1 // Editor.h : Haupt-Header-Datei f�r die Anwendung EDITOR
2 //
3 
4 #if !defined(AFX_EDITOR_H__B1E4A364_8300_4835_92D6_D8B56DF28A2B__INCLUDED_)
5 #define AFX_EDITOR_H__B1E4A364_8300_4835_92D6_D8B56DF28A2B__INCLUDED_
6 
7 #if _MSC_VER > 1000
8 #pragma once
9 #endif // _MSC_VER > 1000
10 
11 #ifndef __AFXWIN_H__
12 	#error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
13 #endif
14 
15 #include "resource.h"		// Hauptsymbole
16 
17 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
18 // CEditorApp:
19 // Siehe Editor.cpp f�r die Implementierung dieser Klasse
20 //
21 
22 class CEditorApp : public CWinApp
23 {
24 public:
25 	CEditorApp();
26 
27 // �berladungen
28 	// Vom Klassenassistenten generierte �berladungen virtueller Funktionen
29 	//{{AFX_VIRTUAL(CEditorApp)
30 	public:
31 	virtual BOOL InitInstance();
32 	//}}AFX_VIRTUAL
33 
34 // Implementierung
35 
36 	//{{AFX_MSG(CEditorApp)
37 	//}}AFX_MSG
38 	DECLARE_MESSAGE_MAP()
39 };
40 
41 
42 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
43 
44 //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
45 // Microsoft Visual C++ f�gt unmittelbar vor der vorhergehenden Zeile zus�tzliche Deklarationen ein.
46 
47 #endif // !defined(AFX_EDITOR_H__B1E4A364_8300_4835_92D6_D8B56DF28A2B__INCLUDED_)
48