast Lane hinzugefügt. 1326 - Unterstützung für King's Quest I (SCI-Remake) hinzugefügt. 1327 - Unterstützung für King's Quest IV (SCI-Version) hinzugefügt. 1328 - Unterstützung für King's Quest V (EGA und VGA) hinzugefügt. 1329 - Unterstützung für King's Quest VI (hohe und niedrige Auflösung) 1330 hinzugefügt. 1331 - Unterstützung für Laura Bow: The Colonel's Bequest hinzugefügt. 1332 - Unterstützung für Laura Bow 2: Der Dolch des Amon Ra hinzugefügt. 1333 - Unterstützung für Leisure Suit Larry 1 (SCI-Remake) (EGA und VGA) 1334 hinzugefügt. 1335 - Unterstützung für Leisure Suit Larry 2 hinzugefügt. 1336 - Unterstützung für Leisure Suit Larry 3 hinzugefügt. 1337 - Unterstützung für Leisure Suit Larry 5 (EGA und VGA) hinzugefügt. 1338 - Unterstützung für Leisure Suit Larry 6 (niedrige Auflösung) hinzugefügt. 1339 - Unterstützung für Mixed-up Fairy Tales hinzugefügt. 1340 - Unterstützung für Mixed-up Mother Goose hinzugefügt. 1341 - Unterstützung für Pepper's Adventures in Time hinzugefügt. 1342 - Unterstützung für Police Quest I (SCI-Remake) hinzugefügt. 1343 - Unterstützung für Police Quest II hinzugefügt. 1344 - Unterstützung für Police Quest III (EGA und VGA) hinzugefügt. 1345 - Unterstützung für Quest for Glory I/Hero's Quest hinzugefügt. 1346 - Unterstützung für VGA-Remake von Quest for Glory I hinzugefügt. 1347 - Unterstützung für Quest for Glory II hinzugefügt. 1348 - Unterstützung für Quest for Glory III hinzugefügt. 1349 - Unterstützung für Slater & Charlie Go Camping hinzugefügt. 1350 - Unterstützung für Space Quest I (SCI-Remake) (EGA und VGA) hinzugefügt. 1351 - Unterstützung für Space Quest III hinzugefügt. 1352 - Unterstützung für Space Quest IV (EGA und VGA) hinzugefügt. 1353 - Unterstützung für Space Quest V hinzugefügt. 1354 - Unterstützung für The Island of Dr. Brain hinzugefügt. 1355 1356 Neue Portierungen: 1357 - Portierung für Android hinzugefügt. 1358 - Portierung für Dingux hinzugefügt. 1359 - Portierung für Caanoo hinzugefügt (basierend auf Portierung von GP2XWiz). 1360 - Portierung für OpenPandora hinzugefügt. 1361 1362 Allgemein: 1363 - Veraltete PalmOS-Portierung entfernt. 1364 - Wechsel zum „schnellen“ DOSBox-OPL-Emulator 1365 - Absturz in Rjp1-Abspiel-Code beseitigt, der die Amiga-Version von FOTAQ 1366 betraf. 1367 - Unterstützung bei weiteren Spielen für Dateienanordnung des originalen 1368 Datenträgermediums hinzugefügt. 1369 - Unterstützung für Benutzeroberflächen-Lokalisationen hinzugefügt (darunter 1370 auch Deutsch). 1371 - Benutzeroberfläche verbessert, indem Tipps und Optionsschaltflächen 1372 hinzugefügt wurden. 1373 - Benutzerfreundlichkeit der Oberfläche verbessert, indem weitere belanglose 1374 Optionen bei bestimmten Spielen verborgen wurden, von denen sie nicht 1375 unterstützt werden. 1376 1377 AGI: 1378 - Gewisse Anzahl an Grafikstörungen beseitigt. 1379 - PIC zeichnet nun kodiertes Bild perfekt. 1380 - Unterstützung für MIDI-Geräte hinzugefügt. 1381 - Unterstützung für präzise Tandy-Sound-Emulation hinzugefügt. Diese ist nun 1382 standardmäßig festgelegt. 1383 1384 Baphomets Fluch 2: 1385 - Problem behoben, durch das in manchen Zwischensequenzen Sprachausgabe 1386 fehlte. 1387 - Speicherleck beseitigt, das irgendwann das Spiel zum Aufhängen brachte 1388 (2976008 - BS2: Spiel friert in britischem Museum ein). 1389 1390 Drascula: 1391 - Gewisse Anzahl an Grafikstörungen beseitigt. 1392 - Viele Zwischensequenzen feiner gemacht. 1393 - Verhalten des Befehlmenüs verändert. Jetzt wird es angezeigt, wenn man 1394 die Maus nach oben bewegt. 1395 1396 Groovie: 1397 - Unterstützung für Macintosh-Version von The 7th Guest hinzugefügt. 1398 - Unterstützung für spielspezifische MT-32-Instrumentänderungen hinzugefügt. 1399 1400 KYRA: 1401 - Einige kleinere Grafikstörungen beseitigt. 1402 - Vorher fehlende Neuplatzierung einiger Gegenstände im Spiel integriert. 1403 - Unterstützung für das Spielen von Kyrandia 3 mit originaler Anordnung der 1404 CD-Dateien hinzugefügt. 1405 1406 LURE: 1407 - Fehler beseitigt, bei dem Goewin im Wehrtor stecken bleiben konnte. 1408 - Problem mit Ratpouch beseitigt, bei dem er wiederholt zwischen zwei Räumen 1409 hin- und herlief. 1410 - Fehler beseitigt, dass Goewin nach der Drachenhöhle aus dem Zeitplan kam. 1411 - Fehler beseitigt, bei dem der Spieler im Ausgangsraum des Abflusses 1412 stecken bleiben konnte. 1413 1414 Parallaction: 1415 - Erster Teil von The Big Red Adventure ist nun komplett durchspielbar. 1416 1417 SAGA: 1418 - Grafikstörungen in mehreren Szenen beseitigt. 1419 1420 SCUMM: 1421 - Mehrere Verbesserungen in Maniac Mansion NES 1422 1423 PSP-Portierung: 1424 - Neue Systemgestaltung: Kleinere Grafikprobleme behoben und 1425 16-Bit-Unterstützung ermöglicht. 1426 - Wiedergabe von MP3-Dateien mittels Media Engine ermöglicht. Das bedeutet, 1427 dass die Portierung für MP3-Dateien (entgegengesetzt zu Ogg) optimiert ist. 1428 - Viele Optimierungen vorgenommen. Alles sollte schneller laufen. 1429 1430 Wii-Portierung: 1431 - Unterstützung für USB2-Massenspeichergeräte hinzugefügt (erfordert 1432 The Homebrew Channel >= v1.0.8 mit IOS58). 1433 1434 GameCube-Portierung: 1435 - Unterstützung für DVDs mit ISO9660-Dateisystem hinzugefügt. 1436 1437 GP2X-Portierung: 1438 - Unterstützung für dynamische Engine-Plugins hinzugefügt (experimentell). 1439 - Kontrollsystem überarbeitet und Touchscreen-Unterstützung verbessert. 1440 1441 GP2XWiz/Caanoo-Portierung: 1442 - Code für Herunterskalierung verbessert, um „Verschiebungsfehler“ im Bild 1443 (Tearing) zu minimieren. 1444 - Kontrollsystem überarbeitet und Touchscreen-Unterstützung verbessert. 1445 - System von GP2XWIZ in GPH umbenannt, um die Bandbreite der unterstützten 1446 Geräte besser wiederzuspiegeln. 1447 1448#### 1.1.1 "Better version" (02.05.2010) 1449 1450 Neue Portierungen: 1451 - Portierung für Nintendo 64 hinzugefügt. (Eigentlich schon in 1.1.0 1452 hinzugefügt, aber es wurde vergessen, dies zu erwähnen.) 1453 1454 Allgemein: 1455 - Hier und da einige kleinere Fehler beseitigt. 1456 1457 Drascula: 1458 - Rückschrittsfehler beseitigt, der dazu führte, dass einige Texte immer in 1459 Englisch waren, selbst wenn eine andere Sprache eingestellt war. 1460 (2970211 - DRASCULA: Fehlende deutsche Übersetzung) 1461 1462 KYRA: 1463 - Fehler beseitigt, der DOS-Versionen vor dem Anzeigen der Mitwirkendenliste 1464 abstürzen ließ, wenn AdLib-Musik ausgewählt war. 1465 1466 LURE: 1467 - Mehrere Speicherlecks beseitigt. 1468 - Probleme bei Handhabung von mitlaufenden Figuren beseitigt, wenn sie 1469 an der Ausführung von Aktionen durch geschlossene Türen zwischen Räumen 1470 gehindert werden. 1471 - Problem von Goewin behoben, dass sie dem Spieler nicht immer genau aus den 1472 Höhlen gefolgt ist. 1473 1474 Tinsel: 1475 - Rückschrittsfehler bei Video-Wiedergabe in Discworld 2 beseitigt. 1476 1477 Parallaction: 1478 - Mehrere Abstürze und weitere Rückschrittsfehler in Nippon Safes beseitigt, 1479 einschließlich der Fehler 2969211, 2969232, 2969234, 2969257, 2970141. 1480 1481 Portierung für Wii/GameCube (Erwähnung bei 1.1.0 ebenfalls vergessen): 1482 - Unterstützung für Spiele, die 16-Bit-Grafik verwenden, hinzugefügt. 1483 - Vollständige Grafiküberholung (neue Bildschirm-Modi, bessere Leistung, 1484 Bildglättung, Einstellungen für feinkörnige Übertastung) 1485 - Neuen Optionsdialog für spezifische Einstellungen für Wii/Gamecube 1486 hinzugefügt. 1487 - Grafikstörung bei kleinen Vorschaubildern von Spielständen beseitigt. 1488 - Unterstützung für SMB-Einhängepunkte hinzugefügt (öffentliche Verzeichnisse 1489 von Samba/Windows). 1490 - Bildschirm-Konsole hinzugefügt, welche angezeigt wird, wenn ScummVM 1491 ungewöhnlich beendet wurde. 1492 - Einige Abstürze beseitigt, wenn mit Ogg Vorbis komprimierte Sound-Dateien 1493 verwendet werden. Lesen Sie die beiliegende Datei READMII.txt für weitere 1494 Informationen. 1495 1496 PSP-Portierung (Erwähnung bei 1.1.0 ebenfalls vergessen): 1497 - Plugin-Unterstützung hinzugefügt, was es auf der PSP Phat ermöglicht, jedes 1498 Spiel laufen zu lassen. 1499 - Neue virtuelle Tastatur hinzugefügt, die für schnelle D-Pad-Eingabe 1500 optimiert ist. 1501 1502#### 1.1.0 "Beta quadrant" (04.04.2010) 1503 1504 Neue Spiele: 1505 - Unterstützung für Blue's Art Time Activities hinzugefügt. 1506 - Unterstützung für Blue's Reading Time Activities hinzugefügt. 1507 - Unterstützung für Freddi Fisch und das Rätsel der Korallenbucht 1508 hinzugefügt. 1509 - Unterstützung für Pajama Sam: Games to Play on Any Day hinzugefügt. 1510 - Unterstützung für SPY Fox: Alarm im Weltall hinzugefügt. 1511 - Unterstützung für Drači Historie hinzugefügt. 1512 - Unterstützung für TeenAgent hinzugefügt. 1513 1514 Allgemein: 1515 - Unterstützung für eine benutzerdefinierte SJIS-Schriftart für FM-TOWNS- und 1516 PC98-Spiele hinzugefügt. 1517 - Unterstützung für 16-Bit-Grafik hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe) 1518 - MIDI-System von QuickTime bei Mac OS X entfernt; es war fehlerhaft und ließ 1519 sich auf modernen Systemen nicht kompilieren. 1520 1521 CinE: 1522 - Unterstützung für Menüs im Amiga-Stil für Amiga-Versionen von Future Wars 1523 hinzugefügt. 1524 1525 KYRA: 1526 - Unterstützung für die Amiga-Version von The Legend of Kyrandia hinzugefügt. 1527 (Sound-Unterstützung kam im Rahmen einer GSoC-Aufgabe dazu.) 1528 - KYRA angepasst, um die benutzerdefinierte SJIS-Schriftart zu unterstützen. 1529 1530 SCUMM: 1531 - Unterstützung für die PC-Engine-Version von Loom hinzugefügt. 1532 - Unterstützung für Musik und Geräusch-Effekte in der Amiga-Version von 1533 The Secret of Monkey Island hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe) 1534 - Einige weitere Fehler im Zusammenhang mit Amiga-Versionen von Spielen 1535 beseitigt. 1536 - Unterstützung für originalen Dialog zum Speichern und Laden in MM NES 1537 hinzugefügt. 1538 - Unterstützung hinzugefügt für Speicherpunkt-Codes für Sega CD MI1 über den 1539 Debugger-Befehl „passcode“. 1540 - Unterstützung für Kanji-Renderung in japanischer Version von 1541 Monkey Island Sega CD hinzugefügt. 1542 1543#### 1.0.0 "Shiny Logo" (15.11.2009) 1544 1545 Neue Portierungen: 1546 - Portierung für MotoEZX und MotoMAGX hinzugefügt. 1547 1548 Allgemein: 1549 - Einige Fehler in grafischer Benutzeroberfläche beseitigt. 1550 - Projektlogo und -symbole aktualisiert. 1551 - Lizenz für mehrere PS2-Portierungsdateien verdeutlicht. 1552 1553 AGI: 1554 - Absturz bei Spielbeendigung beseitigt. 1555 - Absturz bei Erkennung einiger Spiele beseitigt. 1556 1557 AGOS: 1558 - Code für das Speichern und Laden für PC-Version von Waxworks korrigiert. 1559 - Undo-Funktion für Rückgängigmachen des letzten Spielzugs bei Spielen aus 1560 Game Pack korrigiert. 1561 1562 Baphomets Fluch 1: 1563 - Problem behoben, durch das in manchen Räumen Hintergrundgeräusche fehlten. 1564 1565 CinE: 1566 - Abstürze in den Demos von Future Wars und Operation Stealth beseitigt. 1567 1568 Cruise: 1569 - Aufhängen bei Spielpause beseitigt. 1570 1571 Gob: 1572 - Grafikstörung bei Lost in Time beseitigt. 1573 - Rückschrittsfehler im Zusammenhang mit Klickbereichen in Gob2 beseitigt. 1574 - Mehrere Rückschrittsfehler in Gob3 beseitigt. 1575 - Absturz im Vorspann von Bargon Attack beseitigt. 1576 - Animationsabläufe in Win3.1-Version von Gob3 korrigiert. 1577 1578 Groovie: 1579 - Video-Leistung bei PSP korrigiert. 1580 - Fehler mit leerem Menü in einigen Instanzen beseitigt. 1581 1582 Kyra: 1583 - Mögliche Zerstörung des Neustart-Spielstands in Kyrandia 1 beseitigt. 1584 - Grafikstörung bei kaputter Brücke beseitigt. 1585 - Beseitigung eines Fehlers, durch den Brandon in einigen Situationen in 1586 Kyrandia 1 unsichtbar wurde 1587 1588 MADE: 1589 - Leistung bei NDS korrigiert. 1590 - Absturz in Demo von Return to Zork beseitigt. 1591 1592 Parallaction: 1593 - Mehrere Rückschrittsfehler in Nippon Safes beseitigt. 1594 - Musik in Sushi-Bar in Nippon Safes korrigiert. 1595 1596 SCUMM: 1597 - Absturz in Macintosh-Versionen von Putt-Putt Joins the Parade und Fatty 1598 Bear's Birthday Surprise beseitigt. 1599 - Speichern des Spielstands in Macintosh-Versionen von HE-Spielen korrigiert. 1600 - Standardmäßigen Spielstandpfad für spätere HE-Spiele korrigiert. 1601 - Palette in NES-Version von Maniac Mansion korrigiert. 1602 - Palette in Amiga-Version von The Secret of Monkey Island korrigiert. 1603 - Fehler beseitigt, bei dem in The Dig die Musik nicht aufhörte, wenn man 1604 während Zwischensequenzen Esc drückte. 1605 - Lippensynchronisation in Fatty Bear korrigiert. 1606 - Absturz in Vollgas beseitigt, wenn man ins Inventar geht. 1607 1608 Tinsel: 1609 - Absturz in Palast beseitigt. 1610 - Absturz beseitigt, wenn man mit älterer Dame spricht. 1611 - Teilweise Fehler beseitigt, bei dem Text in DW1 außerhalb des Bildschirms 1612 angezeigt wurde. 1613 1614 NDS-Portierung: 1615 - Mauspad unterhalb von Bildschirmtastatur hinzugefügt. 1616 - Möglichkeit zum Scrollen hinzugefügt, wenn Mauszeiger eine Kante des 1617 Bildschirms erreicht (im Mauspad-Modus). 1618 - Audio-Dateien beginnend von track01.wav werden nun genauso gelesen wie 1619 track1.wav. 1620 - Fehler beseitigt, wenn Modus bei aktiver Tastatur gewechselt wird. 1621 1622 PSP-Portierung: 1623 - Video-Flimmern und -Streckung in einigen Situationen beseitigt. 1624 - Unterstützung für Unterbrechen/Fortsetzen verbessert. 1625 1626 WinCE-Portierung: 1627 - Kompatibilität mit VGA-Geräten verbessert. 1628 1629#### 1.0.0rc1 "Grog XD" (31.08.2009) 1630 1631 Neue Spiele: 1632 - Unterstützung für Discworld hinzugefügt. 1633 - Unterstützung für Discworld 2 - Vermutlich vermisst hinzugefügt. 1634 - Unterstützung für Return to Zork hinzugefügt. 1635 - Unterstützung für Leather Goddesses of Phobos 2 hinzugefügt. 1636 - Unterstützung für The Manhole hinzugefügt. 1637 - Unterstützung für Rodney's Funscreen hinzugefügt. 1638 - Unterstützung für Cruise for a Corpse hinzugefügt. 1639 1640 Allgemein: 1641 - Experimentellen AdLib-Emulator aus DOSBox hinzugefügt. 1642 - Schnelle Eintragssuche zu Startmenü hinzugefügt. 1643 - Aussehen von moderner Themenoberfläche verbessert. 1644 - Verschiedene Oberflächenoptionen für jedes Spiel einstellbar 1645 - „Durchsuchen“-Dialog verbessert. 1646 1647 Neue Portierungen: 1648 - Portierung für GP2X Wiz hinzugefügt. 1649 1650 AGI: 1651 - Kompatibilität für Sierra-Spiele erhöht. 1652 - Alle „unbekannten“ Befehle integriert. 1653 1654 Beneath a Steel Sky: 1655 - Spielgeschwindigkeit geändert, um der des Originalspiels zu entsprechen 1656 (lief vorher zu schnell). 1657 1658 Baphomets Fluch 1: 1659 - Unterstützung für Original-Zwischensequenzen hinzugefügt. 1660 - Unterstützung für die nun hinfälligen MPEG2-Zwischensequenzen eingestellt. 1661 - Unterstützung für die PlayStation-Version hinzugefügt. 1662 1663 Baphomets Fluch 2: 1664 - Unterstützung für Original-Zwischensequenzen hinzugefügt. 1665 - Unterstützung für die nun hinfälligen MPEG2-Zwischensequenzen eingestellt. 1666 - Unterstützung für das Abspielen von Ton aus Zwischensequenzen ohne Video 1667 eingestellt. 1668 - Unterstützung für die PlayStation-Version hinzugefügt. 1669 1670 Gob: 1671 - Neues Spielstandsformat eingeführt, um eine schwerwiegende Schwachstelle 1672 des alten Formats zu beseitigen, wodurch die Kompatibilität mit alten 1673 Spielständen, die auf Big-Endian-Systemen erstellt wurden, aufhört. 1674 1675 Groovie: 1676 - Schwierigkeitsgrad von Mikroskop-Puzzle erhöht, um dem des Originalspiels 1677 zu entsprechen. 1678 1679 KYRA: 1680 - Unterstützung für auf PC-Lautsprecher basierende Musik und Geräusch-Effekte 1681 hinzugefügt. 1682 - Unterstützung für 16-Farben-Fehlerdiffusion in Kyrandia PC-9801 1683 hinzugefügt. 1684 1685 PSP-Portierung: 1686 - Unterstützung für Ruhe-Modus (unterbrechen/fortsetzen) hinzugefügt. 1687 1688 WinCE-Portierung: 1689 - Geschwindigkeitsoptimierte Versionen von niedrig auflösendem Smartphone und 1690 niedrig auflösenden 2x-Grafikwandlern 1691 - Neuer Grafikwandler für Seitenverhältniskorrektur für VGA-Geräte (oder 1692 Geräte mit höherer Farbentiefe) 1693 - Unterstützung für MPEG-2 und FLAC eingestellt. 1694 1695#### 0.13.1 "SAGA returns" (27.04.2009) 1696 1697 AGOS: 1698 - Absturz nach Wiedergabe von OmniTV-Video in Floyd - Es gibt noch Helden 1699 beseitigt. 1700 - Absturz bei Erforschung der Jack-the-Ripper-Szene in der PC-Version von 1701 Waxworks beseitigt. 1702 - Palettenstörung in der AtariST-Version von Elvria 2 beseitigt. 1703 - Geräusch beseitigt, dass vorkommen konnte, wenn man die Pyramiden-Szene in 1704 Waxworks erforscht. 1705 1706 Gob: 1707 - Absturz in der italienischen Version von Woodruff beseitigt. 1708 1709 Groovie: 1710 - Einige Probleme mit der Musik in The 7th Guest behoben. 1711 1712 Parallaction: 1713 - Fehler bei Sarkophag-Rätsel in Nippon Safes beseitigt. 1714 1715 SAGA: 1716 - Absturz in Erben der Erde beseitigt. 1717 - Störungen im Dialog für das Speichern und Laden beseitigt. 1718 1719 Sword2: 1720 - Zufällige Sound-Missbildung beseitigt, wenn originale Sound-Dateien 1721 verwendet werden. 1722 1723 Startmenü: 1724 - Fall korrigiert, in dem Speicherinformationen unverwertbar werden 1725 konnten. 1726 - Kleinen Mauszeiger im modernen Thema korrigiert. 1727 - Fehler in Themen-Engine beseitigt, welcher Abstürze verursachen konnte. 1728 - Pfadauswahldialog in 1x-Modus vergrößert. 1729 1730 Portierung für iPhone: 1731 - Handhabung der Rücktaste auf der iPhoneSoft-Tastatur korrigiert. 1732 1733 DS-Portierung: 1734 - Unterstützung für die Funktion des globalen Hauptmenüs hinzugefügt. 1735 1736 PS2-Portierung: 1737 - Zu neuer grafischer Benutzeroberfläche und neuem Themen-Code gewechselt. 1738 - Bei allen möglichen Geräten wird nun das Ablegen, Spielen und Speichern von 1739 Spielständen unterstützt (CD, Festplatte, USB, MC und Fernzugriffspunkt). 1740 - Speicherverwaltung/Vorauslesen für jedes Medium verbessert. 1741 - Unterstützung für den Wechsel „Zurück zur Spieleliste“ hinzugefügt. 1742 1743 Symbian-Portierung: 1744 - Bluetooth-Mausunterstützung hinzugefügt. 1745 - Unterstützung für den Wechsel „Zurück zur Spieleliste“ hinzugefügt. 1746 1747 WinCE-Portierung: 1748 - Problem behoben, das bei VGA-Geräten zu zufälligen Abstürzen führen konnte. 1749 1750#### 0.13.0 "More Guests" (28.02.2009) 1751 1752 Allgemein: 1753 - MIDI-Treiber für Atari ST / FreeMint hinzugefügt. 1754 - „Laden“-Schaltfläche zu Startmenü hinzugefügt (nicht von allen Engines 1755 unterstützt). (GSoC-Aufgabe) 1756 - Dialog für neues globales Hauptmenü hinzugefügt, das von allen Engines 1757 verwendet werden kann. (GSoC-Aufgabe) 1758 - Funktion hinzugefügt, um von laufenden Spielen aus zur Spieleliste 1759 zurückzukehren (über globales Hauptmenü). (GSoC-Aufgabe) 1760 - Oberflächen-Renderung umgeschrieben, um einen vektorbasierten Ansatz zu 1761 verwenden. (GSoC-Aufgabe) 1762 - Oberflächenkonfiguration umgeschrieben, um XML zu verwenden. (GSoC-Aufgabe) 1763 1764 Neue Spiele: 1765 - Unterstützung für Blue's 123 Time Activities hinzugefügt. 1766 - Unterstützung für Blue's ABC Time Activities hinzugefügt. 1767 - Unterstützung für Bud Tucker in Double Trouble hinzugefügt. 1768 - Unterstützung für The 7th Guest hinzugefügt. 1769 1770 AGOS: 1771 - Unterstützung für Original-Zwischensequenzen von Floyd - Es gibt 1772 noch Helden hinzugefügt. 1773 - Unterstützung für Textkompression in der AtariST-Version von Elvira 1 1774 hinzugefügt. 1775 - Fehler beim Kombinieren von Gegenständen in Waxworks beseitigt. 1776 - Fehler bei Anzeige von Zauberspruch-Beschreibungen in Elvira 2 beseitigt. 1777 1778 KYRA: 1779 - Unterstützung für automatisches Speichern hinzugefügt. 1780 - Unterstützung für MIDI-Musik hinzugefügt. 1781 1782 Parallaction: 1783 - Mitwirkendenliste in der Amiga-Demo von Nippon Safes wird nun richtig 1784 angezeigt. 1785 1786 SCUMM: 1787 - Funkspruch-Effekt in The Dig integriert. 1788 1789#### 0.12.0 " " (31.08.2008) 1790 1791 Neue Spiele: 1792 - Unterstützung für The Legend of Kyrandia: Book Two: Hand of Fate 1793 hinzugefügt. 1794 - Unterstützung für The Legend of Kyrandia: Book Three: Malcolm's Revenge 1795 hinzugefügt. 1796 - Unterstützung für Lost in Time hinzugefügt. 1797 - Unterstützung für Woodruff and the Schnibble of Azimuth hinzugefügt. 1798 - Unterstützung für die PC-Version von Waxworks hinzugefügt. 1799 - Unterstützung für die Macintosh-Version von I Have No Mouth, and I 1800 Must Scream hinzugefügt. 1801 - Unterstützung für Drascula: The Vampire Strikes Back hinzugefügt. 1802 1803 Allgemein: 1804 - CAMD-MIDI-Treiber für AmigaOS4 hinzugefügt. 1805 - PS2-Portierung wiederbelebt (war sie schon in 0.11.1, aber es wurde 1806 in den Veröffentlichungshinweisen vergessen). 1807 - Zahlreiche Speicherlecks in allen Engines gestopft (Teil der Aufgaben des 1808 GSoC '08). 1809 - Doppelte Audio-Pufferung zu SDL-System hinzugefügt, was die Probleme mit 1810 dem MT-32-Emulator in Mac OS X behebt (vorerst nur bei Mac OS X 1811 aktiviert). 1812 1813 AGOS: 1814 - Abstürze während bestimmter Musikstücke in Amiga-Versionen von Elvira 1 und 1815 Simon the Sorcerer 1 beseitigt. 1816 - Palettenprobleme in Amiga-Versionen von Simon the Sorcerer 1 behoben. 1817 1818 Queen: 1819 - Sprachausgabe wird nun mit richtiger Abtastfrequenz wiedergegeben. (Vorher 1820 war die Wiedergabegeschwindigkeit etwas zu niedrig.) 1821 1822 SCUMM: 1823 - Teile von Digital iMUSE umgeschrieben, was einige Fehler beseitigt. 1824 - Code für interne Zeitplanung umgeschrieben, was einige 1825 Geschwindigkeitsprobleme behebt, beispielsweise in COMI. 1826 - Unterstützung für Geräusch-Effekte in Amiga-Versionen von Zak McKracken 1827 verbessert. 1828 - Unterstützung für AdLib-MIDI-Kombination in Monkey Island 1 1829 (Diskettenversion) hinzugefügt. 1830 1831#### 0.11.1 "Fixed exist()nce" (29.02.2008) 1832 1833 SCUMM: 1834 - Verbesserungen für Untersystem von Digital iMUSE. Dies behebt verschiedene 1835 Störungen in The Curse of Monkey Island. 1836 - Fehlerbeseitigungen für verschiedene Mauszeiger in HE-Spielen 1837 1838 AGI: 1839 - Fehlerbeseitigung für Grabgestalten in King's Quest 4 1840 - Fehlerbeseitigung für Palettenwechsel in von Fans erstellten Spielen 1841 mittels AGIPAL 1842 1843 Lure: 1844 - Einige Abstürze bei Gesprächen in der deutschen Version beseitigt. 1845 - Funktionsweise des optionalen Kopierschutzdialogs in der deutschen Version 1846 korrigiert. 1847 - Speicherung von Gesprächsflaggen hinzugefügt, um festzustellen, ob eine 1848 bestimmte Gesprächsoption zuvor ausgewählt wurde oder nicht. 1849 - Störung beseitigt, die dazu führen konnte, dass Verwandlungsglitzern ein 1850 zweites Mal vorkam. 1851 - Verhalten von Goewin korrigiert, wenn man sich nach der Begegnung mit dem 1852 Drachen ihr wieder anschließt. 1853 1854 SAGA: 1855 - Fehler bei Rattenlabyrinth in Erben der Erde beseitigt, der das Spiel 1856 undurchspielbar machte. 1857 - Fehlerbeseitigungen für Spielstart von Erben der Erde und I Have No Mouth 1858 bei einer gewissen Anzahl von Plattformen 1859 - Anzahl gleichzeitig geöffneter Dateien in I Have No Mouth reduziert, um zu 1860 ermöglichen, dass das Spiel auf Plattformen läuft, welche nur eine 1861 begrenzte Anzahl Dateien geöffnet haben können (z. B. auf der PSP). 1862 - Grafikstörung in Erben der Erde bei überlappender Sprachausgabe beseitigt. 1863 - Palettenstörung in Erben der Erde beseitigt, wenn man die Karte anschaut, 1864 während man sich am Dock befindet. 1865 1866#### 0.11.0 "Your Palindrome" (15.01.2008) 1867 1868 Neue Spiele: 1869 - Unterstützung für Elvira: Mistress of the Dark hinzugefügt. 1870 - Unterstützung für Elvira 2: The Jaws of Cerberus hinzugefügt. 1871 - Unterstützung für I Have No Mouth, and I Must Scream (Demo und Vollversion) 1872 hinzugefügt. 1873 - Unterstützung für PreAGI-Spiel Mickey's Space Adventure hinzugefügt. 1874 - Unterstützung für PreAGI-Spiel Troll's Tale hinzugefügt. 1875 - Unterstützung für PreAGI-Spiel Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood 1876 hinzugefügt. 1877 - Unterstützung für Amiga-Version von Waxworks hinzugefügt. 1878 - Unterstützung für Lure of the Temptress hinzugefügt. 1879 1880 Neue Portierungen: 1881 - Portierung für iPhone hinzugefügt. 1882 - Maemo-Portierung für Nokia-Internet-Tablets hinzugefügt. 1883 1884 Allgemein: 1885 - ARM-Assembler-Routinen für Code im Soundmixer und bei Video-Wiedergabe in 1886 SCUMM hinzugefügt, was zu manch guten Beschleunigungen bei einigen 1887 Portierungen führt. 1888 - Art und Weise der internen Handhabung von Tastatureingaben verbessert, was 1889 ein paar seltsame Macken in einigen Spiel-/Port-Kombinationen beseitigt. 1890 - Optionalen Dialog zum Bestätigen des Beendens zu SDL-System hinzugefügt. 1891 - Dmedia-MIDI-Treiber für IRIX hinzugefügt. 1892 - Erkennung neuer Spielvarianten und lokalisierter Versionen verbessert. 1893 - Interner Zugriff auf Dateien vollständig überarbeitet. (GSoC-Aufgabe) 1894 - Option hinzugefügt, um Spiele durch Drücken der Entf-Taste von der Liste zu 1895 entfernen. 1896 - Unterstützung für die Ersetzung des Präfixes „~/“ durch „$HOME“ in Pfaden 1897 auf POSIX-Systemen (Linux, Mac OS X usw.) hinzugefügt. 1898 1899 AGI: 1900 - Unterstützung für AGI256- und AGI256-2-Hacks hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe) 1901 - Unterstützung für Amiga-Menüs und -Paletten hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe) 1902 - Bessere Unterstützung für frühe AGI-Titel von Sierra 1903 1904 AGOS: 1905 - Abstürze im Zusammenhang mit OmniTV-Wiedergabe in 1906 Floyd - Es gibt noch Helden beseitigt. 1907 - Verbesserte Funktionalität auf 64-Bit-Systemen 1908 1909 Baphomets Fluch 1: 1910 - Unterstützung für mit FLAC komprimierte Musik hinzugefügt. 1911 1912 Kyrandia: 1913 - Unterstützung für Macintosh-Version hinzugefügt. 1914 1915 Parallaction: 1916 - Unterstützung für Amiga-Version von Nippon Safes, Inc. hinzugefügt. 1917 - Viele Fehler beseitigt. 1918 1919 Queen: 1920 - Unterstützung für AdLib-Musik hinzugefügt. 1921 - Wiedergabe von fehlenden Musikschemas in Amiga-Version hinzugefügt. 1922 1923 SCUMM: 1924 - Überspringen von Untertiteln (über „.“-Taste) für ältere Spiele 1925 hinzugefügt, welche diese Funktion bisher nicht hatten (z. B. Zak, MM, 1926 Indy3, Loom). 1927 - Unterstützung für chinesische Version von COMI hinzugefügt. 1928 - Bessere Unterstützung für östliche Versionen von Spielen 1929 - Verschiedene Fehlerbeseitigungen für COMI und andere Spiele 1930 - Unterstützung für originale Spielstandmenüs hinzugefügt (nur zum 1931 Durchschauen). Verwenden Sie Alt+F5, um auf diese Funktion zuzugreifen. 1932 - Unterstützung für spanische NES-Version von Maniac Mansion hinzugefügt. 1933 - Bessere Unterstützung für deutsche C64-Version von Maniac Mansion 1934 - Fehler mit Mauszeigern in Windows-Versionen von Spielen von Humongous 1935 Entertainment beseitigt. 1936 1937 SAGA: 1938 - Unterstützung für komprimierte Geräusch-Effekte, Sprachausgabe und Musik 1939 hinzugefügt. 1940 1941 Touche: 1942 - Umgehungen von einigen Störungen/Problemen im Originalspiel hinzugefügt. 1943 1944 WinCE-Portierung: 1945 - Compiler erneut gewechselt. Nun wird cegcc verwendet 1946 (http://cegcc.sourceforge.net/). 1947 - Plugins werden nun für WinCE unterstützt (aber in dieser Veröffentlichung 1948 nicht verwendet). 1949 - Aktion „Freie Ansicht“ umgestaltet, hauptsächlich für die Anforderungen der 1950 Lure-Engine. 1951 - Kleinere Optimierungseinstellung, um dem Wachstum der ausführbaren Datei 1952 entgegenzuwirken. 1953 - Verschiedene Fehler beseitigt. 1954 1955 GP2X-Portierung: 1956 - Unterstützung für F200-Touchscreen 1957 - Verschiedene Fehler in Eingabe-Code beseitigt. 1958 1959#### 0.X.0 "Tic-tac-toe edition" (20.06.2007) 1960 1961 Neue Spiele: 1962 - Engine Cinematique evo 1 hinzugefügt. Momentan wird nur Future Wars 1963 unterstützt. 1964 - Engine für Touché: Die Abenteuer des fünften Musketiers hinzugefügt. 1965 - Unterstützung für Gobliins 2 hinzugefügt. 1966 - Unterstützung für Simon the Sorcerer's Game Pack hinzugefügt. 1967 - Unterstützung für Ween: The Prophecy hinzugefügt. 1968 - Unterstützung für Bargon Attack hinzugefügt. 1969 - Sierras AGI-Engine hinzugefügt. 1970 - Unterstützung für Goblins 3 hinzugefügt. 1971 - Parallaction-Engine hinzugefügt. Momentan wird nur Nippon Safes Inc. 1972 unterstützt. 1973 1974 Allgemein: 1975 - Dialog hinzugefügt, der es ermöglicht, das Oberflächenthema zur Laufzeit 1976 auszuwählen. 1977 - „Durchsuchen“-Funktion zum Startmenü hinzugefügt, die es ermöglicht, nach 1978 allen bekannten Spielen in allen Unterverzeichnissen eines angegebenen 1979 Verzeichnisses zu suchen (um dies zu verwenden, halten Sie die 1980 Umschalttaste [Shift] gedrückt und klicken auf „Spiel hinzufügen“). 1981 - Die Art und Weise verbessert, auf welche die automatische Erkennung die 1982 Zielnamen generiert. Nun werden die Variante des Spiels, dessen Sprache und 1983 Plattform miteinbezogen. 1984 - Wiederholtes Tastendrücken wird nun auf zentralisierte Weise gehandhabt 1985 anstatt auf einer Einzelfallbasis. (Einfach ausgedrückt: Alle Engines 1986 handhaben nun wiederholtes Tastendrücken.) 1987 1988 Baphomets Fluch 1: 1989 - Unterstützung für DXA-Zwischensequenzen hinzugefügt. 1990 - Unterstützung für Macintosh-Version hinzugefügt. 1991 1992 Baphomets Fluch 2: 1993 - Unterstützung für DXA-Zwischensequenzen hinzugefügt. 1994 - „Schnellmodus“ hinzugefügt (verwenden Sie Strg+f, um diesen ein- und 1995 auszuschalten). 1996 1997 Queen: 1998 - Unterstützung für Amiga-Versionen hinzugefügt. 1999 - Einige Soundstörungen beseitigt. 2000 2001 SCUMM: 2002 - Unterstützung für nicht-interaktive Demos von HE-Spielen hinzugefügt (CUP). 2003 - Synchronisierung von Bild und Ton in SMUSH-Videos verbessert (betrifft 2004 The Dig, Vollgas, COMI). 2005 - Geschwindigkeit von NES-Sound-Code verbessert. 2006 - Viele (manchmal ernsthafte) Laufprobleme von Figuren behoben, insbesondere 2007 in Zak McKracken und Maniac Mansion, indem für diese Spiele der Code für 2008 das Laufen umgeschrieben wurde. 2009 - Einige andere Probleme behoben. 2010 - Unterstützung für die Wiedergabe von DXA-Filmen in HE-Spielen hinzugefügt. 2011 2012 Simon: 2013 - Simon-Engine in AGOS umbenannt. 2014 2015 Kyrandia: 2016 - Unterstützung für FM-TOWNS-Version hinzugefügt (sowohl für Englisch als 2017 auch Japanisch). 2018 2019 BASS: 2020 - Lange bestehenden Schriftarten-Fehler beseitigt. Wir haben die Schriftart 2021 der Steuerungskonsole für den LINC-Bereich und Terminals verwendet, und die 2022 LINC-Schriftart in der Steuerungskonsole. Dies verursachte viele 2023 Buchstaben-Probleme (von denen wir einige umgangen haben) im 2024 LINC-Bereich und bei Terminals, insbesondere bei nicht-englischen Sprachen. 2025 2026 Nintendo-DS-Portierung: 2027 - Neue unterstützte Engines: AGI, CINE und SAGA 2028 - Option, um den Mauszeiger anzuzeigen 2029 - Wortvervollständigung bei Tastatur für AGI-Spiele 2030 - Viele Optimierungen 2031 2032 Symbian-Portierung: 2033 - Unterstützung für MP3 bei S60v3- und UIQ3-Versionen hinzugefügt. 2034 - Umstieg auf SDL 1.2.11 für Fehlerbeseitigungen und Verbesserungen 2035 - Verbesserte Leistung für S60v3 und UIQ3 mittels ARM Target. 2036 - Eingeschränkte Unterstützung für Geräte von Symbian OS9 bedingt durch 2037 Compiler-Probleme 2038 - Handhabung der Tastenzuweisung aktualisiert. 2039 2040 WinCE-Portierung: 2041 - Wechsel zur Verwendung einer GCC-Tool-Kette zur Zusammensetzung 2042 - Größere Aktualisierung zur SDL-Bibliothek - besser, schneller, 2043 kompatibler :-) 2044 Die enthaltenen Fehlerbeseitigungen sind zu zahlreich, um sie hier 2045 aufzuführen. Die meisten Aktualisierungen in dieser Version konzentrierten 2046 sich auf die Infrastruktur. Diese führen zu schnellerer Ausführung, 2047 bedeutend erhöhter Kompatibilität und Betriebssystemfreundlichkeit - 2048 insbesondere für die Handhabung der Tastatur-/Maus-Eingabe und Anzeige 2049 (z. B. keine plötzlich auftauchenden Aufklappelemente mehr während des 2050 Spielens). 2051 2052 Windows-Portierung: 2053 - Der standardmäßige Speicherort der Konfigurationsdatei wurde geändert, um 2054 Systeme mit mehreren Benutzern zu unterstützen. 2055 2056 PalmOS-Portierung: 2057 - PalmOS Porting SDK wird nun verwendet, was die Verwendung der 2058 Standardbibliotheken der Programmiersprache C ermöglicht. 2059 2060#### 0.9.1 "PalmOS revived" (29.10.2006) 2061 2062 Neue Portierungen: 2063 - Portierung für Nintendo DS hinzugefügt. 2064 - Portierung für GP2X hinzugefügt. 2065 - Portierung für GP32 hinzugefügt. 2066 2067 Allgemein: 2068 - Potenzielle Ausschussdaten und/oder Absturz in Debug-Konsole beseitigt. 2069 - Einschränkung bei 27 Spielen durch Spielkennung aufgehoben, wenn diese über 2070 das Startmenü hinzugefügt werden. 2071 2072 SCUMM: 2073 - Unterstützung für internationale Versionen von HE-Spielen verbessert. 2074 - Seltene Figurzeichnungsstörung beseitigt. 2075 - Fehler beim Finden des Wegs während Smart Star Challenge in 2076 Big Thinkers 1st Grade beseitigt. 2077 - Grafikstörungen in Magenumgebung von Pyjama Sam 3 beseitigt. 2078 - Grafikstörungen in HE80-Version von Töff-Töff reist durch die Zeit 2079 beseitigt. 2080 - Fehler beseitigt, dass sich FM-TOWNS-Version von Indy3 bei Amiga-Portierung 2081 nicht starten ließ. 2082 - Es ist nun möglich, während SMUSH-Zwischensequenzen die Untertitel 2083 ein- und auszuschalten. 2084 2085 Simon: 2086 - Unterstützung für internationale Versionen von The Feeble Files 2087 (Floyd - Es gibt noch Helden) verbessert. 2088 - Undefiniertes Verhalten beim Laden von Musik korrigiert. 2089 - Absturz bei der Anzeige mancher Untertitel in Floyd - Es gibt noch Helden 2090 beseitigt. 2091 - Knackender Sound in Mac-Versionen von Floyd - Es gibt noch Helden 2092 beseitigt. 2093 2094 BASS: 2095 - Leerzeichenabstand in LINC-Terminals bei Diskettenversion v0.0303 2096 korrigiert. 2097 - Rückschrittsfehler beseitigt, der zu falscher AdLib-Musik-Emulation führte. 2098 2099 Baphomets Fluch 1: 2100 - Abstürze im Zusammenhang mit Sprachausgabe beseitigt. 2101 2102 Baphomets Fluch 2: 2103 - Stabilere Handhabung der optionalen Datei startup.inf 2104 2105 Kyrandia: 2106 - Scrollen im Vorspann von Kyrandia benötigt nun weniger Rechenleistung, 2107 läuft dafür jedoch nicht mehr so glatt ab wie vorher. 2108 - Winzige Grafikstörung im Vorspann von Kyrandia beseitigt. 2109 - Handhabung der Bildschirmaktualisierung verbessert; beschleunigt die 2110 Darstellung auf kleinen Geräten. 2111 - Laden der Ressourcen verbessert; schnellerer Spielstart. 2112 2113 PSP-Portierung: 2114 - Abstürze während scrollender Szenen in bestimmten SCUMM-Spielen beseitigt. 2115 - Speicherung von kleinen Vorschaubildern in SCUMM-Spielständen hinzugefügt. 2116 2117 PS2-Portierung: 2118 - Überlagerung verwendet nun höhere Auflösung. 2119 - Es kann nun auch von USB, Festplatte usw. hochgefahren werden. 2120 2121 WinCE-Portierung: 2122 - Mehrere Fehler beseitigt. 2123 - Unterstützung für 2002-basierende Geräte wieder hinzugefügt. 2124 2125#### 0.9.0 "The OmniBrain loves you" (25.06.2006) 2126 2127 Neue Spiele: 2128 - Kyra-Engine hinzugefügt (für die Kyrandia-Reihe). Momentan wird nur der 2129 erste Teil der Reihe unterstützt. 2130 - Unterstützung für Floyd - Es gibt noch Helden hinzugefügt. 2131 2132 Allgemein: 2133 - Von CVS zu Subversion gewechselt. 2134 - Teilweise Restrukturierung unseres Quellcode-Baumes 2135 - Fehler beseitigt, der verhinderte, dass die Einstellung des Grafikwandlers 2136 für Spiele mit der Auflösung 640*480 durch die Kommandozeile übergangen 2137 werden konnte. 2138 - Untertitelsteuerungen zu Optionen-Dialog im Startmenü hinzugefügt. 2139 - Grafische Benutzeroberfläche wurde vollständig neu gestaltet und es können 2140 nun verschiedene Stil-Themen verwendet werden. 2141 2142 SCUMM: 2143 - Spielerkennungscode umgeschrieben, für verbesserte Genauigkeit und bessere 2144 Unterstützung von Fan-Übersetzungen. Die Erkennung sollte nun viel besser 2145 mit Spielen funktionieren, deren MD5-Prüfsumme unbekannt ist. 2146 - Untertitelsteuerungen zu Optionen-Dialog hinzugefügt. 2147 - Grafische Störungen in einigen HE-Spielen beseitigt. 2148 - Palettenstörungen in Big Thinkers 1st Grade beseitigt. 2149 - Fehler bei Lied in der Küche von Pyjama Pit (1) beseitigt. 2150 2151 SAGA: 2152 - Sound-Verzerrung in der Demo von Inherit the Earth beseitigt. 2153 2154 Simon: 2155 - Verbesserte Unterstützung für Hebräisch 2156 - Viele längst überfällige Säuberungen und Restrukturierungen wurden 2157 vorgenommen, um mit Floyd - Es gibt noch Helden im Einklang zu sein. 2158 - Seltenen MIDI-Fehler beseitigt, der dazu führte, dass ein Kanal die 2159 Lautstärke änderte, ohne diese an die Hauptlautstärke anzugleichen. 2160 - Verzögerung nach Vorspann in der Demo von Simon the Sorcerer 1 2161 (englisch, mit Sprachausgabe) beseitigt. 2162 - Musiktempo in DOS-Versionen von Simon the Sorcerer 1 korrigiert. 2163 2164 Baphomets Fluch 1: 2165 - Unterstützung für die Option --save-slot hinzugefügt. 2166 2167 Baphomets Fluch 2: 2168 - Handhabung des Zugriffs auf Spielressourcen im Speicher umgeschrieben. Dies 2169 sollte Angleichungsprobleme beheben, die bezüglich einiger Plattformen 2170 berichtet wurden. 2171 - Fehlende Spieldaten werden großzügiger behandelt. 2172 2173 WinCE-Portierung: 2174 - Hinzugefügt: PocketPC: Vertikale Überabtastungsskalierung 320x200=>320x240, 2175 wenn Konsole nicht gezeigt wird 2176 - Hinzugefügt: PocketPC: Rechtsklick bei doppeltem Antippen (n0p) 2177 - Behoben: Überall: Probleme in einigen Fällen beim Abschneiden von 2178 Grafiken 2179 - Hinzugefügt: PocketPC: Mausemulation durch Tasten 2180 - Hinzugefügt: Smartphones: Aufklappen virtueller Tastatur 2181 - Beseitigt: Smartphones: Fehler bei Bildschirmspeicher-Transfer bei 2182 SDL-Portierung 2183 - Hinzugefügt: Überall: Mauszeiger auf Konsole sichtbar bei Verwendung 2184 einer emulierten Maus 2185 - Hinzugefügt: Überall: Modus für umgekehrtes Querformat 2186 - Beseitigt: PocketPC: Dialoge abgeschnitten/nicht neu gezeichnet 2187 2188#### 0.8.2 "Broken Broken Sword 2" (08.02.2006) 2189 2190 Allgemein: 2191 - Zusammensetzen von OS-X-Paket bei Verwendung von GCC 3.3 repariert. 2192 2193 SCUMM: 2194 - Unterstützung für das Drehen und Skalieren von Grafikobjekten in HE-Spielen 2195 hinzugefügt. 2196 2197 Sword2: 2198 - Im letzten Moment Absturz beseitigt, der bei der Wiedergabe von 2199 Geräusch-Effekten auftrat. 2200 2201 WinCE-Portierung: 2202 - Seltsame Abstürze mit DOTT-Briefmarke und in FOA sollten beseitigt sein 2203 (Fehlerberichte mit Kennung 1399830 und 1392815). 2204 - Fehler beseitigt, bei dem Monkey Island auf Smartphones die Tastaturkonsole 2205 blockierte (danke, Knakos). 2206 - QVGA-Smartphone-Erkennung repariert (diesmal wirklich :p). 2207 - Problem mit Doppelrechtsklick bei Smartphone behoben. 2208 2209#### 0.8.1 "Codename: missing" (31.01.2006) 2210 2211 Allgemein: 2212 - Kompilierung mit GCC 2.95 repariert. 2213 - LaTex-Dokumentation repariert. 2214 - Zu neuem, verbesserten Logo gewechselt, das zum neuen Seiten-Design passt. 2215 - Aussagekräftigere Spieletitel in allen Engines 2216 - Absturz beseitigt, wenn versucht wurde, Seitenverhältniskorrektur in 2217 Spielen zu verwenden, in welchen dies nicht möglich ist. 2218 - Potenzielle Sicherheitsschwachstelle mit übergroßen Pfadumgebungsvariablen 2219 beseitigt. 2220 - Standardmäßige Verstärkung für FluidSynth-Musiktreiber gemindert und sie 2221 konfigurierbar gemacht. 2222 2223 SCUMM: 2224 - Optimierungen für das Scrollen in COMI, sodass es weniger Rechenleistung 2225 benötigt 2226 - Unterstützung für deutsche Maniac-Mansion-NES-Version hinzugefügt. 2227 - Fehler mit Maustastenzuständen in COMI beseitigt. 2228 - Überlauf beseitigt, wenn man Bedienungskonsole für Roboter in The Dig 2229 verwendet. 2230 - Unterstützung für Sound-Code hinzugefügt, der von Liedern in HE-Spielen 2231 verwendet wird. 2232 - Schatten in späteren HE-Spielen verbessert. 2233 - Untertitelstörungen in HE-Spielen beseitigt. 2234 - Musik/Sound für HE-Spiele verbessert. 2235 - Unterstützung für internationale Versionen von HE-Spielen verbessert. 2236 - Unterstützung für Macintosh-Versionen von Spielen verbessert. 2237 - Mehrere kleine Fehler beseitigt. 2238 2239 BASS: 2240 - Absturz beseitigt, wenn Geschwindigkeits- bzw. Lautstärkeregler angeklickt 2241 und dann aus dem ScummVM-Fenster gezogen wurden. 2242 2243 Gob: 2244 - Verschwinden von Mauszeiger korrigiert, wenn Level-Passwort eingegeben 2245 wird. 2246 - Anwender wird gewarnt, falls er versucht, die CD-Version unter Windows 2247 direkt von CD zu spielen. 2248 2249 Queen: 2250 - Buchstabensatz für spanische Version korrigiert. 2251 2252 SAGA: 2253 - Digitale Musikwiedergabe unter BE-Systemen repariert. 2254 2255 Simon: 2256 - Präzisere MD5-basierte Spielerkennung integriert. 2257 - Unterstützung für polnische Version von Simon the Sorcerer 2 hinzugefügt. 2258 - Ausblenden während Ritt zu Goblinlager in Simon the Sorcerer 2 korrigiert. 2259 - Palettenverzögerung am Ende von Simon the Sorcerer 1 korrigiert. 2260 - Geräusch-Schleifen in Windows-Version von Simon the Sorcerer 2 korrigiert. 2261 2262 Sword1: 2263 - Fehler beseitigt, bei dem Geräusch-Schleifen während Zwischensequenzen 2264 oder angezeigten Steuerungsdialogen weiterhin abgespielt wurden. 2265 - Speicherdialog behauptete irrtümlicherweise, ein Eingabe-/Ausgabe-Fehler 2266 sei aufgetreten, wenn die Liste der Spielstände unbenutzte Plätze hatte und 2267 Spielstände komprimiert waren. 2268 - Fehler beim Scrollen beseitigt, der dazu führte, dass Endsequenz falsch 2269 angezeigt wurde. 2270 2271 Sword2: 2272 - Fehlerbeseitigungen und Säuberungen bei Abspann. Der deutsche Abspann 2273 funktioniert nun. 2274 - Fehler mit fehlender Sprachausgabe/Musik in zweiter Hälfte des Spiels 2275 beseitigt, was, wie berichtet wurde, in einigen Versionen des Spiels 2276 vorkam. 2277 2278 PS2-Portierung: 2279 - Vollständig umgeschrieben und wird nun richtig offiziell. 2280 2281 PSP-Portierung: 2282 - Fehler beseitigt, der Baphomets Fluch 1 zum Abstürzen brachte und dazu 2283 führte, dass Spiele, die extrahierte CDDA-Titel verwenden (insbesondere die 2284 CD-Version von Monkey Island 1), nach einer Weile nicht mehr einwandfrei 2285 funktionierten. 2286 2287 WinCE-Portierung: 2288 - Lesen Sie die Datei backends/wince/README-WinCE, um die neusten 2289 Veränderungen zu erfahren. 2290 - Fehler beseitigt, bei dem die Konsole verschwand, wenn ein Listen-Widget in 2291 der grafischen Benutzeroberfläche geöffnet wurde. 2292 - Patches von Knakos (Fehlerbeseitigung bei QVGA-Smartphones, einfachere 2293 Tastenzuweisung und vereinfachter Konsolenwechsel) 2294 2295#### 0.8.0 (30.10.2005) 2296 Neue Spiele: 2297 - SAGA-Engine hinzugefügt (für die Spiele „I Have No Mouth, and I Must 2298 Scream“ und „Erben der Erde“). 2299 - Gob-Engine hinzugefügt (für die Spielreihe Goblins). Momentan wird nur das 2300 erste Goblins-Spiel unterstützt. 2301 2302 Neue Portierungen: 2303 - Portierung für PlayStation 2 hinzugefügt. 2304 - Portierung für PlayStation Portable (PSP) hinzugefügt. 2305 - Portierung für AmigaOS 4 hinzugefügt. 2306 - Portierung für EPOC/SymbianOS hinzugefügt. 2307 - Fehler in OS/2-Portierung beseitigt. 2308 2309 Allgemein: 2310 - Mauszeiger-Handhabung im SDL-System überarbeitet. Nun können Zeiger eine 2311 eigene Palette und Skalierung haben. Dies wird jetzt für Spiele von 2312 Humongous Entertainment verwendet. 2313 - FluidSynth-MIDI-Treiber hinzugefügt. 2314 - Grafische Benutzeroberfläche für SoundFont-Einstellungen hinzugefügt 2315 (werden momentan nur von CoreAudio und FluidSynth-MIDI-Treibern 2316 verwendet). 2317 - Der MPEG-Abspieler konnte aussetzen, wenn der Ton vorzeitig endet. 2318 - Automatische Skalierung der Benutzeroberfläche verbessert, um den vollen 2319 Vorteil des Bildschirms auszunutzen. 2320 - Fehlerbeseitigungen für GCC 4 2321 2322 SCUMM: 2323 - Unterstützung für Titel von Humongous Entertainment für Mac hinzugefügt. 2324 - Unterstützung hinzugefügt für mehrere Dateinamen/Versionen bei der 2325 Verwendung eines einzelnen Ziels. 2326 - Render-Modi CGA und Hercules für frühe LEC-Titel hinzugefügt. 2327 - Dialoge hinzugefügt, die angezeigt werden, wenn man die Textgeschwindigkeit 2328 oder Musiklautstärke über Tastenkürzel verändert. 2329 - Unterstützung für die NES-Version von Maniac Mansion hinzugefügt. 2330 - Unterstützung für kleine Vorschaubilder bei Speicherständen hinzugefügt. 2331 - Kompatibilität mit HE-Spielständen aufgehört (nur HE v71 und höher). 2332 - Möglichkeit hinzugefügt, die Einbeziehung der Engines HE und SCUMM v7 & v8 2333 bei der Kompilierung zu deaktivieren. 2334 - Die letzten wenigen bekannten Musikstörungen bei Sam & Max beseitigt. 2335 (Es gibt - wahrscheinlich - jedoch immer noch geringfügig fehlende 2336 Funktionen.) 2337 - Unterstützung für Comodore64-Version von Zak McKracken hinzugefügt. 2338 - Alle Demoziele und plattformspezifische Ziele entfernt. Konfigurationsdatei 2339 wird automatisch aktualisiert. 2340 2341 Sword2: 2342 - Ressourcen-Manager dazu gebracht, Ressourcen intelligenter auslaufen zu 2343 lassen. 2344 - Leistung verbessert, wenn Spiel von CD anstatt Festplatte gespielt wird. 2345 - Handhabung von Geräusch-Effekten vereinfacht - wieder einmal. 2346 - Code-Säuberungen und -Restrukturierungen. 2347 - Lange bestehenden Fehler bei der Dekompression von Sound aus den 2348 CLU-Dateien für Sprachausgabe und Musik beseitigt. Es wurde eine Abtastung 2349 zuviel erzeugt, was als leichtes Knackgeräusch am Ende einiger Sounds 2350 wahrgenommen werden konnte. Dateien, die mit älteren Versionen von 2351 compress_sword2 komprimiert wurden, werden natürlich immer noch denselben 2352 Fehler haben. Möglicherweise wollen Sie diese neu erzeugen. 2353 2354#### 0.7.1 (27.03.2005) 2355 Allgemein: 2356 - MT-32-Emulator hinzugefügt [er wurde eigentlich schon in Version 0.7.0 2357 hinzugefügt, aber wir haben vergessen, ihn in dieser Datei zu 2358 erwähnen :-) ]. 2359 - MPEG-Filmwiedergabe für Baphomets Fluch 1 & 2 nun weniger speicherhungrig 2360 2361 SCUMM: 2362 - Falsche Figurenanimation in INSANE von Vollgas beseitigt. 2363 2364 Windows-Mobile-Portierung (PocketPC / Smartphone): 2365 - FOTAQ-Absturz auf allen Plattformen WIEDER beseitigt, wenn man Hotel 2366 verlässt. 2367 - Bessere Emulation niedriger Qualität von AdLib für FOTAQ 2368 - Zufällig defekte Option zum Verstecken der Werkzeugleiste repariert 2369 (danke, iKi). 2370 - Erste Hardware-Tastenzuweisung repariert (wurde vorher nicht angezeigt). 2371 - Kurze Aussetzer in BASS & Simon beim Smartphone beseitigt, wenn 2372 Tastenkürzel zum Überspringen von Sätzen verwendet wird. 2373 - Zonentastenaktion beim Smartphone repariert (nun der Taste 9 zugewiesen). 2374 - Experimentelle Fehlerbeseitigung Dritter für VGA-Modus (SE-VGA) 2375 - Tastenzuweisungsoption im Startmenü hinzugefügt 2376 (ab Version 1.2.0 in deutscher Lokalisation zu finden unter: 2377 Optionen / Sonstiges / Tasten). 2378 - Abhängigkeit von AYGSHELL.DLL beseitigt, um auf Plattformen mit CE .Net zu 2379 funktionieren. 2380 - Probleme mit Tastenzuweisung behoben, die sich in 0.7.0 eingeschlichen 2381 haben. 2382 - Interaktive Action-Sequenz in Vollgas sollte spielbarer sein. 2383 - Neue Tastenzuweisungsoption „FT Cheat“, um alle Action-Sequenzen in Vollgas 2384 zu gewinnen 2385 - Beenden von Simon-Spiel bei Smartphones mit Aktionstaste 2386 2387 Sword2: 2388 - Absturz beseitigt, der aufgetreten ist, wenn versucht wurde, Musik von CD 1 2389 und CD 2 gleichzeitig wiederzugeben. 2390 - Absturz bei Zwischensequenz-Abspieler beseitigt, wenn Sprachdatei fehlt. 2391 2392 BASS: 2393 - Absturz beseitigt, wenn man mit spanischem Text in Diskettenversion mit dem 2394 Gärtner redet. 2395 2396#### 0.7.0 (24.12.2004) 2397 Neue Spiele: 2398 - 26 Titel von Humongous Entertainment hinzugefügt; nur wenige sind 2399 durchspielbar. 2400 2401 Allgemein: 2402 - Unterstützung für mit FLAC (verlustfrei) komprimierte Audio-Dateien 2403 hinzugefügt. 2404 - Bildschirmanzeige zu SDL-System hinzugefügt. 2405 - Teilweise API-System umgeschrieben. 2406 - Kommentare und die Reihenfolge der Abschnitte in der Konfigurationsdatei 2407 werden nun beibehalten. 2408 - Grafikwandler AdvMame auf Grundlage von scale2x 2.0 aktualisiert - 2409 AdvMame3x sieht nun schöner aus und AdvMame 2x wird durch MMX beschleunigt. 2410 - MMX-i386-Assembler-Versionen von HQ2x- und HQ3x-Grafikwandlern hinzugefügt. 2411 - Option für „Extrapfad“ hinzugefügt, der die Einbindung von Spieldateien in 2412 einem zusätzlichen Verzeichnis erlaubt (z. B. für umgewandelte 2413 Zwischensequenzen oder Ähnliches). 2414 - Tastenkombinationen Alt+x und Strg+z für das Beenden auf Systemen der Marke 2415 Unix (wie z. B. Linux) deaktiviert - zugunsten von Strg+q 2416 (Ausnahme: Mac OS X verwendet nach wie vor Cmd+q). 2417 - Gesonderte kleinere Schriftart für die Konsole, wodurch mehr Informationen 2418 auf einen Blick sichtbar werden, z. B. im SCUMM-Debugger 2419 - Unterstützung für das Einstellen der Ausgabefrequenz zur Laufzeit 2420 hinzugefügt, auch wenn es hierfür noch keine Option in der 2421 Benutzeroberfläche gibt. 2422 - Anstatt des aktuellen Verzeichnisses wird nun folgendes Standardverzeichnis 2423 auf folgenden Plattformen für Spielstände verwendet: 2424 - Mac OS X: $HOME/Documents/ScummVM Savegames/ 2425 - Andere UNIX-Systeme: $HOME/.scummvm/ 2426 - Neuen „Über“-Dialog mit rollender Liste aller Mitwirkenden hinzugefügt. 2427 2428 SCUMM: 2429 - Das alte Ziel zak256 entfernt; zakTowns wird nun stattdessen verwendet. 2430 - Native Unterstützung für Macintosh-Versionen durch Verwendung einer 2431 speziellen Container-Datei hinzugefügt. 2432 - Glatter horizontaler Bildlauf für The Dig, Vollgas und COMI hinzugefügt 2433 (mit der originalen Engine übereinstimmend). 2434 - Teilweise Text-Engine umgeschrieben, was verschiedene Fehler beseitigt, 2435 besonders in neueren Spielen (The Dig, COMI). 2436 - Zeichnungsstörungen bei Figuren in V1 von Maniac und Zak beseitigt. 2437 - Schiff-zu-Schiff-Grafikstörungen in COMI beseitigt. 2438 - Palettenstörungen in COMI beseitigt. 2439 2440 Queen: 2441 - Einige Probleme bei Dreamcast-System behoben. 2442 2443 Sword1: 2444 - Unterstützung für komprimierte Sprachausgabe und Musik hinzugefügt. 2445 - Unterstützung für die Demo hinzugefügt. 2446 - Bessere Unterstützung für tschechische Version 2447 - Umgehungslösungen für in einigen Spielversionen vorhandene Skript- und 2448 Untertitel-Fehler hinzugefügt. 2449 2450 Sword2: 2451 - Speicher-/Ressourcen-Verwaltung vereinfacht. 2452 - Handhabung von Geräusch-Effekten vereinfacht. 2453 - Unterstützung für komprimierte Sprachausgabe und Musik hinzugefügt. 2454 - Verschiedene kleinere Fehler beseitigt. 2455 2456 BASS: 2457 - Umgehungslösungen für einige seltene Skriptfehler hinzugefügt, durch deren 2458 Auftreten man das Spiel nicht mehr gewinnen konnte. 2459 2460#### 0.6.1b (03.08.2004) 2461 Allgemein: 2462 - Fehler bei Kopieren und Einfügen im Startmenü beseitigt, der den 2463 Speicherpfad beschädigen konnte. 2464 - Abstürze bei 64-Bit-Architekturen beseitigt. 2465 2466 SCUMM: 2467 - Durch VOC verursachten Absturz in der DOTT-Diskettenversion beseitigt. 2468 - Palettenprobleme in Amiga-Version von MI2 behoben. 2469 2470 Simon: 2471 - Durch VOC verursachten Absturz beseitigt. 2472 2473#### 0.6.1 (25.07.2004) 2474 Allgemein: 2475 - Sound-Störung beseitigt, wenn zwei oder mehr Ogg-Vorbis-Sounds als 2476 Datenstrom aus demselben Datei-Handle ausgegeben werden, z. B. im Vorspann 2477 von Sam & Max bei Verwendung der Datei monster.sog. 2478 2479 SCUMM: 2480 - Wie gewöhnlich: viele Fehlerbeseitigungen für Spiele der SCUMM-Engine 2481 - Grafikdekodierer für 3DO-Spiele von Humongous Entertainment hinzugefügt. 2482 - Zahlreiche Fehlerbeseitigungen für Spiele von Humongous Entertainment 2483 - Fehler in Vollgas beseitigt, sodass Schwierigkeitsgrad im Kampf dem des 2484 Originals entspricht. 2485 - Digital iMuse verbessert. 2486 2487 Sword1: 2488 - ScummVM warnt nun den Anwender, wenn Speichern fehlschlägt, anstatt 2489 abzustürzen. 2490 - Leicht anwenderfreundlicherer Dialog zum Speichern/Laden 2491 - Bildmaskenfehler vor Nicos Wohnung beseitigt. 2492 2493 Simon: 2494 - Abstürze in einigen internationalen Versionen beseitigt. 2495 2496#### 0.6.0 (14.03.2004) 2497 Neue Spiele: 2498 - Engine für Baphomets Fluch 1 hinzugefügt. 2499 - Engine für Baphomets Fluch 2 hinzugefügt. 2500 - Engine für Flight of the Amazon Queen hinzugefügt. 2501 - Unterstützung für die V1-SCUMM-Spiele Maniac Mansion und Zak McKracken 2502 hinzugefügt. 2503 - SCUMM-Spiel Vollgas wird nun unterstützt. 2504 2505 Allgemein: 2506 - Untertitel sind nun standardmäßig ausgeschaltet. Kommandozeilen-Option „-n“ 2507 aktiviert die Untertitel von jetzt an. 2508 - Grafikwandler HQ2x und HQ3x hinzugefügt. 2509 - Sound-Code für mehr Flexibilität und Effizienz umgeschrieben. 2510 - Native MT-32-Unterstützung verbessert. 2511 - AdLib-GM-Emulationstabelle so umgestaltet, dass sie genaueres Software-MIDI 2512 bietet. 2513 - Standardmäßige Datei Makefile verwendet nun Konfigurationsskript. 2514 - Startmenü und Optionsdialoge erheblich verbessert (in Bearbeitung). 2515 - Viele weitere Verbesserungen „unter der Motorhaube“ wie z. B. die neue 2516 Konfigurationshandhabung und Plugin-Fähigkeiten 2517 2518 Simon: 2519 - Spieldateien-Dekodierer für Amiga-Diskettenversionen hinzugefügt. 2520 - Unterstützung für Inventargrafiken in Amiga-Versionen hinzugefügt. 2521 - Verschiedene Vorfälle kurzer Aussetzer im Spiel beseitigt. 2522 - Kleinere Störungen im Dialog Laden/Speichern in nicht-englischen Versionen 2523 beseitigt. 2524 - Problem mit fehlenden Inventarpfeilen in einigen Versionen von 2525 Simon the Sorcerer 1 wurde behoben. 2526 2527 SCUMM: 2528 - Viele, viele, viele Fehlerbeseitigungen für die SCUMM-Engine. Wirklich 2529 viele. Und das ist eine ganze Menge. 2530 - INSANE-Unterstützung für die „Action-Sequenzen“ von Vollgas hinzugefügt. 2531 - Option zur Auswahl zwischen AdLib, PCjr und PC-Lautsprecher für frühere 2532 Spiele hinzugefügt. 2533 - AdLib-Unterstützung für indy3ega und loom (EGA) hinzugefügt. 2534 - MIDI-Unterstützung für loom (EGA), monkeyega und monkeyvga hinzugefügt. 2535 - Unterstützung für Geräusch-Effekte für indy3/monkeyega/monkeyvga/pass 2536 hinzugefügt. 2537 - FM-TOWNS-Ziele für Loom und Indy3 hinzugefügt. 2538 - Menü im Spiel (aufrufbar mit F5) umgeschrieben, um einfachere Verwendung zu 2539 ermöglichen. 2540 - Verbesserte Unterstützung für Sound in FM-TOWNS (YM2612-Emulation, 2541 Geräusch-Schleifen). 2542 - Klassische SCUMM-V1-Varianten von Maniac Mansion und Zak McKracken werden 2543 nun unterstützt und sind durchspielbar. 2544 - Musiksystem Digital iMUSE umgeschrieben. 2545 - Mehrere Fehler im Musiksystem Analog iMUSE beseitigt. 2546 - Musik und Sound für verschiedene Amiga-Versionen verbessert. 2547 - Kompression für Audio-Dateien von Fate of Atlantis und Simon the Sorcerer 2 2548 verbessert. 2549 - Tastaturkampf funktioniert nun in Fate of Atlantis. 2550 - Tastaturunterstützung für Kanonenkampf in Curse of Monkey Island 2551 - Tastaturunterstützung für Rennfahr-Szene in Vollgas 2552 2553#### 0.5.1 (06.08.2003) 2554- Programm-Code für Spielstände von Beneath a Steel Sky umgeschrieben (siehe 2555 Hinweis in README unter „Known Bugs“). 2556- Beseitigung von Fehlern beim Überspringen von Dialogen sowie bei der 2557 Musiklautstärke und von mehreren Abstürzen/Ursachen für das Aufhängen in 2558 Beneath a Steel Sky 2559- Fehler beim Überspringen von Dialogen in V7-SCUMM-Spielen beseitigt. 2560- Störung beim Beenden von ScummVM im Vollbildmodus unter Mac OS X 2561 beseitigt. 2562- Mehrere COMI-Fehler beseitigt im Zusammenhang mit der Platzierung/Skalierung 2563 von Figuren. 2564- Vollständige Hebräisch-Unterstützung für Simon the Sorcerer 1 und 2 2565 hinzugefügt. 2566- Mehrere Fehlerbeseitigungen für MorphOS- und Dreamcast-Portierung 2567- Auf Dreamcast laufen nun Simon the Sorcerer 1 & 2. 2568- Vollbildschirmmodus-Problem unter Mac OS X behoben, bei welchem man die Maus 2569 nicht im oberen Teil des Bildschirms verwenden konnte, indem zu einer 2570 fehlerbereinigten Version von SDL verlinkt wurde. 2571 2572#### 0.5.0 (02.08.2003) 2573- Verbesserte Versionen von Maniac Mansion und Zak McKracken werden nun 2574 unterstützt und sind komplett durchspielbar. 2575- Unterstützung für Amiga-Version von Monkey Island 1 hinzugefügt. 2576- Erste Unterstützung (nicht spielbar) für V1-Variante von Maniac Mansion/ 2577 Zak McKracken 2578- Unterstützung zum Spielen von Curse of Monkey Island von CD unter Mac OS X 2579 verbessert. 2580- Um Spielstände für CD 2 zu laden, wird nicht mehr zuerst die CD 1 benötigt. 2581- Engine von iMuse umgeschrieben und viele Musikfehler beseitigt (besonders bei 2582 Monkey Island 2). 2583- Unterstützung für Musik in DOS-Versionen von Spielen von Humongous 2584 Entertainment und Simon the Sorcerer 2 (XMIDI-Format) 2585- Vollständige Musikunterstützung für Simon the Sorcerer 2. 2586- Musik- und Sound-Unterstützung in Zak256 verbessert. 2587- Option für Seitenverhältniskorrektur hinzugefügt. 2588- Viele weitere Fehlerbeseitigungen, Verbesserungen und Optimierungen 2589 2590#### 0.4.1 (25.05.2003) 2591- Filter AdvMame3x hinzugefügt. 2592- Absturz in Curse of Monkey Island (und wahrscheinlich auch anderen Spielen) 2593 beseitigt. 2594- Flughafentüren in Zak256 korrigiert. 2595- Absturz in SDL-System beseitigt. 2596- Mehrere Fehler bei iMuse beseitigt. 2597 2598#### 0.4.0 (11.05.2003) 2599- Unterstützung für Curse of Monkey Island (experimentell) 2600- Unterstützung für EGA-Versionen von Loom, Monkey Island und Indy3 hinzugefügt. 2601- Verbesserte Musikunterstützung in Indy3 und Diskettenversionen von 2602 Monkey Island 2603- Viele Verbesserungen und Fehlerbeseitigungen für Simon the Sorcerer 1 & 2 2604- Programm-Code im sehr frühen Entwicklungsstadium für Beneath a Steel Sky. 2605 Bitte nicht erwarten, dass er irgendetwas tut. 2606- Noch mehr Unterstützung im frühen Entwicklungsstadium für V2-SCUMM-Spiele 2607 (Maniac Mansion und Zak) 2608- Vorbereitende Unterstützung für frühe Titel von Humongous Entertainment (sehr 2609 experimentell) 2610- Neue Debug-Konsole und mehrere Verbesserungen bei Benutzeroberfläche und 2611 Startmenü mit Spieleliste 2612- Neuer Programm-Code für das Speichern und Laden (einfacher zu erweitern, 2613 während Kompatibilität erhalten wird) 2614- Dreamcast-Portierung funktioniert nun mit neuen Spielen, für welche die 2615 Unterstützung in Version 0.3.0b hinzukam. 2616- Neue offizieller PalmOS-Portierung 2617- Verschiedene kleine und nicht so kleine Fehlerbeseitigungen für SCUMM-Spiele 2618- Großes Speicherleck bei The Dig/ComI beseitigt. 2619- SMUSH-Code optimiert, Auslassen von Bildern für langsamere Maschinen 2620 hinzugefügt. 2621- Programm-Code-Säuberungen 2622 2623#### 0.3.0b (08.12.2002) 2624- Massive Säuberungsarbeiten bei iMUSE. Die Musik in Sam & Max wird nun korrekt 2625 abgespielt. 2626- Viele Fehlerbeseitigungen für Zak256 + Unterstützung für Sound und Musik 2627- Musikunterstützung für Simon the Sorcerer auf Plattformen mit echtem MIDI 2628- Experimentelle Unterstützung für Indy3 (VGA) - Indiana Jones and the 2629 Last Crusade 2630- Vervollständigte Unterstützung für Monkey1-VGA-Diskette, The Dig 2631- Implementierung von akos16 durchgeführt für Costumes (Grafikdateien von 2632 Figuren) in The Dig und Vollgas. 2633- Implementierung von Digital iMuse für Musik in The Dig und Vollgas 2634- Synchronisation von Sprachausgabe und Musik bei Loom-CD erheblich verbessert. 2635- MIDI-Emulation durch AdLib hinzugefügt, für Plattformen ohne Sequencer- 2636 Unterstützung. 2637- Programm-Code-Trennung verschiedener Engine-Teile in einzelne Bibliotheken 2638- Mehrere Fehler beseitigt, um Abstürzen und Aufhängen in Simon the Sorcerer 2639 zu verhindern. 2640- Hunderte Fehlerbeseitigungen für viele andere Spiele 2641- Neue SMUSH-Video-Engine, für Vollgas und The Dig 2642- Neue Benutzeroberfläche im Spiel 2643- Startmenü mit Spieleliste 2644 2645#### 0.2.0 (14.04.2002) 2646- Engine-Kern umgeschrieben. 2647- Verbesserte Benutzeroberfläche im Spiel, einschließlich 2648 Optionen-/Lautstärke-Einstellungen 2649- Funktion für automatisches Speichern 2650- Weitere Kommandozeilenoptionen und Konfigurationsdatei hinzugefügt. 2651- Neue Portierungen und Plattformen (MorphOS, Macintosh, Dreamcast, Solaris, 2652 IRIX, usw.) 2653- Grafikfilter hinzugefügt (2xSAI, Super2xSAI, SuperEagle, AdvMame2x). 2654- Unterstützung für mit MAD MP3 komprimierte Audio-Dateien 2655- Unterstützung für erste Nicht-SCUMM-Spiele (Simon the Sorcerer) 2656- Unterstützung für V4-SCUMM-Spiele (Loom-CD) 2657- Verbesserte Unterstützung von V6-SCUMM-Spielen (Sam & Max ist nun komplett 2658 durchspielbar) 2659- Experimentelle Unterstützung für V7-SCUMM-Spiele (Vollgas/The Dig) 2660- Experimentelle Unterstützung für V3-SCUMM-Spiele (Zak256/Indy3) 2661 2662#### 0.1.0 (13.01.2002) 2663- Eine Menge Änderungen 2664 2665#### 0.0.2 (12.10.2001) 2666- Fehlerbeseitigungen 2667- Unterstützung für Laden & Speichern 2668 2669#### 0.0.1 (08.10.2001) 2670- Erste Version 2671