/dports/games/cuyo/cuyo-2.1.0/data/ |
H A D | ascii.ld | 44 # links / rechts sagt, wie viele weiter Blobs links / rechts 47 var links, rechts; 56 ??1????? -> {rechts = rechts@(1,0); rechts += 1}; symbol 81 rechts %= 3; 90 rechts == 2 -> G; 91 rechts == 1 -> H; 92 rechts == 0 -> I; 108 rechts >= 5 -> rechts -= 3; symbol 118 rechts == 1 || rechts == 4 -> G; 135 rechts %= 3; [all …]
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H A D | puzzle.ld | 46 rechts = -1 : reapply; 52 -> if links==rechts@(-1,0) 57 else if links==rechts@(-1,0) 64 -> if rechts==links@(1,0) 69 else if rechts==links@(1,0) 72 pos+=5*gesamtzahnarten*oben+5*rechts; 76 -> if links==rechts@(-1,0) 81 else if links==rechts@(-1,0) 88 -> if rechts==links@(1,0) 93 else if rechts==links@(1,0) [all …]
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H A D | zahn.ld | 39 var oben,unten,links,rechts,obenlinks, 50 untenrechts = rechts; 51 rechts = obenrechts; symbol 69 -> if ??????1? && rechts@(-1,0) -> pos=2 else pos=1 77 if rechts 95 if rechts 107 if rechts -> pos=1 else pos=0; 113 if rechts -> pos=1 else pos=0; 140 if rechts -> pos=17 else pos=16; 152 if rechts -> pos=17 else pos=16; [all …]
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H A D | kacheln4.ld | 105 var links, rechts, oben, unten; 120 rechts = kind@(1,0)!=nothing && kind@(1,0)!=outside; symbol 130 if rechts || (oben && kind@(1,-1)!=nothing && kind@(1,-1)!=outside) 136 if unten || (rechts && kind@(1,1)!=nothing && kind@(1,1)!=outside) 144 if oben || (rechts && kind@(1,-1)!=nothing && kind@(1,-1)!=outside) 150 if rechts || (unten && kind@(1,1)!=nothing && kind@(1,1)!=outside) 167 if rechts -> { 183 if rechts -> {
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H A D | aehnlich.ld | 42 var dx, dy, ergebnis, rechts, links, oben, unten; 61 dx=1; dy=0; gleich; rechts = (kind@(1,0)==Kugel) && ergebnis; symbol 65 qu=Q_TR; pos = 1-rechts+2*oben; *; 67 qu=Q_BR; pos = 3-rechts-2*unten; *;
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/dports/games/cuyo/cuyo-2.1.0/src/ |
H A D | ort.cpp | 33 inline bool rechts_ok(bool rechts) { in rechts_ok() argument 34 return (!rechts) || (Cuyo::getSpielerZahl()>1); in rechts_ok() 45 if (!rechts_ok(rechts)) in korrekt() 59 ret = (rechts_ok(rechts)); in korrekt() 84 return (Cuyo::getSpielfeld(rechts)->getFall(y))[x]; in finde() 86 return Cuyo::getSpielfeld(rechts)->getSemiglobal(); in finde() 153 Sound::playSample(nr, rechts ? so_rfeld : so_lfeld, in playSample() 160 Sound::playSample(nr, rechts ? so_rsemi : so_lsemi); in playSample() 163 Sound::playSample(nr, rechts ? so_rfeld : so_lfeld, in playSample() 164 rechts ? 1 : 0, 1); in playSample() [all …]
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H A D | sound.cpp | 232 int links,rechts; in playSample() local 234 case so_fenster: links=0; rechts=255; break; in playSample() 237 {links=0; rechts=127-felder_spalte/2;} in playSample() 239 {links=einzel_rand; rechts=255-einzel_rand;}; in playSample() 241 case so_rfeld: links=128+felder_spalte/2; rechts=255; break; in playSample() 244 {links=0; rechts=0;} in playSample() 246 {links=127; rechts=128;}; in playSample() 248 case so_rsemi: links=255; rechts=255; break; in playSample() 249 case so_global: links=127; rechts=128; break; in playSample() 254 int pan = (xz*rechts + (xn-xz)*links + xn/2) / xn; in playSample()
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/dports/math/saga/saga-8.1.3/saga-gis/src/tools/grid/grid_calculus_bsl/ |
H A D | bedingung.cpp | 164 rechts = s.substr(posnach); in isBoolBiOperator() 166 trim(rechts); in isBoolBiOperator() 175 rechts = s.substr(posnach); in isBoolBiOperator() 177 trim(rechts); in isBoolBiOperator() 189 trim(rechts); in isBoolBiOperator() 206 rechts = s.substr(pos); in isBoolUniOperator() 216 string links, rechts; in isBool() local 271 string links, rechts; in isBool() local 273 rechts = s.substr(pos2+1); in isBool() 326 string links, rechts; in isBool() local [all …]
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H A D | auswert_zuweisung.cpp | 25 auswert_integer(*b.k.BiOperator.rechts); in auswert_integer() 28 auswert_integer(*b.k.BiOperator.rechts); in auswert_integer() 31 auswert_integer(*b.k.BiOperator.rechts); in auswert_integer() 34 auswert_integer(*b.k.BiOperator.rechts); in auswert_integer() 41 auswert_integer(*b.k.BiOperator.rechts) ; in auswert_integer() 107 auswert_float(*b.k.BiOperator.rechts); in auswert_float() 110 auswert_float(*b.k.BiOperator.rechts); in auswert_float() 113 auswert_float(*b.k.BiOperator.rechts); in auswert_float() 116 auswert_float(*b.k.BiOperator.rechts); in auswert_float() 119 auswert_float(*b.k.BiOperator.rechts)); in auswert_float() [all …]
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H A D | ausdruck.cpp | 42 if (k.BiOperator.rechts != NULL) in ~BBBaumInteger() 43 delete k.BiOperator.rechts; in ~BBBaumInteger() 46 if (k.UniOperator.rechts != NULL) in ~BBBaumInteger() 47 delete k.UniOperator.rechts; in ~BBBaumInteger() 80 if (k.BiOperator.rechts != NULL) in ~BBBaumMatrixPoint() 81 delete k.BiOperator.rechts; in ~BBBaumMatrixPoint() 84 if (k.UniOperator.rechts != NULL) in ~BBBaumMatrixPoint() 85 delete k.UniOperator.rechts; in ~BBBaumMatrixPoint() 543 if (links.empty() || rechts.empty()) in pars_integer_float() 574 pars_integer_float(rechts, Knoten->k.BiOperator.rechts); in pars_integer_float() [all …]
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H A D | ausdruck.h | 29 BBBaumInteger *rechts; member 35 BBBaumInteger *rechts; member 107 BBBaumMatrixPoint *rechts; member 113 BBBaumMatrixPoint *rechts; member
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/dports/games/cuyo/cuyo-2.1.0/datasrc/pics/ |
H A D | gen_puzzle.ml | 33 float-Argumente: ragen links und rechts *) 95 let oben,unten,links,rechts = 104 (wkanten [2.0,unten,links,rechts; 4.0,unten,-.rechts,0.0]) @ 105 (skanten [2.0-.rechts,0.0,0.0; 3.0-.rechts,unten,oben]) @ 106 [wstriche [0.0,links,unten; 5.0,5.0-.rechts,1.0-.oben]; 108 links,unten,0.0; 4.0-.rechts,0.0,unten; 109 1.0+.links,1.0,1.0-.oben; 5.0-.rechts,1.0-.oben,1.0]])) in 116 links,2.0-.rechts,0.0; 3.0+.links,4.0-.rechts,0.0; 117 2.0-.rechts,1.0+.links,1.0; 5.0-.rechts,3.0+.links,1.0]) @ 120 (wkanten [0.0,0.0,links,0.0; 1.0,0.0,0.0,rechts; 3.0,0.0,links,rechts; [all …]
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H A D | gen_schemen.ml | 74 let misch3 rand corand links rechts wert = 76 bis rand und konstant gleich rechts ab corand. Dazwischen 82 then rechts 84 let a = (links-.rechts) /. 4.0 in 85 let d = (links+.rechts) /. 2.0 in 122 let rechts = k>0 && k<3 in 132 (if if x<=0.5 then links else rechts then h_y else 0.0)) 134 if z<hoehe && (links || rechts || oben || unten) 139 (if rechts then rand else 0.0)
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/dports/games/billardgl/BillardGL-1.75/src/ |
H A D | Textfeld.cpp | 31 GLint rechts[]={ variable 88 if (rechts[Buchstabe] && Buchstabe!=32) { in dummyInitialisiere() 94 if (rechts[Buchstabe] && Buchstabe!=32) { in dummyInitialisiere() 118 if (rechts[Buchstabe2] && Buchstabe2!=32) { in dummyInitialisiere() 383 Aspekt+=(rechts[c]-links[c]+4)/64.0; in GeneriereDisplayList() 386 glTranslatef((rechts[c]+4)/64.0,0,0); in GeneriereDisplayList() 396 glTranslatef((rechts[c]+4)/64.0,0,0); in GeneriereDisplayList() 448 glTranslatef((rechts[c]+4)/64.0,0,0); in GeneriereDisplayList() 459 glTranslatef((rechts[c]+4)/64.0,0,0); in GeneriereDisplayList() 476 glTranslatef((rechts[c]+4)/64.0,0,0); in GeneriereDisplayList() [all …]
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/dports/games/simutrans-pak128.german/simutrans/PAK128.german/config/ |
H A D | cityrules.tab | 100 # Haus an einer Strasse neben einem Haus rechts 128 # Haus schr�g rechts gegen�ber der Stra�e 147 # Haus in die Ecke der Stra�e rechts 227 # Strassenende weiterbauen H�user rechts 235 # 3er Zelle bilden / Abzweig rechts nach 3 H�usern 263 # Strassenende Autobahn weiterbauen rechts 271 # Strassenende Autobahn weiterbauen rechts 279 # Strassenende Autobahn weiterbauen rechts 303 # beschleunigter Autobahn rechts 311 # Verbindungsstra�e ausbauen zu Autobahn rechts [all …]
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/dports/x11-wm/compiz/compiz-0.8.8/po/ |
H A D | de.po | 3324 #~ msgstr "Nach rechts" 3372 #~ msgstr "Nach rechts" 3578 #~ "links unten, rechts unten)" 3586 #~ "links unten, rechts unten)" 3594 #~ "links unten, rechts unten)" 3618 #~ "links unten, rechts unten)" 3626 #~ "links unten, rechts unten)" 3634 #~ "links unten, rechts unten)" 3655 #~ "links unten, rechts unten)" 3679 #~ "links unten, rechts unten)" [all …]
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/dports/math/snns/SNNSv4.3/examples/ |
H A D | sprach_train.pat | 512 # rechts 1472 # rechts 2432 # rechts 3392 # rechts 4352 # rechts
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/dports/cad/calculix-ccx/CalculiX/ccx_2.18/test/ |
H A D | beamlin.inp | 13 *element, type=b32, elset=rechts 16 links, rechts 20 *beam section, section=rect, elset=rechts, material=steel
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/dports/math/symmetrica/symmetrica-e29c85915f368d6fb2f89d703b6695ff29ab9eae/src/ |
H A D | rh.c | 66 del_poly(& (*p) ->rechts); 106 copy_poly(a->rechts, & (*b)->rechts); 402 p=p->rechts; 458 p->rechts=new_eins(); 459 p=p->rechts; 462 p->rechts=NULL; 466 zeigpol=p->rechts; 467 p->rechts=new_eins(); 468 p=p->rechts; 469 p->rechts=zeigpol; [all …]
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/dports/multimedia/obs-studio/obs-studio-27.1.3/plugins/obs-transitions/data/locale/ |
H A D | de-DE.ini | 20 TrackMatteLayoutHorizontal="Gleiche Datei, nebeneinander (Stinger links, Spurmaske rechts)" 37 LumaWipe.Type.BoxBottomRight="Box unten rechts" 39 LumaWipe.Type.BoxTopRight="Box oben rechts" 50 LumaWipe.Type.LinearTopRight="Linear oben rechts"
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/dports/editors/calligra/calligra-3.2.1/plugins/stencilsdocker/stencils/Assorted/ |
H A D | arrow-right.desktop | 9 Name[de]=Pfeil nach rechts 26 Name[nds]=Piel rechts 27 Name[nl]=Pijl rechts
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H A D | arrow-left-right.desktop | 9 Name[de]=Pfeil nach links und rechts 24 Name[nds]=Piel links-rechts 25 Name[nl]=Pijl links-rechts
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H A D | arrow-right-notched.desktop | 8 Name[de]=Eingekerbter Pfeil nach rechts 24 Name[nds]=Karvt Piel rechts 25 Name[nl]=Gekerfde pijl rechts
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/dports/editors/calligra/calligra-3.2.1/plugins/stencilsdocker/stencils/Civil/ |
H A D | civil_arrow_right.desktop | 9 Name[de]=Pfeil nach rechts 26 Name[nds]=Piel rechts 27 Name[nl]=Pijl rechts
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/dports/accessibility/speech-dispatcher/speech-dispatcher-0.10.2/locale/de/ |
H A D | symbols.dic | 94 “ Typografisches Anführungszeichen rechts most 95 ” Anführungszeichen rechts most 98 ’ Apostroph rechts most 103 Pfeil von links nach rechts char 104 Pfeil von rechts nach links char 133 → Pfeil nach rechts some
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