1 #ifndef GLW_TYPE_H
2 #define GLW_TYPE_H
3 
4 #include "./common.h"
5 
6 namespace glw
7 {
8 
9 enum Type
10 {
11 	InvalidType = 0,
12 	BufferType,
13 	RenderbufferType,
14 	VertexShaderType,
15 	GeometryShaderType,
16 	FragmentShaderType,
17 	ProgramType,
18 	Texture2DType,
19 	TextureCubeType,
20 	FramebufferType
21 };
22 
23 };
24 
25 #endif // GLW_TYPE_H
26