1 /*
2  * This source file is part of MyGUI. For the latest info, see http://mygui.info/
3  * Distributed under the MIT License
4  * (See accompanying file COPYING.MIT or copy at http://opensource.org/licenses/MIT)
5  */
6 
7 #ifndef MYGUI_VERTEX_DATA_H_
8 #define MYGUI_VERTEX_DATA_H_
9 
10 #include "MyGUI_Prerequest.h"
11 #include "MyGUI_Types.h"
12 
13 namespace MyGUI
14 {
15 
16 	struct Vertex
17 	{
setVertex18 		void set(float _x, float _y, float _z, float _u, float _v, uint32 _colour)
19 		{
20 			x = _x;
21 			y = _y;
22 			z = _z;
23 			u = _u;
24 			v = _v;
25 			colour = _colour;
26 		}
27 
28 		float x, y, z;
29 		uint32 colour;
30 		float u, v;
31 	};
32 
33 	struct VertexQuad
34 	{
35 		enum Enum
36 		{
37 			CornerLT = 0,
38 			CornerRT = 1,
39 			CornerLB = 2,
40 			CornerLB2 = 3,
41 			CornerRT2 = 4,
42 			CornerRB = 5,
43 			VertexCount = 6
44 		};
45 
setVertexQuad46 		void set(float _l, float _t, float _r, float _b, float _z, float _u1, float _v1, float _u2, float _v2, uint32 _colour)
47 		{
48 			vertex[CornerLT].set(_l, _t, _z, _u1, _v1, _colour);
49 			vertex[CornerRT].set(_r, _t, _z, _u2, _v1, _colour);
50 			vertex[CornerLB].set(_l, _b, _z, _u1, _v2, _colour);
51 			vertex[CornerRB].set(_r, _b, _z, _u2, _v2, _colour);
52 			vertex[CornerRT2] = vertex[CornerRT];
53 			vertex[CornerLB2] = vertex[CornerLB];
54 		}
55 
setVertexQuad56 		void set(float _x1, float _y1, float _x2, float _y2, float _x3, float _y3, float _x4, float _y4, float _z, float _u1, float _v1, float _u2, float _v2, uint32 _colour)
57 		{
58 			vertex[CornerLT].set(_x1, _y1, _z, _u1, _v1, _colour);
59 			vertex[CornerRT].set(_x2, _y2, _z, _u2, _v1, _colour);
60 			vertex[CornerLB].set(_x4, _y4, _z, _u1, _v2, _colour);
61 			vertex[CornerRB].set(_x3, _y3, _z, _u2, _v2, _colour);
62 			vertex[CornerRT2] = vertex[CornerRT];
63 			vertex[CornerLB2] = vertex[CornerLB];
64 		}
65 
66 		Vertex vertex[6];
67 	};
68 
69 } // namespace MyGUI
70 
71 #endif // MYGUI_VERTEX_DATA_H_
72