1 #ifndef __game_h 2 #define __game_h 3 4 typedef struct dimension { 5 int dwidth; 6 int dheight; 7 int dsize; 8 9 int wsizex,wsizey; 10 } Dimension; 11 12 typedef struct parameter { 13 char *font; 14 int font_mode; 15 Dimension dim[3]; 16 } Parameter; 17 18 extern Parameter param[]; 19 20 #endif 21