1 #ifndef BUCKET_H
2 #define BUCKET_H
3 
4 void
5 Bucket_load_pix(void);
6 
7 void
8 Bucket_draw(void);
9 
10 int
11 Bucket_clicked(int x, int y);
12 
13 void
14 Bucket_grab(int x, int y);
15 
16 void
17 Bucket_release(int x, int y);
18 
19 #endif
20