1 #include <libming.h>
2 
main()3 int main()
4 {
5 	int i;
6 	SWFMovie m = newSWFMovieWithVersion(9);
7 
8 	for(i = 0; i < 10; i++)
9 		SWFMovie_nextFrame(m);
10 
11 	SWFMovie_defineScene(m, 0, "test0");
12 	SWFMovie_defineScene(m, 5, "test1");
13 
14 	SWFMovie_save(m, "test01.swf");
15 
16 	return 0;
17 }
18 
19