Searched refs:DO_SHLIB_CC (Results 1 – 17 of 17) sorted by relevance
150 $(DO_SHLIB_CC)153 $(DO_SHLIB_CC)156 $(DO_SHLIB_CC)159 $(DO_SHLIB_CC)162 $(DO_SHLIB_CC)165 $(DO_SHLIB_CC)168 $(DO_SHLIB_CC)171 $(DO_SHLIB_CC)174 $(DO_SHLIB_CC)177 $(DO_SHLIB_CC)[all …]
114 $(DO_SHLIB_CC)117 $(DO_SHLIB_CC)120 $(DO_SHLIB_CC)123 $(DO_SHLIB_CC)126 $(DO_SHLIB_CC)129 $(DO_SHLIB_CC)132 $(DO_SHLIB_CC)135 $(DO_SHLIB_CC)138 $(DO_SHLIB_CC)141 $(DO_SHLIB_CC)[all …]
121 $(DO_SHLIB_CC)124 $(DO_SHLIB_CC)127 $(DO_SHLIB_CC)130 $(DO_SHLIB_CC)133 $(DO_SHLIB_CC)136 $(DO_SHLIB_CC)139 $(DO_SHLIB_CC)142 $(DO_SHLIB_CC)145 $(DO_SHLIB_CC)148 $(DO_SHLIB_CC)[all …]
247 $(DO_SHLIB_CC)250 $(DO_SHLIB_CC)253 $(DO_SHLIB_CC)256 $(DO_SHLIB_CC)259 $(DO_SHLIB_CC)262 $(DO_SHLIB_CC)265 $(DO_SHLIB_CC)268 $(DO_SHLIB_CC)271 $(DO_SHLIB_CC)274 $(DO_SHLIB_CC)[all …]
680 $(DO_SHLIB_CC)683 $(DO_SHLIB_CC)686 $(DO_SHLIB_CC)689 $(DO_SHLIB_CC)692 $(DO_SHLIB_CC)695 $(DO_SHLIB_CC)698 $(DO_SHLIB_CC)701 $(DO_SHLIB_CC)704 $(DO_SHLIB_CC)707 $(DO_SHLIB_CC)[all …]
736 $(DO_SHLIB_CC)739 $(DO_SHLIB_CC)742 $(DO_SHLIB_CC)745 $(DO_SHLIB_CC)748 $(DO_SHLIB_CC)751 $(DO_SHLIB_CC)754 $(DO_SHLIB_CC)757 $(DO_SHLIB_CC)760 $(DO_SHLIB_CC)763 $(DO_SHLIB_CC)[all …]
828 $(DO_SHLIB_CC)831 $(DO_SHLIB_CC)834 $(DO_SHLIB_CC)837 $(DO_SHLIB_CC)840 $(DO_SHLIB_CC)843 $(DO_SHLIB_CC)846 $(DO_SHLIB_CC)849 $(DO_SHLIB_CC)852 $(DO_SHLIB_CC)855 $(DO_SHLIB_CC)[all …]
34 DO_SHLIB_CC=$(CC) $(CFLAGS) $(SHLIBCFLAGS) -o $@ -c $< macro596 $(BUILDDIR)/baseq2/cgame/pmove.o: $(SOURCEDIR)/cgame/pmove.c; $(DO_SHLIB_CC)682 $(BUILDDIR)/baseq2/game/g_ai.o: $(SOURCEDIR)/game/g_ai.c; $(DO_SHLIB_CC)684 $(BUILDDIR)/baseq2/game/g_cmds.o: $(SOURCEDIR)/game/g_cmds.c; $(DO_SHLIB_CC)686 $(BUILDDIR)/baseq2/game/g_func.o: $(SOURCEDIR)/game/g_func.c; $(DO_SHLIB_CC)688 $(BUILDDIR)/baseq2/game/g_main.o: $(SOURCEDIR)/game/g_main.c; $(DO_SHLIB_CC)689 $(BUILDDIR)/baseq2/game/g_misc.o: $(SOURCEDIR)/game/g_misc.c; $(DO_SHLIB_CC)691 $(BUILDDIR)/baseq2/game/g_phys.o: $(SOURCEDIR)/game/g_phys.c; $(DO_SHLIB_CC)692 $(BUILDDIR)/baseq2/game/g_save.o: $(SOURCEDIR)/game/g_save.c; $(DO_SHLIB_CC)718 $(BUILDDIR)/baseq2/game/m_move.o: $(SOURCEDIR)/game/m_move.c; $(DO_SHLIB_CC)[all …]
248 DO_SHLIB_CC=$(CC_OUTPUT) $(CC) $(CFLAGS) $(SHLIB_CFLAGS) -o $@ -c $< macro791 $(BUILDDIR)/ctf/g_ai.o : $(CTF_DIR)/g_ai.c; $(DO_SHLIB_CC)792 $(BUILDDIR)/ctf/g_chase.o : $(CTF_DIR)/g_chase.c; $(DO_SHLIB_CC)793 $(BUILDDIR)/ctf/g_cmds.o : $(CTF_DIR)/g_cmds.c; $(DO_SHLIB_CC)794 $(BUILDDIR)/ctf/g_combat.o : $(CTF_DIR)/g_combat.c; $(DO_SHLIB_CC)795 $(BUILDDIR)/ctf/g_ctf.o : $(CTF_DIR)/g_ctf.c; $(DO_SHLIB_CC)796 $(BUILDDIR)/ctf/g_func.o : $(CTF_DIR)/g_func.c; $(DO_SHLIB_CC)797 $(BUILDDIR)/ctf/g_items.o : $(CTF_DIR)/g_items.c; $(DO_SHLIB_CC)798 $(BUILDDIR)/ctf/g_main.o : $(CTF_DIR)/g_main.c; $(DO_SHLIB_CC)799 $(BUILDDIR)/ctf/g_misc.o : $(CTF_DIR)/g_misc.c; $(DO_SHLIB_CC)[all …]
593 $(DO_SHLIB_CC)596 $(DO_SHLIB_CC)599 $(DO_SHLIB_CC)602 $(DO_SHLIB_CC)605 $(DO_SHLIB_CC)608 $(DO_SHLIB_CC)611 $(DO_SHLIB_CC)614 $(DO_SHLIB_CC)617 $(DO_SHLIB_CC)620 $(DO_SHLIB_CC)[all …]
1655 Also DO_SHLIB_CC on all UI DLL's.2057 compiled as DO_SHLIB_CC.2533 TODO: DO_CC linking for DLL's, DO_SHLIB_CC only for export?