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..03-May-2022-

bitmaps/H03-May-2022-270252

m4/H10-Feb-2009-3,1562,907

po/H03-May-2022-1,101939

ABOUT-NLSH A D10-Feb-200974.7 KiB1,0691,022

COPYINGH A D27-Jan-2009398 117

ChangeLogH A D10-Feb-2009108 52

INSTALLH A D27-Jan-20099.3 KiB237179

Makefile.amH A D10-Feb-20091.1 KiB3625

Makefile.inH A D03-May-202238.2 KiB896789

NEWSH A D09-Feb-20092.8 KiB8157

READMEH A D10-Feb-2009714 2114

README.jpH A D27-Jan-20093.7 KiB10063

TODOH A D10-Feb-2009218 85

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bitmaps.hH A D10-Feb-2009732 2920

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config.guessH A D27-Jan-200942.6 KiB1,4601,260

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config.subH A D27-Jan-200930.4 KiB1,5501,409

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crack.cH A D10-Feb-20097.4 KiB343298

depcompH A D27-Jan-200915.6 KiB531330

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games.hH A D09-Feb-20091.1 KiB5640

gettext.hH A D27-Jan-20093 KiB7023

graphics.cH A D03-May-20227.6 KiB324252

graphics.hH A D10-Feb-20093.3 KiB141107

init-graphics.cH A D10-Feb-200910.6 KiB361284

install-shH A D27-Jan-20099 KiB324189

main.cH A D09-Feb-20095.7 KiB217172

missingH A D27-Jan-200910.8 KiB361268

mkinstalldirsH A D10-Feb-20093.3 KiB151102

move.cH A D09-Feb-20093.6 KiB185145

score.cH A D08-Feb-20096.8 KiB278232

usleep.cH A D27-Jan-2009390 2516

xemeraldia.desktop.inH A D03-May-2022201 1211

README

1This is version 0.4.1 of xemeraldia.
2
3This is a port of XEmeraldia to gtk+ 2.x, to bring it to the modern times.
4Enjoy.
5
6                  Nicolás Lichtmaier <nick@reloco.com.ar>
7
8=======================================
9
10Drop the blocks.  If you drop a square on top of one of the same
11color, they (as well as any neighboring blocks of the same color) will
12both be shaken by an "impact".  The first impact will cause fractures;
13the second will cause the block(s) to dissolve.
14
15You can either use the arrow keys or vi-style (hjkl) keys to move/
16rotate the blocks.  `s' or `p' will pause the game, and if your boss
17comes along, `q' can be used to avoid an unpleasant confrontation.
18
19- Satoshi
20asami@cs.berkeley.edu
21

README.jp

1
2 +----------------------------------------------------------------------+
3 |                                                                      |
4 |    xemeraldia -- ナムコのアーケードゲームEMERALDIAモドキのゲーム     |
5 |                                                                      |
6 |                                                     by tommy         |
7 |                                                                      |
8 |                                         Ver. 0.3  (March 23, 1995)   |
9 |                                                                      |
10 +----------------------------------------------------------------------+
11
12
13[[[ はじめに ]]]
14
15    xemeraldia はナムコのアーケードゲーム "EMERALDIA" モドキの X Window用
16  の落下型ゲームです。
17
18    マイコンBASICマガジン誌 1993 年 8 月号 pp.186-187 の "EMERALDIA" の
19  レビュー記事を見て、こりゃ面白そうだなぁと思って、このたった 2 ページの
20  記事を参考にして xemeraldia を作りました。
21
22    実際にゲーセンで "EMERALDIA" をやったのは xemeraldia のプロトタイプが
23  完成してからでして、それも 2, 3プレイしかしていないので、"EMERALDIA" と
24  xemeraldia は細かい部分ではいろいろと違いがあります。が、このさい細かい
25  ことは気にしないことにしましょう。
26
27
28
29[[[ 動作確認された環境 ]]]
30
31   ・SunOS 4.1.3_U1 + X11R5
32   ・Linux 1.1.54 + XFree86 3.1
33   ・NEWS-OS 4.2.1R (X11R5), NEWS-OS 4.2R (X11R4), NEWS-OS 4.2C (X11R4)
34   ・IRIX 4.0.5 (X11R4), IRIX 5.2 (X11R5)
35   ・OSF/1 ver 2.0, Alpha AXP
36   ・HP-UX 9.05
37   ・SunOS 5.3
38   ・SunOS 4.1.1 (OpenWindows 2.X)
39
40
41[[[ コンパイル&インストールの方法 ]]]
42
43  (1) 準備
44
45         Imakefile の BIN_DIR, HIGH_SCORE_DIR をちゃんと設定する
46
47  (2) コンパイル
48
49         xmkmf; make
50
51  (3) インストール
52
53         make install
54
55
56
57[[[ ゲームの内容 ]]]
58
59    3 個のL字型につながったキューブが上から落ちてきます。これを左右に移動
60  させたり回転させながら落下させます。
61
62    同じ色のキューブを真上からぶつけると衝撃が生じます。キューブは、1 回目
63  の衝撃でヒビが入り、2 回目の衝撃で砕け散ります。
64
65    衝撃が生じた時に縦・横・斜めに同じ色のキューブがあると、そのキューブに
66  も衝撃が伝わります。
67
68    キューブが砕け散った後、すきまを埋めるようにキューブが落下し、もしここ
69  で同じ色のキューブが真上からぶつかると衝撃が生じます。これの繰り返しで
70  連鎖消しができます。
71
72    キューブの発生地点までキューブが積み上がってしまったらゲームオーバーです。
73
74
75
76[[[ キー操作 ]]]
77
78    ゲームスタート : "Start" ボタン or "s" キー or "p" キー
79    ポーズ         : "Pause" ボタン or "s" キー or "p" キー
80    右移動         : "l" キー
81    左移動         : "h" キー
82    時計回り回転   : "k" キー
83    反時計回り回転 : "j" キー
84    急落下         : "space" キー
85    ハイスコア表示 : "Scores" ボタン
86    終了           : "Quit" ボタン or "q" キー
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88
89[[[ おわりに ]]]
90
91    一応、モノクロディスプレイのマシンでも遊べるようになっていますが、
92  キューブの柄の判別がちょっとしにくいかもしれません。
93
94    バグレポート、御意見・感想などは、下記の E-mail アドレスにお願いします。
95
96--
97   北海道大学 工学研究科 情報工学専攻
98
99                      冨川 裕樹         E-mail : tommy@huie.hokudai.ac.jp
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