1 // <auto-generated>
2 //  automatically generated by the FlatBuffers compiler, do not modify
3 // </auto-generated>
4 
5 namespace MyGame.Example
6 {
7 
8 public enum AnyAmbiguousAliases : byte
9 {
10  NONE = 0,
11  M1 = 1,
12  M2 = 2,
13  M3 = 3,
14 };
15 
16 
17 }
18