1 // Editor.h : Haupt-Header-Datei f�r die Anwendung EDITOR 2 // 3 4 #if !defined(AFX_EDITOR_H__B1E4A364_8300_4835_92D6_D8B56DF28A2B__INCLUDED_) 5 #define AFX_EDITOR_H__B1E4A364_8300_4835_92D6_D8B56DF28A2B__INCLUDED_ 6 7 #if _MSC_VER > 1000 8 #pragma once 9 #endif // _MSC_VER > 1000 10 11 #ifndef __AFXWIN_H__ 12 #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH 13 #endif 14 15 #include "resource.h" // Hauptsymbole 16 17 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 18 // CEditorApp: 19 // Siehe Editor.cpp f�r die Implementierung dieser Klasse 20 // 21 22 class CEditorApp : public CWinApp 23 { 24 public: 25 CEditorApp(); 26 27 // �berladungen 28 // Vom Klassenassistenten generierte �berladungen virtueller Funktionen 29 //{{AFX_VIRTUAL(CEditorApp) 30 public: 31 virtual BOOL InitInstance(); 32 //}}AFX_VIRTUAL 33 34 // Implementierung 35 36 //{{AFX_MSG(CEditorApp) 37 //}}AFX_MSG 38 DECLARE_MESSAGE_MAP() 39 }; 40 41 42 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 43 44 //{{AFX_INSERT_LOCATION}} 45 // Microsoft Visual C++ f�gt unmittelbar vor der vorhergehenden Zeile zus�tzliche Deklarationen ein. 46 47 #endif // !defined(AFX_EDITOR_H__B1E4A364_8300_4835_92D6_D8B56DF28A2B__INCLUDED_) 48