1 #ifndef __game_h
2 #define __game_h
3 
4 typedef struct dimension {
5 	int	dwidth;
6 	int	dheight;
7 	int	dsize;
8 
9 	int	wsizex,wsizey;
10 } Dimension;
11 
12 typedef struct parameter {
13 	char			*font;
14 	int			font_mode;
15 	Dimension	dim[3];
16 } Parameter;
17 
18 extern Parameter	param[];
19 
20 #endif
21