1 #include "common.h"
2 
3 #define KAITOU 1
4 #define REITOU 0
5 
6 int tama_animation( int statemask[8][12] , int sw ) ;
7 int tama_kaitou( int x , int y , int color , int sw ) ;
8 void tama_war(int x1 , int ty1 ,int x2 ,int ty2 ,int  color1 ,int color2) ;
9 int tama_fall2() , tama_grow() ;
10 extern void tama_scan();
11