1.. include:: ../disclaimer-sp.rst
2
3:Original: Documentation/process/1.Intro.rst
4:Translator: Avadhut Naik <avadhut.naik@amd.com>
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6.. _sp_development_process_intro:
7
8Introducción
9============
10
11Resumen ejecutivo
12-----------------
13
14El resto de esta sección cubre el alcance del proceso de desarrollo del
15kernel y los tipos de frustraciones que los desarrolladores y sus
16empleadores pueden encontrar allí. Hay muchas razones por las que el
17código del kernel debe fusionarse con el kernel oficial (“mainline”),
18incluyendo la disponibilidad automática para los usuarios, el apoyo de la
19comunidad en muchas formas, y la capacidad de influir en la dirección del
20desarrollo del kernel. El código contribuido al kernel de Linux debe
21estar disponible bajo una licencia compatible con GPL.
22
23:ref:`sp_development_process` introduce el proceso de desarrollo, el ciclo
24de lanzamiento del kernel y la mecánica de la "ventana de combinación"
25(merge window). Se cubren las distintas fases en el desarrollo del parche,
26la revisión y, el ciclo de fusión. Hay algunas discusiones sobre
27herramientas y listas de correo. Se anima a los desarrolladores que deseen
28comenzar con el desarrollo del kernel a encontrar y corregir errores como
29ejercicio inicial.
30
31:ref:`sp_development_early_stage` cubre la planificación de proyectos en
32etapas tempranas, con énfasis en involucrar a la comunidad de desarrollo
33lo antes posible.
34
35:ref:`sp_development_coding` trata sobre el proceso de codificación. Se
36discuten varios escollos encontrados por otros desarrolladores. Se cubren
37algunos requisitos para los parches, y hay una introducción a algunas de
38las herramientas que pueden ayudar a garantizar que los parches del kernel
39sean correctos.
40
41:ref:`sp_development_posting` trata sobre el proceso de enviar parches para
42su revisión. Para ser tomados en serio por la comunidad de desarrollo,
43los parches deben estar correctamente formateados y descritos, y deben
44enviarse al lugar correcto. Seguir los consejos de esta sección debería
45ayudar a garantizar la mejor recepción posible para su trabajo.
46
47:ref:`sp_development_followthrough` cubre lo que sucede después de publicar
48parches; el trabajo está lejos de terminar en ese momento. Trabajar con
49revisores es una parte crucial del proceso de desarrollo; esta sección
50ofrece varios consejos sobre cómo evitar problemas en esta importante
51etapa. Se advierte a los desarrolladores que no asuman que el trabajo está
52terminado cuando un parche se fusiona en mainline.
53
54:ref:`sp_development_advancedtopics` introduce un par de temas “avanzados”:
55la administración de parches con git y la revisión de parches publicados
56por otros.
57
58:ref:`sp_development_conclusion` concluye el documento con punteros a las
59fuentes para obtener más información sobre el desarrollo del kernel.
60
61De qué trata este documento
62---------------------------
63
64El kernel de Linux, con más de 8 millones de líneas de código y más de
651000 colaboradores en cada versión, en uno de los proyectos de software
66libre más grandes y activos que existen. Desde sus humildes comienzos en
671991, este kernel ha evolucionado hasta convertirse en el mejor componente
68del sistema operativo que se ejecuta en reproductores de música digital
69de bolsillo, PC de escritorio, las supercomputadoras más grandes que
70existen y todo tipo de sistemas intermedios. Es una solución robusta,
71eficiente, y escalable para casi cualquier situación.
72
73Con el crecimiento de Linux, ha llegado un aumento en el número de
74desarrolladores (y empresas) que desean participar en su desarrollo. Los
75vendedores de hardware quieren asegurarse de que Linux sea compatible con
76sus productos, lo que hace que esos productos sean atractivos para los
77usuarios de Linux. Los vendedores de sistemas embebidos, que utilizan
78Linux como componente de un producto integrado, quieren que Linux sea lo
79más capaz y adecuado posible para tarea en cuestión. Los distribuidores
80y otros vendedores de software que basan sus productos en Linux tienen un
81claro interés en las capacidades, el rendimiento, y la fiabilidad del
82kernel de Linux. Y los usuarios finales, también, a menudo desearán
83cambiar Linux para que se adapte mejor a sus necesidades.
84
85Una de las características más convincentes de Linux es que es accesible
86a estos desarrolladores; cualquier persona con las habilidades necesarias
87puede mejorar Linux e influir en la dirección de su desarrollo. Los
88productos propietarios no pueden ofrecer este tipo de apertura, que es una
89característica del proceso de software libre. Pero, en todo caso, el
90kernel es aún más libre que la mayoría de los otros proyectos de software
91libre. Un ciclo típico de desarrollo de kernel de tres meses puede
92involucrar a más de 1000 desarrolladores que trabajan para más de 100
93empresas diferentes (o sin pertenecer a ninguna empresa).
94
95Trabajar con la comunidad de desarrollo del kernel no es especialmente
96difícil. Pero, a pesar de eso, muchos colaboradores potenciales han
97experimentado dificultades al tratar de hacer el trabajo del kernel. La
98comunidad del kernel ha desarrollado sus propias formas distintivas de
99operar, lo que le permite funcionar de manera fluida (y producir un
100producto de alta calidad) en un entorno donde miles de líneas de código
101se cambian todos los días. Por lo tanto, no es sorprendente que el
102proceso de desarrollo del kernel de Linux difiera mucho de los métodos de
103desarrollo propietarios.
104
105El proceso de desarrollo del kernel puede parecer extraño e intimidante
106para los nuevos desarrolladores, pero hay buenas razones y una sólida
107experiencia detrás de él. Un desarrollador que no entienda las formas de
108la comunidad del kernel (o, peor aún, que intente burlarse o eludirlas)
109tendrá una experiencia frustrante por delante. La comunidad de
110desarrollo, si bien es servicial para aquellos que están tratando de
111aprender, tiene poco tiempo para aquellos que no escuchan o que no se
112preocupan por el proceso de desarrollo.
113
114Se espera que quienes lean este documento puedan evitar esa experiencia
115frustrante. Hay mucho material aquí, pero el esfuerzo que implica leerlo
116será recompensado en poco tiempo. La comunidad de desarrollo siempre
117necesita desarrolladores que ayudan a mejorar el kernel; el siguiente
118texto debería ayudarle – o a quienes trabajan para usted, a unirse a
119nuestra comunidad.
120
121Créditos
122--------
123
124Este documento fue escrito por Jonathan Corbet, corbet@lwn.net. Ha sido
125mejorado por los comentarios de Johannes Berg, James Berry, Alex Chiang,
126Roland Dreier, Randy Dunlap, Jake Edge, Jiri Kosina, Matt Mackall, Arthur
127Marsh, Amanda McPherson, Andrew Morton, Andrew Price, Tsugikazu Shibata y
128Jochen Voß.
129Este trabajo fue respaldado por la Fundación Linux; gracias especialmente
130a Amanda McPherson, quien reconoció el valor de este esfuerzo e hizo que
131todo sucediera.
132
133Importancia de integrar el código en el mainline
134------------------------------------------------
135
136Algunas empresas y desarrolladores ocasionalmente se preguntan por qué
137deberían molestarse en aprender cómo trabajar con la comunidad del
138kernel y obtener su código en el kernel mainline (el “mainline” es el
139kernel mantenido por Linus Torvalds y utilizado como base por los
140distribuidores de Linux. A corto plazo, contribuir con código puede
141parecer un gasto evitable; parece más fácil mantener el código separado
142y dar soporte a los usuarios directamente. La verdad del asunto es que
143mantener el código separado (“fuera del árbol”) es pan para hoy y hambre
144para mañana.
145
146Para ilustrar los costos del código fuera-del-árbol, aquí hay algunos
147aspectos relevantes del proceso de desarrollo del kernel. La mayoría de
148estos se discutirán con mayor detalle más adelante en este documento.
149Considerar:
150
151- El código que se ha fusionado con el kernel mainline está disponible
152  para todos los usuarios de Linux. Estará presente automáticamente en
153  todas las distribuciones que lo habiliten. No hay necesidad de discos
154  de controladores, descargas, o las molestias de admitir múltiples
155  versiones de múltiples distribuciones; todo simplemente funciona, para
156  el desarrollador y para el usuario. La incorporación al mainline
157  resuelve un gran número de problemas de distribución y soporte.
158
159- Mientras los desarrolladores del kernel se esfuerzan por mantener una
160  interfaz estable para el espacio de usuario, la API interna de kernel
161  está en constante cambio. La falta de una interfaz interna estable es
162  una decisión deliberada de diseño; permite realizar mejoras
163  fundamentales en cualquier momento y da como resultado un código de
164  mayor calidad. Pero uno resultado de esa política es que cualquier
165  código fuera-del-árbol requiere un mantenimiento constante si va a
166  funcionar con los nuevos kernels. Mantener el código fuera-del-árbol
167  requiere una cantidad significativa de trabajo sólo para que ese código
168  siga funcionando.
169
170  En su lugar, el código en el mainline no requiere este trabajo como
171  resultado de una regla simple que requiere que cualquier desarrollador
172  que realice un cambio en la API también corrija cualquier código que
173  se rompa como resultado de ese cambio. Así que, el código fusionado en
174  el mainline tiene costos de mantenimiento significativamente más bajos.
175
176- Más allá de eso, el código que está en el kernel a menudo será
177  mejorado por otros desarrolladores. Resultados sorprendentes pueden
178  provenir de capacitar a su comunidad de usuarios y clientes para mejorar
179  su producto.
180
181- El código del kernel se somete a revisión, tanto antes como después
182  de fusionarse con el mainline. No importa cuán fuertes sean las
183  habilidades del desarrollador original, este proceso de revisión
184  invariablemente encuentra formas en las que se puede mejorar el código.
185  A menudo la revisión encuentra errores graves y problemas de seguridad.
186  Esto es especialmente cierto para el código que se ha desarrollado en
187  un entorno cerrado; dicho código se beneficia fuertemente de la
188  revisión por desarrolladores externos. El código fuera-del-árbol es
189  de menor calidad.
190
191- La participación en el proceso de desarrollo es su manera de influir en
192  la dirección del desarrollo del kernel. Los usuarios que se quejan
193  desde el sofa son escuchados, pero los desarrolladores activos tienen
194  una voz más fuerte – y la capacidad de implementar cambios que hacen
195  que el kernel funcione mejor para sus necesidades.
196
197- Cuando el código se mantiene por separado, siempre existe la posibilidad
198  de que un tercero contribuya a una implementación diferente de una
199  característica similar. Si eso sucede, conseguir que su código
200  fusionado será mucho más difícil – hasta el punto de la imposibilidad.
201  Entonces se enfrentará a las desagradables alternativas de (1) mantener
202  una característica no estándar fuera del árbol indefinidamente, o
203  (2) abandonar su código y migrar sus usuarios a la versión en el árbol.
204
205- La contribución del código es la acción fundamental que hace que todo
206  el proceso funcione. Al contribuir con su código, puede agregar nuevas
207  funcionalidades al kernel y proporcionar capacidades y ejemplos que son
208  útiles para otros desarrolladores del kernel. Si ha desarrollado código
209  para Linux (o está pensando en hacerlo), claramente tiene un interés
210  en el éxito continuo de esta plataforma; contribuir con código es una
211  de las mejores maneras de ayudar a garantizar ese éxito.
212
213Todo el razonamiento anterior se aplica a cualquier código de kernel
214fuera-del-árbol, incluido el código que se distribuye en forma propietaria
215y únicamente en binario. Sin embargo, hay factores adicionales que deben
216tenerse en cuenta antes de considerar cualquier tipo de distribución de
217código de kernel únicamente en binario. Estos incluyen:
218
219- Las cuestiones legales en torno a la distribución de módulos
220  propietarios del kernel son, en el mejor de los casos, confusas;
221  bastantes titulares de derechos de autor del kernel creen que la
222  mayoría de los módulos binarios son productos derivados del kernel y
223  que, como resultado, su distribución es una violación de la licencia
224  Pública General de GNU (sobre la que se dirá más adelante). El autor
225  de este texto no es abogado, y nada en este documento puede considerarse
226  asesoramiento legal. Solo los tribunales pueden determinar el verdadero
227  estatus legal de los módulos de código cerrado. Pero la incertidumbre
228  que acecha a esos módulos está ahí a pesar de todo.
229
230- Los módulos binarios aumentan enormemente la dificultad de depurar
231  problemas del kernel, hasta el punto de que la mayoría de los
232  desarrolladores del kernel ni siquiera lo intentarán. Por lo tanto,
233  la distribución de módulos únicamente en binario hará que sea más
234  difícil para sus usuarios obtener soporte de la comunidad.
235
236- El soporte también es más difícil para los distribuidores de módulos
237  únicamente en binario, que deben proporcionar una versión del módulo
238  para cada distribución y cada versión del kernel que deseen apoyar.
239  Podría requerir docenas de compilaciones de un solo módulo para
240  proporcionar una cobertura razonablemente completa, y sus usuarios
241  tendrán que actualizar su módulo por separado cada vez que
242  actualicen su kernel.
243
244- Todo lo que se dijo anteriormente sobre la revisión de código se aplica
245  doblemente al código cerrado. Dado que este código no está disponible
246  en absoluto, no puede haber sido revisado por la comunidad y, sin duda,
247  tendrá serios problemas.
248
249Los fabricantes de sistemas embebidos, en particular, pueden verse
250tentados a ignorar gran parte de lo que se ha dicho en esta sección
251creyendo que están enviando un producto autónomo que utiliza una
252versión de kernel congelada y no requiere más desarrollo después de su
253lanzamiento. Este argumento desaprovecha el valor de la revisión
254generalizad del código y el valor de permitir que sus usuarios agreguen
255capacidades a su producto. Pero estos productos también tienen una vida
256comercial limitada, después de la cual se debe lanzar una nueva versión.
257En ese punto, los vendedores cuyo código esté en el mainline y bien
258mantenido estarán en una posición mucho mejor para preparar el nuevo
259producto rápidamente para el mercado.
260
261Licencias
262---------
263
264El código se contribuye al kernel de Linux bajo varias licencias, pero
265todo el código debe ser compatible con la versión 2 de la Licencia
266Pública General de GNU (GPLv2), que cubre la distribución del kernel. En
267la práctica, esto significa que todas las contribuciones de código están
268cubiertas ya sea por la GPLv2 (con, opcionalmente, un lenguaje que permite
269la distribución en versiones posteriores de la GPL) o por la licencia BSD
270de tres cláusulas. Cualquier contribución que no esté cubierta por una
271licencia compatible no será aceptada en el kernel.
272
273No se requieren (ni se solicitan) cesiones de derechos de autor para el
274código aportado al kernel. Todo el código fusionado en el kernel
275mainline conserva su propiedad original; como resultado, el kernel ahora
276tiene miles de propietarios.
277
278Una implicación de esta estructura de propiedad es que cualquier intento
279de cambiar la licencia del kernel está condenado a un fracaso casi seguro.
280Hay pocos escenarios prácticos en los que se pueda obtener el acuerdo de
281todos los titulares de derechos de autor (o eliminar su código del
282kernel). Así que, en particular, no hay perspectivas de una migración a
283la versión 3 de la GPL en un futuro previsible.
284
285Es imperativo que todo el código aportado al kernel sea legítimamente
286software libre. Por esa razón, no se aceptará código de colaboradores
287anónimos (o seudónimos). Todos los colaboradores están obligados a
288“firmar” su código, indicando que el código puede ser distribuido con
289el kernel bajo la GPL. El código que no ha sido licenciado como software
290libre por su propietario, o que corre el riesgo de crear problemas
291relacionadas con los derechos de autor para el kernel (como el código que
292se deriva de esfuerzos de ingeniería inversa que carecen de las garantías
293adecuadas) no puede ser contribuido.
294
295Las preguntas sobre cuestiones relacionadas con los derechos de autor son
296comunes en las listas de correo de desarrollo de Linux. Normalmente, estas
297preguntas no recibirán escasez de respuestas, pero se debe tener en cuenta
298que las personas que responden a esas preguntas no son abogados y no
299pueden proporcionar consejo legal. Si tiene preguntas legales relacionadas
300con el código fuente de Linux, no hay sustituto para hablar con un abogado
301que entienda este campo. Confiar en las respuestas obtenidas en listas
302técnicas de correo es un asunto arriesgado.
303