1code
2
3equ	trap_Print							-1
4equ	trap_Error							-2
5equ	trap_Milliseconds					-3
6equ	trap_Cvar_Register					-4
7equ	trap_Cvar_Update					-5
8equ	trap_Cvar_Set						-6
9equ trap_Cvar_VariableStringBuffer		-7
10equ	trap_Argc							-8
11equ	trap_Argv							-9
12equ	trap_Args							-10
13equ	trap_FS_FOpenFile					-11
14equ	trap_FS_Read						-12
15equ	trap_FS_Write						-13
16equ	trap_FS_FCloseFile					-14
17equ	trap_SendConsoleCommand				-15
18equ	trap_AddCommand						-16
19equ	trap_SendClientCommand				-17
20equ	trap_UpdateScreen					-18
21equ	trap_CM_LoadMap						-19
22equ	trap_CM_NumInlineModels				-20
23equ	trap_CM_InlineModel					-21
24equ	trap_CM_LoadModel					-22
25equ	trap_CM_TempBoxModel				-23
26equ	trap_CM_PointContents				-24
27equ	trap_CM_TransformedPointContents	-25
28equ	trap_CM_BoxTrace					-26
29equ	trap_CM_TransformedBoxTrace			-27
30equ	trap_CM_MarkFragments				-28
31equ	trap_S_StartSound					-29
32equ	trap_S_StartLocalSound				-30
33equ	trap_S_ClearLoopingSounds			-31
34equ	trap_S_AddLoopingSound				-32
35equ	trap_S_UpdateEntityPosition			-33
36equ	trap_S_Respatialize					-34
37equ	trap_S_RegisterSound				-35
38equ	trap_S_StartBackgroundTrack			-36
39equ	trap_R_LoadWorldMap					-37
40equ	trap_R_RegisterModel				-38
41equ	trap_R_RegisterSkin					-39
42equ	trap_R_RegisterShader				-40
43equ	trap_R_ClearScene					-41
44equ	trap_R_AddRefEntityToScene			-42
45equ	trap_R_AddPolyToScene				-43
46equ	trap_R_AddLightToScene				-44
47equ	trap_R_RenderScene					-45
48equ	trap_R_SetColor						-46
49equ	trap_R_DrawStretchPic				-47
50equ	trap_R_ModelBounds					-48
51equ	trap_R_LerpTag						-49
52equ	trap_GetGlconfig					-50
53equ	trap_GetGameState					-51
54equ	trap_GetCurrentSnapshotNumber		-52
55equ	trap_GetSnapshot					-53
56equ	trap_GetServerCommand				-54
57equ	trap_GetCurrentCmdNumber			-55
58equ	trap_GetUserCmd						-56
59equ	trap_SetUserCmdValue				-57
60equ	trap_R_RegisterShaderNoMip			-58
61equ	trap_MemoryRemaining				-59
62equ trap_R_RegisterFont					-60
63equ trap_Key_IsDown						-61
64equ trap_Key_GetCatcher					-62
65equ trap_Key_SetCatcher					-63
66equ trap_Key_GetKey						-64
67equ trap_PC_AddGlobalDefine				-65
68equ	trap_PC_LoadSource					-66
69equ trap_PC_FreeSource					-67
70equ trap_PC_ReadToken					-68
71equ trap_PC_SourceFileAndLine			-69
72equ trap_S_StopBackgroundTrack			-70
73equ trap_RealTime						-71
74equ trap_SnapVector						-72
75equ trap_RemoveCommand					-73
76equ trap_R_LightForPoint				-74
77equ trap_CIN_PlayCinematic				-75
78equ trap_CIN_StopCinematic				-76
79equ trap_CIN_RunCinematic 				-77
80equ trap_CIN_DrawCinematic				-78
81equ trap_CIN_SetExtents					-79
82equ trap_R_RemapShader					-80
83equ	trap_S_AddRealLoopingSound			-81
84equ trap_S_StopLoopingSound				-82
85equ trap_CM_TempCapsuleModel			-83
86equ trap_CM_CapsuleTrace				-84
87equ trap_CM_TransformedCapsuleTrace		-85
88equ trap_R_AddAdditiveLightToScene		-86
89equ trap_GetEntityToken					-87
90equ	trap_R_AddPolysToScene				-88
91equ trap_R_inPVS						-89
92equ trap_FS_Seek			-90
93
94equ	memset						-101
95equ	memcpy						-102
96equ	strncpy						-103
97equ	sin							-104
98equ	cos							-105
99equ	atan2						-106
100equ	sqrt						-107
101equ floor						-108
102equ	ceil						-109
103equ	testPrintInt				-110
104equ	testPrintFloat				-111
105equ acos						-112
106
107