1 #include "common.h" 2 3 #define KAITOU 1 4 #define REITOU 0 5 6 int tama_animation( int statemask[8][12] , int sw ) ; 7 int tama_kaitou( int x , int y , int color , int sw ) ; 8 void tama_war(int x1 , int ty1 ,int x2 ,int ty2 ,int color1 ,int color2) ; 9 int tama_fall2() , tama_grow() ; 10 extern void tama_scan(); 11