/dports/math/reduce/Reduce-svn5758-src/generic/qreduce/ |
H A D | qreducetr.de.ts | 87 <translation type="obsolete">Arbeitsblatt rechnen</translation> 107 <translation type="unfinished">Alles rechnen</translation> 112 <translation type="unfinished">Auswahl rechnen</translation> 225 <translation type="obsolete">Arbeitsblatt rechnen</translation> 290 <translation type="unfinished">Auswahl rechnen</translation> 295 <translation type="unfinished">Alles rechnen</translation> 383 <translation type="obsolete">Arbeitsblatt rechnen</translation>
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/dports/games/ballerburg/ballerburg-1.2.0/src/ |
H A D | baller1.h | 55 void rechnen(void);
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H A D | baller1.c | 312 rechnen(); in ein_zug() 351 void rechnen(void) in rechnen() function
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/dports/math/speedcrunch/heldercorreia-speedcrunch-c0fc9c68d292/pkg/ |
H A D | speedcrunch.desktop | 29 Keywords[de]=arithmetik;berechnungen;rechnen;mathe;mathematik;wissenschaftlich;
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/dports/net/kf5-syndication/syndication-5.89.0/autotests/rdf/ |
H A D | tagesschau.de.xml.expected | 9 …n die Demonstrationen einen neuen Höhepunkt erreichen. Die Organisatoren rechnen mit bis zu einer …
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/dports/german/alt-aspell/aspell6-de-alt-2.1-1/ |
H A D | de-alt_affix.dat | 425 SFX X n t chnen # rechnen > rechnet 437 SFX X n st chnen # rechnen > rechnest 454 SFX Y n te chnen # rechnen > rechnete 465 SFX Y n test chnen # rechnen > rechnetest 476 SFX Y n tet chnen # rechnen > rechnetet 487 SFX Y n ten chnen # rechnen > rechneten
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/dports/editors/texmacs/TeXmacs-1.99.4-src/TeXmacs/doc/devel/style/design/ |
H A D | style-macro.de.tm | 53 Programmieren rechnen k�nnen, nur sind <TeXmacs>-Makros keine
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/dports/math/speedcrunch/heldercorreia-speedcrunch-c0fc9c68d292/pkg/desktop-appdata/ |
H A D | de.po | 65 msgstr "arithmetik;berechnungen;rechnen;mathe;mathematik;wissenschaftlich;"
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/dports/german/hunspell/igerman98-20161207/ispell/ |
H A D | de_DE.aff.in | 833 C H N E N > -N,T # rechnen > rechnet 858 C H N E N > -N,ST # rechnen > rechnest 886 C H N E N > -N,TE # rechnen > rechnete 900 C H N E N > -N,TEST # rechnen > rechnetest 914 C H N E N > -N,TET # rechnen > rechnetet 928 C H N E N > -N, TEN # rechnen > rechneten
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/dports/german/aspell/igerman98-20161207/ispell/ |
H A D | de_DE.aff.in | 833 C H N E N > -N,T # rechnen > rechnet 858 C H N E N > -N,ST # rechnen > rechnest 886 C H N E N > -N,TE # rechnen > rechnete 900 C H N E N > -N,TEST # rechnen > rechnetest 914 C H N E N > -N,TET # rechnen > rechnetet 928 C H N E N > -N, TEN # rechnen > rechneten
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/dports/textproc/p5-Lingua-Ident/Lingua-Ident-1.7/data/ |
H A D | sample.de.utf-8 | 189 rechnen, dass er lebenslang hinter Gitter kommt. 227 rechnen, auf Bewährung frei zu kommen.
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H A D | sample.de | 189 rechnen, dass er lebenslang hinter Gitter kommt. 227 rechnen, auf Bew�hrung frei zu kommen.
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/dports/games/freeciv/freeciv-2.6.6/doc/de/ |
H A D | README.de | 189 Sie können etwa einmal im Jahr mit einer neuen Version rechnen.
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/dports/games/freeciv-nox11/freeciv-2.6.6/doc/de/ |
H A D | README.de | 189 Sie können etwa einmal im Jahr mit einer neuen Version rechnen.
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/dports/textproc/p5-Lingua-Ident/Lingua-Ident-1.7/t/ |
H A D | 02_bench.t | 26 …['de.iso-8859-1', q{rechnen, auf Bew�hrung frei zu kommen.}], …
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/dports/devel/asl/asl-current/tests/t_parsys/ |
H A D | float.inc | 352 beq.s fdiv_lop ; nein, weiter rechnen 1041 bsr S_fcos ; Nenner rechnen 1043 move.l d0,d1 ; sqr(1-x^2) rechnen 1076 bsr S_fcos ; Zaehler rechnen 1078 move.l d0,d1 ; sqr(1-x^2) rechnen
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H A D | t_parsys.asm | 95 sub.l a1,a0 ; Start des Systemcodes rechnen 105 sub.l a2,a0 ; Verschiebedifferenz rechnen
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/dports/games/cuyo/cuyo-2.1.0/data/ |
H A D | summary.in | 81 file rechnen.ld
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H A D | summary.ld | 210 filename = "rechnen.ld"
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/dports/math/gap/gap-4.11.0/pkg/guarana-0.96.2/gap/supple/ |
H A D | almsup.gi | 258 ## TODO: Ueberlege ob ich immer mit den Homomorphismen rechnen muss.
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/dports/german/BBBike/BBBike-3.18/data/ |
H A D | comments_misc | 121 …�e f�hrt am Waldrand entlang, in der Dunkelheit ist mit Wildschweinen zu rechnen CS 30124,4664 302… 122 (Deutschhofer Allee - Unter den Birken): in der D�mmerung ist mit Wildschweinen zu rechnen CS 21940…
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/dports/astro/kstars/kstars-3.5.6/po/de/docs/kstars/ |
H A D | faq.docbook | 169 …. Sogar für die aktuelle Epoche muss man mit Fehlern von 10 Bogensekunden und mehr rechnen. </para>
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/dports/games/cuyo/cuyo-2.1.0/po/ |
H A D | cuyo.pot | 440 #: data/novips.ld:23 data/octopi.ld:24 data/puzzle.ld:24 data/rechnen.ld:22 1100 #: data/rechnen.ld:21
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/dports/games/xboard/xboard-4.9.1/winboard/language/ |
H A D | deutsch.lng | 356 "Ponder &Next Move Ctrl+Shift+P" === "Auf &Gegnerzeit rechnen Ctrl+Umschalt+P" 465 "Ponder Next Move" === "Auf Gegnerzeit rechnen"
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/dports/games/xboard-devel/xboard-f49e7e1/winboard/language/ |
H A D | deutsch.lng | 356 "Ponder &Next Move Ctrl+Shift+P" === "Auf &Gegnerzeit rechnen Ctrl+Umschalt+P" 465 "Ponder Next Move" === "Auf Gegnerzeit rechnen"
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