1@ stdcall D3DAssemble(ptr long str ptr ptr long ptr ptr) 2@ stub DebugSetMute 3@ stdcall D3DCompile(ptr long str ptr ptr str str long long ptr ptr) 4@ stub D3DCompressShaders 5@ stdcall D3DCreateBlob(long ptr) 6@ stub D3DDecompressShaders 7@ stdcall -stub D3DDisassemble10Effect(ptr long ptr) 8@ stdcall D3DDisassemble(ptr long long ptr ptr) 9@ stdcall D3DGetBlobPart(ptr long long long ptr) 10@ stdcall D3DGetDebugInfo(ptr long ptr) 11@ stdcall D3DGetInputAndOutputSignatureBlob(ptr long ptr) 12@ stdcall D3DGetInputSignatureBlob(ptr long ptr) 13@ stdcall D3DGetOutputSignatureBlob(ptr long ptr) 14@ stdcall D3DPreprocess(ptr long str ptr ptr ptr ptr) 15@ stdcall D3DReflect(ptr long ptr ptr) 16@ stub D3DReturnFailure1 17@ stdcall D3DStripShader(ptr long long ptr) 18